(if: $masterhunter is false)[Bienvenue (print: $Nom) ! Je suis Hawk le chef des chasseurs du village. Viens me voir quand tu veux te [[soigner|Se soigner]] (5 pièces) ou vérifier ton [[niveau|Level and Exp tabs]]. Il existe trois lieux à explorer ! Mais attention, prends garde à ton niveau et pense aussi à sauver régulièrement ta partie ! En suivant ces conseils, tu devrais t'en sortir et réussir à devenir Maître Chasseur !] (if: $masterhunter is true)[BRAVO (print: $Nom)! Tu as obtenu le titre de Maître Chasseur ! ] [[Explorer la vallée|Un monstre vous attaque]] (Niveaux 1 à 5) [[Explorer les marécages|Marécages]] (Niveaux 5 à 10) [[Explorer la montagne du Dragon|Explore]] (Niveau 10 minimum) (link-reveal: "Ah... désolé j'allais oublier une chose importante !")[ Je peux aussi te donner des informations sur les objets que tu collecteras au cours de tes combats ! Ne te décourage pas, tu n'en attraperas pas à tous les coups !] (if: $masterhunter is false)[(if: $peaudezombie >=5)[Félicitations, tu as trouvé suffisamment de peau de zombie. Voici ta [[récompense|gift]].](if: $peaudezombie <5 and >=1)[Rapporte moi davantage de peau de zombie : avec 5 tu obtiendras 10 points !](else:)[] (if: $ecailledragon >=2)[Félicitations, tu as trouvé suffisamment de peau de dragon. Voici ta [[récompense|récompense 2]].](if: $ecailledragon <2 and >=1)[Essaie de trouver davantage d'écaille de dragon : 2 rapportent 30 points !](else:)[] (if: $pointsmedaille >=30)[Félicitations, tu as obtenu assez de points. Voici une [[médaille de chasseur|hunter's medal]]](if: $pointsmedaille <30 and >=10)[Avec 30 points, tu obtiendras une médaille de chasseur !](else:)[] (if: $medaillebronze >=5)[Félicitations, tu as gagné assez de médaille de chasseur. Tu es un vrai [[Maître Chasseur|Master Hunter]] !](if: $medaillebronze < 5 and >=1)[Essaie d'obtenir plus de médaille de chasseur !](else:)[]] (link-reveal: "STATISTIQUES ET RECOMPENSES")[ - VIE : (print: $PointsdeVie) points / NIVEAU : (print: $Niv) / EXPERIENCE : (print: $Exp). - SOIN : (print: $Soin) points / ARGENT : (print: $PièceOr) pièces. - Peau de zombie : (print: $peaudezombie) / Ecaille de dragon : (print: $ecailledragon). - Point de récompense : (print: $pointsmedaille) / Médailles : (print: $medaillebronze).] (link-reveal: "SAUVER VOTRE PARTIE")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A", $Nom+" / NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée ! ](else: )[Sorry, no save.]](set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Suvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B", $Nom+" / NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée ! ](else: )[Sorry, no save.]](set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<saveb| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C", $Nom+" / NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée ! ](else: )[Sorry, no save.]](set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] <audio src= "http://www.geocities.jp/presence_of_music/music/Campsite.ogg" autoplay>Un dragon mécanique vous attaque ! (set: $dragon to (either: 80, 100)) <img src="http://cdn.desktopwallpapers4.me/wallpapers/fantasy/1366x768/3/23655-bioroid-dragon-1366x768-fantasy-wallpaper.jpg"alt="Dragon"height="150" width="275"/> [[Attaquer le dragon|Attack the dragon]] [[Fuir|Chef des chasseurs]] Vie : (print: $PointsdeVie) points de vie. Santé du dragon : $dragon points. Soin : (print: $Soin) points. <audio src="http://www.geocities.jp/presence_of_music/music/Combat.ogg" autoplay> Level and Exp tabs Lv 1 --> 0-49 Exp--------------------Lv 2 --> 50-119 Exp Lv 3 --> 120-209 Exp----------------Lv 4 --> 210-319 Exp Lv 5 --> 320-449 Exp----------------Lv 6 --> 450-599 Exp Lv 7 --> 600-769 Exp----------------Lv 8 --> 770-959 Exp Lv 9 --> 960-1169 Exp---------------Lv10 --> 1170-1399 Exp Lv 11 --> 1400-1649 Exp--------------Lv 12 --> 1650-1919 Exp Lv 13 --> 1920-2209 Exp--------------Lv 14 --> 2210-2519 Exp Lv 15 --> 2520-2849 Exp--------------Lv 16 --> 2850-3199 Exp Lv 17 --> 3200-3569 Exp--------------Lv 18 --> 3570-3959 Exp Lv 19 --> 3960-4369 Exp--------------Lv 20 --> 4370 Exp (link-goto: "Retour", (history:)'s last) (if: $Exp >= 50 and <120)[(set: $Niv to 2)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 120 and <210)[(set: $Niv to 3)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 210 and <320)[(set: $Niv to 4)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 320 and <450)[(set: $Niv to 5)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 450 and <600)[(set: $Niv to 6)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 600 and <770)[(set: $Niv to 7)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 770 and <960)[(set: $Niv to 8)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 960 and <1170)[(set: $Niv to 9)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 1170 and <1400)[(set: $Niv to 10)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 1400 and <1650)[(set: $Niv to 11)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 1650 and <1920)[(set: $Niv to 12)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 1920 and <2210)[(set: $Niv to 13)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 2210 and < 2520)[(set: $Niv to 14)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 2520 and <2850)[(set: $Niv to 15)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 2850 and < 3200)[(set: $Niv to 16)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 3200 and <3570)[(set: $Niv to 17)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 3570 and <3960)[(set: $Niv to 18)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 3960 and <4370)[(set: $Niv to 19)Niveau $Niv atteint !] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)Niveau $Niv atteint ! Niveau maximum !](if: (either: 0, 1) is 0)[<img src="http://cdn.desktopwallpapers4.me/wallpapers/fantasy/1366x768/3/23655-bioroid-dragon-1366x768-fantasy-wallpaper.jpg"alt="Dragon"height="150" width="275"/> Le dragon vous attaque !(set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 10,10,15,15,15,15,30)) (if: $PointsdeVie < 1)[ [[Vous succombez|Vous êtes mort !]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]] (else:)[(if: $Soin >=10)[[[Se soigner|Magie Soin]]] (else:)[] [[Attaquer le dragon|Attack the dragon]] [[Fuir|Chef des chasseurs]] ]] (else:)[<img src="http://thumbs.dreamstime.com/t/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg"alt="attaque"height="200" width="200"/> Vous attaquez le dragon !(set: $dragon to $dragon - (either: 8,8,8,8,16))(if: $Exp >= 1650)[(set:$dragon = $dragon - 2)](if: $Exp >= 2210)[(set:$dragon = $dragon -3)](if: $Exp >= 2850)[(set:$dragon = $dragon - 3)](if: $dragon < 1)[ [[Le dragon est terrassé !|The Dragon died]] (if: $dragon < 0)[(set: $dragon to 0)]] (else:)[(if: $Soin >=10)[[[Se soigner|Magie Soin]]] (else:)[] [[Attaquer le dragon|Attack the dragon]] [[Fuir|Chef des chasseurs]]]] Vie : (print: $PointsdeVie) points de vie. Santé du dragon : $dragon points. Vos points de soin : $Soin points. <audio src="http://www.geocities.jp/presence_of_music/music/Combat.ogg" autoplay>Une fontaine a restauré vos points de vie et de soin ! [[Retourner voir le chef des chasseurs|Chef des chasseurs]] (set: $PointsdeVie to $PointsdeVie +330) (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Niv is 2)[(set: $PointsdeVie to 15)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Niv is 3)[(set: $PointsdeVie to 25)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 25)[(set: $PointsdeVie to 25)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Niv is 4)[(set: $PointsdeVie to 40)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 40)[(set: $PointsdeVie to 40)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Niv is 5)[(set: $PointsdeVie to 55)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 55)[(set: $PointsdeVie to 55)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Niv is 6)[(set: $PointsdeVie to 70)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 70)[(set: $PointsdeVie to 70)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Niv is 7)[(set: $PointsdeVie to 90)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 90)[(set: $PointsdeVie to 90)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Niv