(if: $choixsexe is false)[Bonjour ! Prépare toi à vivre une aventure longue et périlleuse au cours de laquelle tu devras combattre de nombreux ennemis et résoudre des énigmes pour avancer dans l'histoire. Un conseil : n'hésite pas à sauvegarder ta progression le plus souvent possible. Avant de commencer, choisis le sexe de ton personnage et son prénom : [[un homme]] ou une [[femme]] ?] (else:)[(if: $feminin is true)[Votre personnage est une femme qui s'appelle (print: $Nom) !](else:)[Votre personnage est un homme qui s'appelle (print: $Nom) !] [[COMMENCER LA PARTIE|croisement1]] (link-reveal: "CHANGER LE SEXE DU PERSONNAGE : ")[[[un homme]] ou une [[femme]] ?]] (set: $explore to false)(set: $vieillard to false)(set: $porte to false)(set:$equipement to false)(set:$gauche to false)(set: $Araignée to false)(set: $TalismanMagique to false)(set:$potion to false)(set: $sortievillage to false)(set: $village1 to false)(set:$3chemins to false)(set: $place to false)(set:$fontaine to false)(set:$foret to false)(set: $vallee to false)(set:$marecages to false)(set: $puits to false)(set: $ARMAGEDDON to false)(set: $apreslemur to false)(set: $Niv to 1)(set: $Exp to 0)(set: $PointsdeVie to 10)(if: $PointsdeVie > 10)[(set: $PointsdeVie to 10)](set: $PièceOr to 0)(set: $inv to (a:))(set:$eq to (a:))(set: $obj to (a:))(set: $codes to (a:))(set: $computer to false)(set: $Soin to 0) (if: $Exp >= 0 and <50)[(set: $Niv to 1)](if: $Niv is 1)[(if: $PointsdeVie > 10)[(set: $PointsdeVie to 10)]] (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Niv is 2)[(set: $PointsdeVie to 15)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Niv is 3)[(set: $PointsdeVie to 25)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 25)[(set: $PointsdeVie to 25)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Niv is 4)[(set: $PointsdeVie to 40)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 40)[(set: $PointsdeVie to 40)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Niv is 5)[(set: $PointsdeVie to 55)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 55)[(set: $PointsdeVie to 55)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Niv is 6)[(set: $PointsdeVie to 70)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 70)[(set: $PointsdeVie to 70)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Niv is 7)[(set: $PointsdeVie to 90)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 90)[(set: $PointsdeVie to 90)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Niv is 8)[(set: $PointsdeVie to 105)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 105)[(set: $PointsdeVie to 105)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Niv is 9)[(set: $PointsdeVie to 120)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 120)[(set: $PointsdeVie to 120)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Niv is 10)[(set: $PointsdeVie to 140)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 140)[(set: $PointsdeVie to 140)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Niv is 11)[(set: $PointsdeVie to 160)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 160)[(set: $PointsdeVie to 160)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Niv is 12)[(set: $PointsdeVie to 180)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 180)[(set: $PointsdeVie to 180)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Niv is 13)[(set: $PointsdeVie to 200)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 200)[(set: $PointsdeVie to 200)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Niv is 14)[(set: $PointsdeVie to 220)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 220)[(set: $PointsdeVie to 220)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Niv is 15)[(set: $PointsdeVie to 240)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 240)[(set: $PointsdeVie to 240)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Niv is 16)[(set: $PointsdeVie to 260)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Niv is 17)[(set: $PointsdeVie to 280)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 280)[(set: $PointsdeVie to 280)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Niv is 18)[(set: $PointsdeVie to 300)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 300)[(set: $PointsdeVie to 300)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Niv is 19)[(set: $PointsdeVie to 320)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 320)[(set: $PointsdeVie to 320)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Niv is 20)[(set: $PointsdeVie to 340)(set: $Soin to 70)] (if: $PointsdeVie > 340)[(set: $PointsdeVie to 340)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)](set: $VieAraignée to 10)(set: $explore to true)(set: $gauche to true)(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/94bcm24jr7794n4/spider_demont_by_davesrightmind-d776a1v.jpg?dl=1"/>] Face à vous se dresse une (link-reveal: "araignée géante ! ")[Surpris(if: $feminin is true)[e] par cette énorme créature, vous titubez puis vous redressez soudainement.] [[COMBATTRE L'ARAIGNEE|Combattre]] [[FUIR|croisement1]] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal: "EQUIPEMENT")[(if: $eq's length is 0)[ Aucun équipement !] (else:)[(print: $eq.join("\n"))]</div>] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay> (if: $TalismanMagique is false)[(set: $explore to true)(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/k6j0xsg41fdwg2f/vieux-sage-1.jpg?dl=1"/>] (if: $Araignée is false)[(if:$vieillard is false)[Une voix vous interpelle "Bonjour, (if: $feminin is true)[étrangère](else:)[étranger] ! Je sens un grand pouvoir en toi mais tu n'as pas encore fait tes preuves. Reviens quand tu auras terrassé l'Araignée ! Courage à toi ! Je te conseille d'[[explorer un autre lieu.|croisement1]] (set: $vieillard to true)(set: $inv to $inv + (a: "une potion de soin")) Prends cette potion de soin, elle te sera utile !](else:)[Reviens quand tu auras terrassé l'Araignée ! [[RETOURNER AU CROISEMENT|croisement1]]]] (else:)["Je vois que tu as terrassé l'Araignée légendaire ! Félicitations (if: $feminin is true)[étrangère](else:)[étranger] ! Je t'offre ce Talisman magique en récompense de ton courage : il te permettra d'ouvrir la grande porte dorée ! Adieu, je peux reposer en paix désormais !" (set: $TalismanMagique to true) [[RETOURNER AU CROISEMENT|croisement1]]]] (else:)[Le vieillard a disparu ! [[RETOURNER AU CROISEMENT|croisement1]]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hjt7075ckw38mzl/Find.ogg?dl=1" autoplay>(set: $explore to true)(set: $porte to true)(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/1sor2biuoewgyxz/golden-doors-kaaba.jpg?dl=1"/>] (if: $TalismanMagique is false and $equipement is false)[(set: $eq to $eq + (a: "une épée de fer", "un bouclier de cuir"))Vous apercevez une immense porte dorée. Vous tentez de l'ouvrir mais rien ne se passe. Vous trouvez des armes abandonnées au pied de la porte : (print: $eq.join(" et ")) ! (set: $equipement to true) [[POURQUOI NE PAS CONTINUER À EXPLORER ?|croisement1]]] (elseif: $TalismanMagique is false and $equipement is true)[Vous tentez de l'ouvrir mais rien ne se passe ! [[RETOURNER AU CROISEMENT|croisement1]]] (if: $TalismanMagique is true)[Vous vous approchez de la porte dorée et, fébrilement, vous sortez de votre poche le Talisman Magique. Vous remarquez un petit creux qui a tout juste la taille d'accueillir la pierre. La porte s'ouvre. La véritable aventure commence au-delà. Une voix lointaine vous interpelle : "(if: $feminin is true)[Etrangère](else:)[Etranger], prends garde. Le monde est vaste et nombreux seront les ennemis sur ta route. Patience, tu en sauras bientôt davantage sur la quête qui t'attend mais d'abord il te faut trouver la Dame de métal. Je suis trop vieux pour t'apprendre quoi que ce soit désormais. Adieu (print:$Nom) !". Vous vous retournez et apercevevez le vieillard disparaissant sous vos yeux, emporté par un halo lumineux intense au-dessus de la forêt. [[À L'AVENTURE !|Lieu mystérieux]]] (if: (either: 0, 1) is 0)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/94bcm24jr7794n4/spider_demont_by_davesrightmind-d776a1v.jpg?dl=1"/> L'araignée vous attaque !] (set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 0,1,2,3,4)) (if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS SUCCOMBEZ !|VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](else:)[(if: $Soin >=10)[[[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]](else:)[]] (else:)[] [[ATTAQUER L'ARAIGNEE|Combattre]] [[FUIR|croisement1]]]] (else:)[ (align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/w9pvk8zl0ehaihv/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg?dl=1"/> Vous attaquez l’araignée !] (set: $VieAraignée to $VieAraignée - (either: 0,1,1,1,2))(if: $eq contains "une épée de fer")[(set:$VieAraignée = $VieAraignée - 3)](if: $VieAraignée < 1)[ [[L'araignée est morte !|La cabane]](if: $VieAraignée < 0)[(set: $VieAraignée to 0)] ] (else:)[(if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS SUCCOMBEZ !|VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](if: $Soin >=10)[ [[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]] (else:)[]](else:)[] [[ATTAQUER L'ARAIGNEE|Combattre]] [[FUIR|croisement1]]]] Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 1)[10](if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé de l'araignée : (print: $VieAraignée) points. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal: "EQUIPEMENT")[(if: $eq's length is 0)[ Aucun équipement !] (else:)[(print: $eq.join("\n"))]</div>] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(set: $Araignée to true) (set: $PièceOr to $PièceOr +200)(set: $Exp to $Exp + 50) (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Niv is 2)[(set: $PointsdeVie to 15)](if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)] En disparaissant, l'Araignée laisse tomber derrière elle un sac rempli de $PièceOr pièces d'or et vous permet de gagner 50 points d'expérience. A quelques pas devant vous, vous apercevez une vieille cabane qui semble abandonnée. Intrigué(if: $feminin is true)[e], vous décidez d'allez voir de plus près. (align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/ovya0ft068ixduk/cabane-dans-les-bois-1-640x357_jpg_640x860_q85.jpg?dl=1"/>] La porte est restée entrouverte et vous entrez non sans une certaine appréhension. Sur l'étagère, vous voyez deux fioles, une verte et une rouge. Plus loin, dans un recoin vous apercevez un lit poussiéreux. Qu'allez-vous faire ? (link-reveal:"FIOLE VERTE ")[Euh... je devrais peut-être me méfier des apparences ! Réfléchissons... [[BOIRE LA FIOLE VERTE|Fiole verte]]] (link-reveal:"FIOLE ROUGE ")[J'aurais tendance à penser que la couleur rouge n'est pas bon signe mais peut-être que je me trompe... [[BOIRE LA FIOLE ROUGE|Fiole rouge]] ] (link-reveal:"UN LIT POUSSIEREUX ")[Ce lit ne me dit rien qui vaille mais je suis tellement fatigué(if: $feminin is true)[e] que j'ai pas trop le choix ! [[SE COUCHER SUR LE LIT|Sommeil macabre]]] Expérience : $Exp points. Niveau : $Niv. Argent : $PièceOr pièces d'or. <audio src="https://www.dropbox.com/s/mg4bx0gue57s1e1/Dazzling_forest.ogg?dl=1" autoplay> (if: $potion is false)[(set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - 10) Vous tombez dans un profond sommeil... tellement profond qu'il vous entraîne bientôt vers d'autres rives et d'autres lieux.] (else:)[La potion rouge vous a sans doute épargné une mort certaine.] (if: $PointsdeVie >= 1)[Vous vous réveillez avec la sensation lancinante d'avoir fait un rêve étrange. Terrifié(if: $feminin is true)[e] par cette expérience macabre, vous décidez de [[retourner au croisement.|croisement1]]] (else: )[[[Une silhouette squelettique vous attend, agitant sa faux.|VOUS ÊTES MORT !]]] (set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - 8)(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/mrah94kudhanac6/Artwork_Potion_Verte_TWW.png?dl=1"alt="Fiole verte" height="200" width="150"/>] Non sans une certaine appréhension, vous otez le bouchon de la fiole verte poussièreuse et l'avalez d'un trait. Vous sentez une étrange sensation vous envahir. La potion vous fait perdre 8 points de Vie. La fiole rouge a disparu ! Mais le lit demeure... (link-reveal:"UN LIT POUSSIEREUX ")[Cette fois-ci je n'ai plus le choix ! Que va-t-il encore m'arriver ? [[SE COUCHER SUR LE LIT|Sommeil macabre]]](set: $potion to true)(if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)] (align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/jb63yhpc6bo2f41/Artwork_Potion_Rouge_TWW.png?dl=1"alt="Fiole rouge" height="200" width="150"/>] Non sans une certaine appréhension, vous otez le bouchon de la fiole rouge poussièreuse et l'avalez d'un trait. Vous sentez une étrange sensation vous