(set: $pioche to $pioche - (random: 1,2)) (if: $pioche < 1)[(set: $pioche to 0)](set: $drop to (random: 0,5))(set: $gold to $gold + $drop) (if: $drop >1)[Vous creusez la roche et trouvez $drop pépites d'or !<img src= https://i0.wp.com/www.addfunandmix.com/wp-content/uploads/2016/10/activitechercheurdor2.jpg?resize=1080%2C718>] (if: $drop is 1)[Vous n'avez trouvé qu'$drop seule pépite d'or !<img src= https://i0.wp.com/www.addfunandmix.com/wp-content/uploads/2016/10/activitechercheurdor2.jpg?resize=1080%2C718>] (if: $drop <1)[Vous n'avez trouvé aucune pépite !] (if: (random: 1,100) <= 1)[Quelle chance ! Vous avez trouvé un diamant ! (set: $diamant to $diamant + 1)](if: $pioche >= 1)[[[CONTINUER A CREUSER LA MINE 1|mine 1]]](else:)[](if: $mine2 is false and $gold >= 200)[[[OUVRIR LA MINE 2 POUR 200 PEPITES|achat mine 2]]] (elseif: $mine2 is true and $pioche >= 1)[[[CREUSER LA MINE 2|mine 2]]] (if: $mine3 is false and $gold >= 1000)[[[OUVRIR LA MINE 3 POUR 1000 PEPITES|achat mine 3]]] (elseif: $mine3 is true and $pioche >= 1)[[[CREUSER LA MINE 3|mine 3]]] [[RETOURNER A L'ENTREE|base]] Pépites : (print: $gold) Diamants : $diamant Etat de la pioche : $pioche / 100 (link-reveal: "REPARER LA PIOCHE " )[(if: $pioche >= 100)[ La pioche n'a pas besoin d'être réparée !](if: $pioche < 100 and >=80)[[[(Coût 10 pépites)|réparation 1]]](if: $pioche < 80 and >=60)[[[(Coût 20 pépites)|réparation 2]]](if: $pioche < 60 and >=40)[[[(Coût 30 pépites)|réparation 3]]](if: $pioche < 40 and >=20)[[[(Coût 40 pépites)|réparation 4]]](if: $pioche < 20 and >=1)[[[(50 pépites)|réparation 4]]](elseif: $pioche <1)[Votre pioche est brisée ! [[Il faut en acheter une autre !|Achat pioche]]]]Bonjour Rapsou ! Vous voici à l'entrée des mines. Vous pouvez : (if: $pioche >= 1)[[[CREUSER LA MINE 1|mine 1]]](else:)[] (if: $mine2 is false and $gold >= 200)[[[OUVRIR LA MINE 2 POUR 200 PEPITES|achat mine 2]]] (elseif: $mine2 is true and $pioche >= 1)[[[CREUSER LA MINE 2|mine 2]]] (if: $mine3 is false and $gold >= 1000)[[[OUVRIR LA MINE 3 POUR 1000 PEPITES|achat mine 3]]] (elseif: $mine3 is true and $pioche >= 1)[[[CREUSER LA MINE 3|mine 3]]] Pépites : (print: $gold) Diamants : $diamant (if: $diamant >=1)[/ [[VENDRE DES DIAMANTS|vente]]](else:)[] Secret : (if: $portail is true)[[[EMPRUNTER LE PASSAGE SECRET|portail spatio-temporel]] ](else:)[aucun] Etat de la pioche : $pioche / 100 (link-reveal: "REPARER LA PIOCHE " )[(if: $pioche >= 100)[ La pioche n'a pas besoin d'être réparée !](if: $pioche < 100 and >=80)[[[(Coût 10 pépites)|réparation 1]]](if: $pioche < 80 and >=60)[[[(Coût 20 pépites)|réparation 2]]](if: $pioche < 60 and >=40)[[[(Coût 30 pépites)|réparation 3]]](if: $pioche < 40 and >=20)[[[(Coût 40 pépites)|réparation 4]]](if: $pioche < 20 and >=1)[[[(50 pépites)|réparation 4]]](elseif: $pioche <1)[Votre pioche est brisée ! [[Il faut en acheter une autre !