is 8)[(set: $PointsdeVie to 105)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 105)[(set: $PointsdeVie to 105)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Niv is 9)[(set: $PointsdeVie to 120)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 120)[(set: $PointsdeVie to 120)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Niv is 10)[(set: $PointsdeVie to 140)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 140)[(set: $PointsdeVie to 140)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Niv is 11)[(set: $PointsdeVie to 160)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 160)[(set: $PointsdeVie to 160)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Niv is 12)[(set: $PointsdeVie to 180)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 180)[(set: $PointsdeVie to 180)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Niv is 13)[(set: $PointsdeVie to 200)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 200)[(set: $PointsdeVie to 200)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Niv is 14)[(set: $PointsdeVie to 220)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 220)[(set: $PointsdeVie to 220)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Niv is 15)[(set: $PointsdeVie to 240)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 240)[(set: $PointsdeVie to 240)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Niv is 16)[(set: $PointsdeVie to 260)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Niv is 17)[(set: $PointsdeVie to 280)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 280)[(set: $PointsdeVie to 280)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Niv is 18)[(set: $PointsdeVie to 300)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 300)[(set: $PointsdeVie to 300)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Niv is 19)[(set: $PointsdeVie to 320)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 320)[(set: $PointsdeVie to 320)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Niv is 20)[(set: $PointsdeVie to 340)(set: $Soin to 70)] (if: $PointsdeVie > 340)[(set: $PointsdeVie to 340)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)] <audio src= "http://www.geocities.jp/presence_of_music/music/Campsite.ogg" autoplay>DESOLE VOUS ETES MORT ! <img src="http://i.skyrock.net/8489/19348489/pics/1779355584_small.jpg"alt="Lit" height="630" width="540"/> [[RECOMMENCER ?|Début]] ou CHARGER UNE PARTIE : [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "FileC")](if: (savedgames:) contains "FileC")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[] <audio src="http://www.geocities.jp/presence_of_music/music/Recapture.ogg" autoplay>Vie restaurée ! (link-goto: "Retour", (history:)'s last) (if: $Soin >= 10)[(set: $PointsdeVie to $PointsdeVie +330)(set: $Soin to $Soin -10)] (if: $Niv is 2)[(set: $PointsdeVie to 15)] (if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Niv is 3)[(set: $PointsdeVie to 25)] (if: $PointsdeVie > 25)[(set: $PointsdeVie to 25)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Niv is 4)[(set: $PointsdeVie to 40)] (if: $PointsdeVie > 40)[(set: $PointsdeVie to 40)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Niv is 5)[(set: $PointsdeVie to 55)] (if: $PointsdeVie > 55)[(set: $PointsdeVie to 55)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Niv is 6)[(set: $PointsdeVie to 70)] (if: $PointsdeVie > 70)[(set: $PointsdeVie to 70)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Niv is 7)[(set: $PointsdeVie to 90)] (if: $PointsdeVie > 90)[(set: $PointsdeVie to 90)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Niv is 8)[(set: $PointsdeVie to 105)] (if: $PointsdeVie > 105)[(set: $PointsdeVie to 105)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Niv is 9)[(set: $PointsdeVie to 120)] (if: $PointsdeVie > 120)[(set: $PointsdeVie to 120)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Niv is 10)[(set: $PointsdeVie to 140)] (if: $PointsdeVie > 140)[(set: $PointsdeVie to 140)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Niv is 11)[(set: $PointsdeVie to 160)] (if: $PointsdeVie > 160)[(set: $PointsdeVie to 