envahir, comme une douce chaleur qui vous englobe. La fiole verte a disparu ! Mais le lit demeure... (link-reveal:"UN LIT POUSSIEREUX ")[Cette fois-ci je n'ai plus le choix ! Que va-t-il encore m'arriver ? [[SE COUCHER SUR LE LIT|Sommeil macabre]]](align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/pjb9egvjpg931ei/Les-for%C3%AAts-sombres.jpg?dl=1"/>](if: $explore is false)[Bonjour (print: $Nom) ! Vous vous trouvez en pleine forêt et devez choisir entre 3 chemins : (link-reveal:"1) Le chemin de gauche ")[mène à une cabane abandonnée ! [[ALLER A GAUCHE|Vous allez à gauche]]] (link-reveal:"2) Tout droit devant vous ")[ au bout de ce chemin vivrait un vieil homme ! [[CONTINUER TOUT DROIT|Vous continuez tout droit]]] (link-reveal:"3) Le sentier de droite ")[ semble conduire à une gigantesque porte ! [[PRENDRE LE CHEMIN DE DROITE|Vous prenez le chemin à droite]]]] (else:)[Vous revenez au croisement ! (if: $Araignée is true and $gauche is true)[ Le chemin de gauche a disparu !] (if: $Araignée is false and $gauche is false)[(link-reveal:" Le chemin de gauche ")[mène à une cabane abandonnée ! [[ALLER A GAUCHE|Vous allez à gauche]]]](if: $Araignée is false and $gauche is true)[ [Le chemin de gauche est gardé par une gigantesque araignée ! [[COMBATTRE L'ARAIGNEE|Vous allez à gauche]]] ] (if: $vieillard is false)[(link-reveal:" Tout droit devant vous ")[ au bout de ce chemin vivrait un vieil homme ! [[CONTINUER TOUT DROIT|Vous continuez tout droit]]]](elseif: $vieillard is true)[ [[RETOURNER VOIR LE VIEILLARD|Vous continuez tout droit]]]] (if: $porte is false and $explore is true)[(link-reveal:" Le sentier de droite ")[ semble conduire à une gigantesque porte ! [[PRENDRE LE CHEMIN DE DROITE|Vous prenez le chemin à droite]]]] (elseif: $porte is true)[[[ALLER OUVRIR LA PORTE DOREE|Vous prenez le chemin à droite]]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/svzpp0w0bjvbnup/Recurrence.ogg?dl=1" autoplay>Face à vous, l'immensité du paysage a de quoi vous couper le souffle ! Vous savez au fond de vous qu'il vous faudra en parcourir les vallées fertiles, en dompter les fleuves tempétueux, en escalader les montagnes, à tout heure du jour ou de la nuit. (align: "=><==")[<img src=" https://www.dropbox.com/s/9kn6rr0cy4efsz7/5586-montagne-fantastique-WallFizz.jpg?dl=1"/>] Mais pour l'heure, après ce moment d'émerveillement, vous reprenez quelque peu vos esprits et remarquez un chemin qui serpente au-delà d'une petite colline de verdure. La présence de cheminées, que vous devinez à l'indice de volutes de fumée s'évaporant dans les nues, ne peut signifier qu'une chose : un village vous attend, où vous pourrez peut-être en savoir plus sur votre quête. (set: $carteàpuce to false) [[ENTRER DANS LE VILLAGE]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/3ebkoyxxsip0yqr/Sacred_mountain.ogg?dl=1" autoplay>(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/j329gdwcodaj0dj/life_is_feudal_04.jpg?dl=1"/>] (if: $village1 is true)[Toujours pas moyen de manger ! Tant pis, je vais me contenter d'une nuit de repos ! [[DORMIR A L'AUBERGE|Se reposer]] (7 pièces d'or la nuit)] (else:)[A l'entrée du village, vous êtes aussitôt (if: $feminin is true)[aspirée] (else:)[aspiré] par une odeur délicieuse. Votre estomac guide vos pas jusqu'à l'entrée de l'auberge où (link-reveal: " le patron vous accueille : ")["Bonjour, (if: $feminin is true)[étrangère](else:)[étranger] ! Bienvenue à Motherville ! Si c'est pour manger, désolé je n'ai plus rien. En revanche je peux te proposer une chambre. C'est 7 pièces d'or la nuit."[[DORMIR A L'AUBERGE|Se reposer]]]] (if: $place is true)[[[RETOURNER SUR LA PLACE|Aller sur la place]]](else:)[Un peu plus loin au nord vous apercevez une (link-reveal: "place. ")[[[ALLER SUR LA PLACE|Aller sur la place]]]] (if: $sortievillage is true)[[[RETOURNER A LA SORTIE SUD DU VILLAGE|Sortie sud du village]]](else:)[ Au sud, vous distinguez une (link-reveal: "ruelle faiblement éclairée. ")[En vous approchant vous constatez qu'elle débouche sur un portail entrouvert qui permet de [[SORTIR DU VILLAGE|Sortie sud du village]]]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $eq contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $eq contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $eq contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $eq contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/x2qtnjjwzpe5v6n/Quiet_town.ogg?dl=1" autoplay>(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/i1ya2kxgbob6h2m/Loading_Outskirts_inn_night.png?dl=1"/>] Rien de tel qu'une bonne nuit de sommeil. Vous avez récupéré votre vie, vos points de soin et de magie !