|Achat pioche]]]] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour))[Partie sauvegardée ! Pépites : (print: $gold). ](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour))[Partie sauvegardée ! Pépites : (print: $gold). ](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour))[Partie sauvegardée ! Pépites : (print: $gold). ](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] [[COMMENCER LA PARTIE|base]] [[REVENIR A L'ACCUEIL|Accueil]] (set: $mine2 to false)(set: $mine3 to false)(set: $pioche to 100)(set: $diamant to 0)(set: $gold to 0)(set: $portail to false)(set: $pioche to $pioche - (random: 1,4)) (if: $pioche < 1)[(set: $pioche to 0)](set: $drop to (random: 1,8))(set: $gold to $gold + $drop)(if: $drop >1)[Vous creusez la roche et trouvez $drop pépites d'or !<img src= https://i0.wp.com/www.addfunandmix.com/wp-content/uploads/2016/10/activitechercheurdor2.jpg?resize=1080%2C718>] (if: $drop is 1)[Vous n'avez trouvé qu'$drop seule pépite d'or !<img src= https://i0.wp.com/www.addfunandmix.com/wp-content/uploads/2016/10/activitechercheurdor2.jpg?resize=1080%2C718>] (if: $drop <1)[Vous n'avez trouvé aucune pépite !] (if: (random: 1,100) <= 2)[Quelle chance ! Vous avez trouvé un diamant ! (set: $diamant to $diamant + 1)](if: $pioche >= 1)[[[CONTINUER A CREUSER LA MINE 2|mine 2]]](else:)[] (if: $mine3 is false and $gold >= 1000)[[[OUVRIR LA MINE 3 POUR 1000 PEPITES|achat mine 3]]] (elseif: $mine3 is true and $pioche >= 1)[[[CREUSER LA MINE 3|mine 3]].] [[RETOURNER A L'ENTREE|base]] Pépites : $gold Diamants : $diamant Etat de la pioche : $pioche / 100 (link-reveal: "REPARER LA PIOCHE " )[(if: $pioche >= 100)[ La pioche n'a pas besoin d'être réparée !](if: $pioche < 100 and >=80)[[[(Coût 10 pépites)|réparation 1]]](if: $pioche < 80 and >=60)[[[(Coût 20 pépites)|réparation 2]]](if: $pioche < 60 and >=40)[[[(Coût 30 pépites)|réparation 3]]](if: $pioche < 40 and >=20)[[[(Coût 40 pépites)|réparation 4]]](if: $pioche < 20 and >=1)[[[(50 pépites)|réparation 4]]](elseif: $pioche <1)[Votre pioche est brisée ! [[Il faut en acheter une autre !|Achat pioche]]]](if: $gold >= 10)[(set: $pioche to $pioche + 20)(if: $pioche > 100)[(set: $pioche to 100)](set: $gold to $gold - 10)[[Votre pioche est réparée !|base]]] (else:)[[[Vous n'avez pas assez d'argent !|base]]] Pépites : $gold Diamants : $diamant Etat de la pioche : $pioche / 100(set: $pioche to $pioche - (random: 2,8)) (if: $pioche < 1)[(set: $pioche to 0)](set: $drop to (random: 2,16))(set: $gold to $gold + $drop)(if: $drop >1)[Vous creusez la roche et trouvez $drop pépites d'or !<img src= https://i0.wp.com/www.addfunandmix.com/wp-content/uploads/2016/10/activitechercheurdor2.jpg?resize=1080%2C718>] (if: $drop is 1)[Vous n'avez trouvé qu'$drop seule pépite d'or !<img src= https://i0.wp.com/www.addfunandmix.com/wp-content/uploads/2016/10/activitechercheurdor2.jpg?resize=1080%2C718>] (if: $drop <1)[Vous n'avez trouvé aucune pépite !] (if: (random: 1,100) <= 5)[Quelle chance ! Vous avez trouvé un diamant !