160)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Niv is 12)[(set: $PointsdeVie to 180)] (if: $PointsdeVie > 180)[(set: $PointsdeVie to 180)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Niv is 13)[(set: $PointsdeVie to 200)] (if: $PointsdeVie > 200)[(set: $PointsdeVie to 200)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Niv is 14)[(set: $PointsdeVie to 220)] (if: $PointsdeVie > 220)[(set: $PointsdeVie to 220)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Niv is 15)[(set: $PointsdeVie to 240)] (if: $PointsdeVie > 240)[(set: $PointsdeVie to 240)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Niv is 16)[(set: $PointsdeVie to 260)] (if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Niv is 17)[(set: $PointsdeVie to 280)] (if: $PointsdeVie > 280)[(set: $PointsdeVie to 280)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Niv is 18)[(set: $PointsdeVie to 300)] (if: $PointsdeVie > 300)[(set: $PointsdeVie to 300)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Niv is 19)[(set: $PointsdeVie to 320))] (if: $PointsdeVie > 320)[(set: $PointsdeVie to 320)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Niv is 20)[(set: $PointsdeVie to 340)] (if: $PointsdeVie > 340)[(set: $PointsdeVie to 340)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)](set: $drop to (random: 30,60))(set: $PièceOr to $PièceOr + $drop)(set: $Exp to $Exp + 50)<img src="http://cdn.infos.fr/wp-content/uploads/2014/02/tresor-pieces-or.jpg"/> (if: (random: 1,100) <= 20)[Félicitations, vous avez obtenu une écaille de dragon ! (set: $ecailledragon to $ecailledragon + 1)] (else:)[Rien d'intéressant à part une patte de dragon crâmée !] Vous avez trouvé $drop pièces et gagné 50 points d'expérience ! [[Continuer|Explore]] [[Se reposer|Lieu de repos]] [[Retourner voir le chef des chasseurs|Chef des chasseurs]] Stats : - Vie : (print: $PointsdeVie) points. - Niveau : (print: $Niv). - Experience : (print: $Exp). - Soin : (print: $Soin) points. - Argent : (print: $PièceOr) coins. (set: $Nom to (prompt: "Entrez votre nom !"))(set: $Niv to 1) Bienvenue $Nom ! Vous êtes un apprenti chasseur et vous devrez combattre des monstres pour devenir un jour un maître chasseur. [[Commencer|Chef des chasseurs]] [[Changer de nom|Début]] (set: $Exp to 0)(set: $PointsdeVie to 10)(if: $PointsdeVie > 10)[(set: $PointsdeVie to 10)](set: $PièceOr to 10) (set: $Soin to 0)(set: $peaudezombie to 0)(set: $pointsmedaille to 0)(set: $medaillebronze to 0)(set: $masterhunter to false) (if: $Niv >=2 and <5)[(set: $Soin to $Soin +10)] (if: $Niv >=5 and <8)[(set: $Soin to $Soin +10)] (if: $Niv >=8 and <11)[(set: $Soin to $Soin +10)] (if: $Niv >=11 and <14)[(set: $Soin to $Soin +10)] (if: $Niv >=14 and <17)[(set: $Soin to $Soin +10)] (if: $Niv >=17 and <20)[(set: $Soin to $Soin +10)] (if: $Niv >=20)[(set: $Soin to $Soin +10)] (if: $peaudezombie >= 5)[(set: $pointsmedaille to $pointsmedaille + 10)] (if: $pointsmedaille >=30)[(set: $medaillebronze to 1)] Un monstre vous attaque ! (set: $monster_hp to (either: 12, 16)) Votre niveau : $Niv. <img src="http://www.rpg-maker.fr/ressources/battlers/Monstre_terre.PNG"alt="Monstre"height="200" width="150"/> [[Attaquer|Attack]] [[Fuir|Chef des chasseurs]] Vie : (print: $PointsdeVie) points. Santé du monstre : (print: $monster_hp) points. Soin : (print: $Soin) points. <audio src="http://www.geocities.jp/presence_of_music/music/Combat.ogg" autoplay>Une tortue mutante apparaît ! (set: $tortuehp to (either: 25, 35, 45)) Votre niveau : $Niv. <img src="http://img.actucine.com/wp-content/uploads/2014/01/Tortues-Ninja-140129-02.jpg"alt="Tortue mutante"height="170" width="113"/> [[Combattre la tortue|Attaquez la]] [[Fuir|Chef des chasseurs]] Vie : (print: $PointsdeVie) points de vie. Santé de la tortue : $tortuehp points. Soin : (print: $Soin) points. <audio src="http://www.geocities.jp/presence_of_music/music/Combat.ogg" autoplay>(if: (either: 0, 1, 2) is 0)[<img src="http://www.rpg-maker.fr/ressources/battlers/Monstre_terre.PNG"alt="Monstre"height="200" width="150"/> Le monstre vous attaque ! (set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 0, 1, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 4, 6)) (if: $PointsdeVie < 1)[ [[Vous succombez !|Vous êtes mort !]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](else:)[(if: $Soin >=10)[[[Se soigner|Magie Soin]]](else:)[] [[Attaquez|Attack]] [[Au secours|Chef des chasseurs]] ] ] (else:)[ <img src="http://thumbs.dreamstime.com/t/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg"alt="attaque"height="200" width="200"/> Vous attaquez le monstre ! (set:$monster_hp = $monster_hp - 3)(if: $Exp >= 210)[(set:$monster_hp = $monster_hp - 2)] (if: $Exp >= 450)[(set:$monster_hp = $monster_hp - 2)] (if: $monster_hp < 1)[ [[Le monstre est mort !|The monster died !]] (if: $monster_hp < 0)[(set: $monster_hp to 0)] ] (else:)[(if: $Soin >=10)[[[Se soigner|Magie Soin]]](else:)[] [[Attaquez|Attack]] [[Au secours|Chef des chasseurs]] ] ] Vie : (print: $PointsdeVie) points de vie. Santé du monstre : $monster_hp points. Vos points de soin : (print: $Soin) points. <audio src="http://www.geocities.jp/presence_of_music/music/Combat.ogg" autoplay>(set: $drop to (random: 3,7))(set: $PièceOr to $PièceOr + $drop) (set: $Exp to $Exp + 10) <img src="http://cdn.infos.fr/wp-content/uploads/2014/02/tresor-pieces-or.jpg"/> (if: (random: 1,100) <= 25)[Félicitations, vous avez obtenu une peau de zombie ! (set: $peaudezombie to $peaudezombie + 1)] Vous avez trouvé $drop pièces ! [[Continuer|Un monstre vous attaque]] [[Retourner voir le chef des chasseurs|Chef des chasseurs]] Stats : - Vie : (print: $PointsdeVie) points. - Niveau : (print: $Niv). - Experience : (print: $Exp). - Soin : (print: $Soin) points. - Argent: (print: $PièceOr) coins.<img src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/witcher/images/9/93/Loading_Outskirts_inn_night.png/revision/latest?cb=20081210162946"alt="Auberge"height="450" width="750"/> (if: $PièceOr <=5)[Vous n'avez pas assez d'argent ! [[Partir|Chef des chasseurs]]] (else:)[(set: $PièceOr to $PièceOr - 5)(set: $PointsdeVie to $PointsdeVie +330)Vie et soin restaurés ! [[Partir|Chef des chasseurs]] (if: $Niv is 1)[(set: $PointsdeVie to 10)(set: $Soin to 0)] (if: $PointsdeVie > 10)[(set: $PointsdeVie to 10)] (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Niv is 2)[(set: $PointsdeVie to 15)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Niv is 3)[(set: $PointsdeVie to 25)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 25)[(set: $PointsdeVie to 25)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Niv is 4)[(set: $PointsdeVie to 40)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 40)[(set: $PointsdeVie to 40)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Niv is 5)[(set: $PointsdeVie to 55)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 55)[(set: $PointsdeVie to 55)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Niv is 6)[(set: $PointsdeVie to 70)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 70)[(set: $PointsdeVie to 70)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Niv is 7)[(set: $PointsdeVie to 90)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 90)[(set: $PointsdeVie to 90)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Niv is 8)[(set: $PointsdeVie to 105)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 105)[(set: $PointsdeVie to 105)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Niv is 9)[(set: $PointsdeVie to 120)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 120)[(set: $PointsdeVie to 120)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Niv is 10)[(set: $PointsdeVie to 140)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 140)[(set: $PointsdeVie to 140)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Niv is 11)[(set: $PointsdeVie to 160)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 160)[(set: $PointsdeVie to 160)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Niv is 12)[(set: $PointsdeVie to 180)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 180)[(set: $PointsdeVie to 180)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Niv is 13)[(set: $PointsdeVie to 200)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 200)[(set: $PointsdeVie