(set: $diamant to $diamant + 1)] (if: $pioche >= 1)[[[CONTINUER A CREUSER LA MINE 3|mine 3]]](else:)[] (if: $portail is false)[(if: (random: 1,100) <= 1)[Quelle chance ! Vous avez trouvé un passage secret ! (set: $portail to true)]] (if: $portail is true)[[[EMPRUNTER LE PASSAGE SECRET|portail spatio-temporel]] ](else:)[] [[RETOURNER A L'ENTREE|base]] Pépites : $gold Diamants : $diamant Etat de la pioche : $pioche / 100 (link-reveal: "REPARER LA PIOCHE " )[(if: $pioche >= 100)[ La pioche n'a pas besoin d'être réparée !](if: $pioche < 100 and >=80)[[[(Coût 10 pépites)|réparation 1]]](if: $pioche < 80 and >=60)[[[(Coût 20 pépites)|réparation 2]]](if: $pioche < 60 and >=40)[[[(Coût 30 pépites)|réparation 3]]](if: $pioche < 40 and >=20)[[[(Coût 40 pépites)|réparation 4]]](if: $pioche < 20 and >=1)[[[(50 pépites)|réparation 4]]](elseif: $pioche <1)[Votre pioche est brisée ! [[Il faut en acheter une autre !|Achat pioche]]]]Voulez-vous acheter une nouvelle pioche ? Cela coûte 100 pépites. [[OUI]] [[NON|base]] Pépites : $gold Diamants : $diamant Etat de la pioche : $pioche / 100(if: $gold >= 100)[(set: $gold to $gold - 100)(set: $pioche to $pioche + 100)(if: $pioche > 100)[(set: $pioche to 100)][[Vous achetez une nouvelle pioche!|base]]](else:)[[[Vous n'avez pas assez d'argent !|base]]]Voulez-vous ouvrir la deuxième mine pour 200 pépites ? [[OUI|mine 2 ouverte]] [[NON|mine 1]](set: $mine2 to true) (set: $gold to $gold - 200) La mine 2 est maintenant ouverte ! (if: $mine2 is true and $pioche >= 1)[[[CREUSER LA MINE 2|mine 2]] ou [[RETOURNER A L'ENTREE|base]]] (else:)[[[RETOURNER A L'ENTREE|base]]]Voulez-vous ouvrir la troisième mine pour 1000 pépites ? [[OUI|mine 3 ouverte]] [[NON|mine 2]](set: $mine3 to true)(set: $gold to $gold - 1000) La mine 3 est maintenant ouverte ! (if: $mine3 is true and $pioche >= 1)[[[CREUSER LA MINE 3|mine 3]] ou [[RETOURNER A L'ENTREE|base]]] (else:)[[[RETOURNER A L'ENTREE|base]]](if: $gold >= 30)[(set: $pioche to $pioche + 60)(if: $pioche > 100)[(set: $pioche to 100)](set: $gold to $gold - 30)[[Votre pioche est réparée !|base]]] (else:)[[[Vous n'avez pas assez d'argent !|base]]] Pépites : $gold Diamants : $diamant Etat de la pioche : $pioche / 100(if: $gold >= 50)[(set: $pioche to $pioche + 100)(if: $pioche > 100)[(set: $pioche to 100)](set: $gold to $gold - 50)[[Votre pioche est réparée !|base]]] (else:)[[[Vous n'avez pas assez d'argent !|base]]] Pépites : $gold Diamants : $diamant Etat de la pioche : $pioche / 100 Après une centaine de mètres à ramper à plat ventre, vous débouchez sur une salle étrange. Son haut plafond voûté s'appuyant sur de fines colonnes, ses murs lisses et brillants, son pavement translucide, vous intriguent. Ils semblent construits d'un matériau inconnu ! En y regardant de plus près, vous remarquez en face de vous une lumière étrange émanant d'un portail au centre de la pièce ! Vous hésitez entre plonger à l'aventure dans la lumière ou retourner à l'entrée des mines... FAITES VOTRE CHOIX : 1) Si vous décidez de franchir le portail lumineux, il n'y aura peut-être pas de possibilité de retour. C'est un voyage vers l'inconnu à la fois angoissant et excitant qui vous attend ![[<img src=https://lparchive.org/Chrono-Trigger-(by-Leavemywife)/Update%2007/51-finalwarp.gif>->Destination inconnue]] 2)Vous ne vous sentez pas encore prêt à partir à l'aventure. Vous décidez donc de [[retourner à l'entrée des mines.