to 200)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Niv is 14)[(set: $PointsdeVie to 220)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 220)[(set: $PointsdeVie to 220)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Niv is 15)[(set: $PointsdeVie to 240)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 240)[(set: $PointsdeVie to 240)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Niv is 16)[(set: $PointsdeVie to 260)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Niv is 17)[(set: $PointsdeVie to 280)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 280)[(set: $PointsdeVie to 280)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Niv is 18)[(set: $PointsdeVie to 300)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 300)[(set: $PointsdeVie to 300)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Niv is 19)[(set: $PointsdeVie to 320)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 320)[(set: $PointsdeVie to 320)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Niv is 20)[(set: $PointsdeVie to 340)(set: $Soin to 70)] (if: $PointsdeVie > 340)[(set: $PointsdeVie to 340)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)]] <audio src="http://www.geocities.jp/presence_of_music/music/Wake_up.ogg" autoplay><center><h2>//The Hunter//</h2> un jeu programmé par Sebastien HAROSTEGUY</center> (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Game 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "FileC")](if: (savedgames:) contains "FileC")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] OU [[NOUVELLE PARTIE|Début]](set: $pointsmedaille to $pointsmedaille + 10)(set: $peaudezombie to $peaudezombie - 5) Vous avez reçu 10 points de récompense ! [[Retour|Chef des chasseurs]](set: $medaillebronze to $medaillebronze + 1)(set: $pointsmedaille to $pointsmedaille - 30) Vous avez reçu une médaille de chasseur ! [[Partir|Chef des chasseurs]](if: (either: 0, 1) is 0)[<img src="http://img.actucine.com/wp-content/uploads/2014/01/Tortues-Ninja-140129-02.jpg"alt="Tortue mutante"height="170" width="113"/> La tortue vous attaque ! (set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 6,10))(if: $PointsdeVie < 1)[ [[Vous succombez !|Vous êtes mort !]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)] ](else:)[(if: $Soin >=10)[[[Se soigner|Magie Soin]]](else:)[] [[Combattre la tortue|Attaquez la]] [[Fuir|Chef des chasseurs]] ]] (else:)[<img src="http://thumbs.dreamstime.com/t/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg"alt="attaque"height="200" width="200"/> Vous attaquez la tortue ! (set:$tortuehp = $tortuehp - 7)(if: $Exp >= 450)[(set:$tortuehp = $tortuehp - 2)](if: $Exp >= 770)[(set:$tortuehp = $tortuehp - 2)](if: $tortuehp < 1)[ [[La tortue meurt|La tortue est morte !]] (if: $tortuehp < 0)[(set: $tortuehp to 0)]] (else:)[(if: $Soin >=10)[[[Se soigner|Magie Soin]]] (else:)[] [[Combattre la tortue|Attaquez la]] [[Fuir|Chef des chasseurs]] ] ] Vie : (print: $PointsdeVie) points de vie. Santé de la tortue : $tortuehp points. Soin : (print: $Soin) points. <audio src="http://www.geocities.jp/presence_of_music/music/Combat.ogg" autoplay> (set: $drop to (random: 6,15))(set: $PièceOr to $PièceOr + $drop) (set: $Exp to $Exp + 30)<img src="http://cdn.infos.fr/wp-content/uploads/2014/02/tresor-pieces-or.jpg"/> (if: (random: 1,100) <= 25)[Félicitations, vous avez obtenu une peau de zombie !(set: $peaudezombie to $peaudezombie + 1)] Vous avez trouvé $drop pièces ! [[Continuer|Marécages]] [[Retourner voir le chef des chasseurs|Chef des chasseurs]] Stats : - Vie : (print: $PointsdeVie) points. - Niveau : (print: $Niv). - Experience : (print: $Exp). - Soin : (print: $Soin) points. - Argent : (print: $PièceOr) coins.(set: $pointsmedaille to $pointsmedaille + 30)(set: $ecailledragon to $ecailledragon - 2) Vous avez reçu 30 points de récompense ! [[Retour|Chef des chasseurs]]Félicitations (print: $Nom) ! Par ton courage et ta persévérance, tu es devenu un véritable Maître Chasseur ! (set: $masterhunter to true) Si tu le souhaites tu peux [[améliorer ton niveau|Chef des chasseurs]] ou [[commencer une nouvelle partie|Début]].