|base]]FIN DE L'EPISODE 1 A SUIVRE...1936198420501789<center><h2>//Le Secret de la Mine d'Or//</h2> Une fiction interactive de Courtleciel @sebharost </center> Dans cette histoire vous incarnez Rapsou, un vieux chercheur d'or qui aimerait bien vivre des aventures palpitantes au lieu de creuser encore et toujours les mêmes mines depuis 50 ans ! Qui sait quelle merveille vous trouverez dans les profondeurs de la terre ? Les pépites d'or et les diamants ne sont peut-être pas les seules ressources à collecter... <img src= https://img1.goodfon.com/wallpaper/big/c/10/gold-far-west-hopes-cowboys.jpg> [[NOUVELLE PARTIE|Début]] ou (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]](if: $gold >= 20)[(set: $pioche to $pioche + 40)(if: $pioche > 100)[(set: $pioche to 100)](set: $gold to $gold - 20)[[Votre pioche est réparée !|base]]] (else:)[[[Vous n'avez pas assez d'argent !|base]]] Pépites : $gold Diamants : $diamant Etat de la pioche : $pioche / 100 (if: $gold >= 40)[(set: $pioche to $pioche + 80)(if: $pioche > 100)[(set: $pioche to 100)](set: $gold to $gold - 40)[[Votre pioche est réparée !|base]]] (else:)[[[Vous n'avez pas assez d'argent !|base]]] Pépites : $gold Diamants : $diamant Etat de la pioche : $pioche / 100(if: $diamant >=1 and <2)[Je peux t'acheter ton diamant pour 100 pépites [[ACCEPTER|diamant 1]] [[REFUSER|base]]] (if: $diamant >=2 and <3)[Je peux t'acheter tes deux diamants pour 200 pépites. [[ACCEPTER|diamant 2]] [[REFUSER|base]]] (if: $diamant >=3 and <4)[Je peux t'acheter tes trois diamants pour 300 pépites. [[ACCEPTER|diamant 3 ]] [[REFUSER|base]]] (if: $diamant >=4 and <5)[Je peux t'acheter tes quatre diamants pour 400 pépites. [[ACCEPTER|diamant 4]] [[REFUSER|base]]] (if: $diamant >=5 and <6)[Je peux t'acheter tes cinq diamants pour 500 pépites. [[ACCEPTER|diamant 5]] [[REFUSER|base]]] (if: $diamant >=6)[Je peux t'acheter maximum cinq diamants pour 500 pépites. [[ACCEPTER|diamant 5]] [[REFUSER|base]]](set: $diamant to $diamant -1)(set: $gold to $gold +100) Diamant vendu pour 100 pépites ! [[Retourner à l'entrée des mines|base]] Pépites : $gold Diamants : $diamant Etat de la pioche : $pioche / 100(set: $diamant to $diamant -2)(set: $gold to $gold +200) 2 diamants vendus pour 200 pépites ! [[Retourner à l'entrée des mines|base]] Pépites : $gold Diamants : $diamant Etat de la pioche : $pioche / 100(set: $diamant to $diamant -3)(set: $gold to $gold +300) 3 diamants vendus pour 300 pépites ! [[Retourner à l'entrée des mines|base]] Pépites : $gold Diamants : $diamant Etat de la pioche : $pioche / 100(set: $diamant to $diamant -4)(set: $gold to $gold +400) 4 diamants vendus pour 400 pépites ! [[Retourner à l'entrée des mines|base]] Pépites : $gold Diamants : $diamant Etat de la pioche : $pioche / 100(set: $diamant to $diamant -5)(set: $gold to $gold +500) 5 diamants vendus pour 500 pépites ! [[Retourner à l'entrée des mines|base]] Pépites : $gold Diamants : $diamant Etat de la pioche : $pioche / 100(display: (either: "A", "B", "C", "D"))