(set: $village1 to true) (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] [[SORTIR DE L'AUBERGE|ENTRER DANS LE VILLAGE]] (if: $PièceOr >7)[(set: $PièceOr to $PièceOr - 7)(set: $PointsdeVie to $PointsdeVie +330)] (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Niv is 2)[(set: $PointsdeVie to 15)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Niv is 3)[(set: $PointsdeVie to 25)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 25)[(set: $PointsdeVie to 25)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Niv is 4)[(set: $PointsdeVie to 40)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 40)[(set: $PointsdeVie to 40)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Niv is 5)[(set: $PointsdeVie to 55)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 55)[(set: $PointsdeVie to 55)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Niv is 6)[(set: $PointsdeVie to 70)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 70)[(set: $PointsdeVie to 70)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Niv is 7)[(set: $PointsdeVie to 90)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 90)[(set: $PointsdeVie to 90)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Niv is 8)[(set: $PointsdeVie to 105)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 105)[(set: $PointsdeVie to 105)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Niv is 9)[(set: $PointsdeVie to 120)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 120)[(set: $PointsdeVie to 120)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Niv is 10)[(set: $PointsdeVie to 140)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 140)[(set: $PointsdeVie to 140)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Niv is 11)[(set: $PointsdeVie to 160)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 160)[(set: $PointsdeVie to 160)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Niv is 12)[(set: $PointsdeVie to 180)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 180)[(set: $PointsdeVie to 180)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Niv is 13)[(set: $PointsdeVie to 200)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 200)[(set: $PointsdeVie to 200)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Niv is 14)[(set: $PointsdeVie to 220)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 220)[(set: $PointsdeVie to 220)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Niv is 15)[(set: $PointsdeVie to 240)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 240)[(set: $PointsdeVie to 240)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Niv is 16)[(set: $PointsdeVie to 260)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Niv is 17)[(set: $PointsdeVie to 280)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 280)[(set: $PointsdeVie to 280)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Niv is 18)[(set: $PointsdeVie to 300)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 300)[(set: $PointsdeVie to 300)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Niv is 19)[(set: $PointsdeVie to 320)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 320)[(set: $PointsdeVie to 320)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Niv is 20)[(set: $PointsdeVie to 340)(set: $Soin to 70)] (if: $PointsdeVie > 340)[(set: $PointsdeVie to 340)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)] <audio src="https://www.dropbox.com/s/3nfjakb7jniuog5/Wake_up.ogg?dl=1" autoplay>(set: $vallee to true)(set: $monster_hp to (either: 10, 10, 10, 15, 15)) (align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/mricvncw882c9qq/Monstre_terre.png?dl=1"/> Un monstre vous attaque ! ] [[ATTAQUER LE MONSTRE|Attaquez]] [[FUIR|Sortie sud du village]] Niveau : (print: $Niv) Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé du monstre : (print: $monster_hp) points. Vos points de soin : (print: $Soin) points. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(if: (random: 1,100) <= 33)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/mricvncw882c9qq/Monstre_terre.png?dl=1"/> Le monstre vous attaque !](set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5))(if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS SUCCOMBEZ !|VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](else:)[(if: $Soin >=10)[[[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]](else:)[]] (else:)[] [[ATTAQUER LE MONSTRE|Attaquez]] [[FUIR|ENTRER DANS LE VILLAGE]] ] ] (else:)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/w9pvk8zl0ehaihv/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg?dl=1"/> Vous attaquez le monstre !] (set:$monster_hp to $monster_hp - (either: 0,1,2,3,4,4,4,5,5,6))(if: $Exp >= 210)[(set:$monster_hp = $monster_hp - 2)] (if: $Exp >= 450)[(set:$monster_hp = $monster_hp - 2)](if: $monster_hp < 1)[ [[Le monstre est mort !]] (if: $monster_hp < 0)[(set: $monster_hp to 0)] ] (else:)[(if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS SUCCOMBEZ !|VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](if: $Soin >=10)[ [[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]] (else:)[]](else:)[] [[ATTAQUER LE MONSTRE|Attaquez]] [[FUIR|ENTRER DANS LE VILLAGE]] ] ] Niveau : (print: $Niv) Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé du monstre : $monster_hp points. Vos points de soin : (print: $Soin) points. (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $eq contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $eq contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $eq contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $eq contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(set:$choixsexe to false)(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/tesh9wsstt5dqlb/1779355584_small.jpg?dl=1"/> VOUS ETES MORT ! ] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] [[NOUVELLE PARTIE|Début]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/vvbligvf2ewrj5m/Recapture.ogg?dl=1" autoplay>(set: $drop to (random: 3,7))(set: $PièceOr to $PièceOr + $drop) (set: $Exp to $Exp + 30)(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/xsruxrh3pvf8u9v/tresor-pieces-or.jpg?dl=1"/>]Vous avez collecté $drop pièces d'or sur la carcasse du monstre ! Vous avez gagné 30 points d'expérience ! (if: (random: 1,100) <= 5)[Vous avez trouvé une "potion de soin"(set: $inv to $inv + (a: "une potion de soin"))](else:)[] (if: (random: 1,100) <= 1)[Le troll a relaché une "potion de vie" !(set: $inv to $inv + (a: "une potion de vie"))](else:)[] [[CONTINUER A COMBATTRE|Explorer la plaine]] [[RETOURNER A LA SORTIE SUD DE MOTHERVILLE|Sortie sud du village]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)](set:$marecages to true) (if:$puits is false)[Dans la brume épaisse des marécages, une tortue mutante apparaît (set: $tortuehp to (either: 60, 60, 60, 60, 72))! (align: "=><==")[<img src="http://img.actucine.com/wp-content/uploads/2014/01/Tortues-Ninja-140129-02.jpg"alt="Tortue mutante"height="340" width="226"/>] [[ATTAQUER LA TORTUE|Attaquez la]] [[FUIR|Sortie sud du village]] Niveau : (print: $Niv) Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé du monstre : $tortuehp points. Vos points de soin : (print: $Soin) points. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>]] (else:)[Vous avez détruit la barrière magique des marécages ! Attention, les tortues sont devenues plus puissantes ! (set: $tortuehp to (either: 72, 72, 72, 72, 84)) [[SORTIR DES MARECAGES.|Puits mystique]] ou [[ATTAQUER D'AUTRES TORTUES|Attaquez la]]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(if: (random: 1,100) <= 57)[(align: "=><==")[<img src="http://img.actucine.com/wp-content/uploads/2014/01/Tortues-Ninja-140129-02.jpg"alt="Tortue mutante"height="340" width="226"/> La tortue vous attaque !] (set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 2, 3, 4, 5, 6, 6, 8, 8, 8, 10)) (if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS SUCCOMBEZ !|VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](else:)[(if: $Soin >=10)[[[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv's 1st and $inv's last contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]](else:)[]] (else:)[] [[ATTAQUER LA TORTUE|Attaquez la]] [[FUIR|ENTRER DANS LE VILLAGE]] ]] (else:)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/w9pvk8zl0ehaihv/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg?dl=1"/> Vous attaquez la tortue !] (set:$tortuehp = $tortuehp - 7)(if: $Exp >= 450)[(set:$tortuehp = $tortuehp - 2)](if: $Exp >= 770)[(set:$tortuehp = $tortuehp - 4)](if: $Exp >= 1170)[(set:$tortuehp = $tortuehp - 8)] (if: $tortuehp < 1)[ [[La tortue est morte !]] (if: $tortuehp < 0)[(set: $tortuehp to 0)]](else:)[(if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS SUCCOMBEZ !|VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](if: $Soin >=10)[ [[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv's 1st or $inv's last contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]] (else:)[]](else:)[] [[ATTAQUER LA TORTUE|Attaquez la]] [[FUIR|ENTRER DANS LE VILLAGE]] ] ] Niveau : (print: $Niv) Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé de la tortue : $tortuehp points. Vos points de soin : (print: $Soin) points. (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $eq contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $eq contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $eq contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $eq contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(if:$puits is false)[(set: $drop to (random: 8,16))(set: $PièceOr to $PièceOr + $drop)(set: $Exp to $Exp + 60)(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/xsruxrh3pvf8u9v/tresor-pieces-or.jpg?dl=1"/>]Vous avez collecté $drop pièces d'or sur la carcasse du monstre ! Vous avez gagné 60 points d'expérience ! (if: (random: 1,100) <= 10)[Vous avez trouvé une "potion de soin"(set: $inv to $inv + (a: "une potion de soin"))] (else:)[] Vous (link-reveal:"examinez les marécages")[ et remarquez qu'une brume se dissipe peu à peu ! En tuant la tortue vous avez sans doute fait disparaître une barrière protectrice ! [[SORTIR DES MARECAGES|Puits mystique]]] [[CONTINUER A COMBATTRE|Marécages]] [[RETOURNER A LA SORTIE SUD DE MOTHERVILLE|Sortie sud du village]] ] (else:)[(set: $tortuehp to (either: 72, 72, 72, 72, 84)) (set: $drop to (random: 8,16))(set: $PièceOr to $PièceOr + $drop)(set: $Exp to $Exp + 70)(align: "=><==")[<img src="http://cdn.infos.fr/wp-content/uploads/2014/02/tresor-pieces-or.jpg"/>] Vous avez collecté $drop pièces d'or sur la carcasse du monstre ! Vous avez gagné 70 points d'expérience ! (if: (random: 1,100) <= 10)[Vous avez trouvé une "potion de soin"(set: $inv to $inv + (a: "une potion de soin"))] (else:)[] [[CONTINUER A COMBATTRE|Attaquez la]] [[SORTIR DES MARECAGES|Puits mystique]] [[RETOURNER A LA SORTIE SUD DE MOTHERVILLE|Sortie sud du village]]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)](set: $puits to true) (if: $carteàpuce is true)[Vous avez déjà vaincu le Boss ! [[RETOURNER A MOTHERVILLE|ENTRER DANS LE VILLAGE]]] (else:)[Vous parvenez à sortir des marécages et déboucher sur une vaste clairière baignée par une douce lumière. Plus loin, vous remarquez une silhouette métallique.La créature de métal avance d'un pas mécanique en votre direction. Vous n'avez pas le temps de tourner les talons que très vite elle vous fait face !(set: $Monstremetal to 200) (align: "=><==")[<img src="http://www.mintpressnews.com/wp-content/uploads/2015/09/robot.jpg"alt="Terminator"/>] [[DEFIER LE BOSS|Défiez le Boss]] Le Boss a un niveau assez élevé ! (NIVEAU 12 CONSEILLE) Voulez-vous réfléchir et (link-reveal:"revenir le combattre plus tard ?")[[[RETOURNER A MOTHERVILLE|ENTRER DANS LE VILLAGE]]]] Niveau : (print: $Niv) Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé du Boss : $Monstremetal points. Vos points de soin : (print: $Soin) points. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] <audio src="https://www.dropbox.com/s/73rk028ur78eo02/Fight.ogg?dl=1" autoplay>(if: (random: 1,100) <= 55)[(align: "=><==")[<img src="http://www.mintpressnews.com/wp-content/uploads/2015/09/robot.jpg"alt="Terminator"/> La créature de métal vous attaque !] (set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 6, 10, 10, 15, 15, 15, 20, 20, 20, 24)) (if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS SUCCOMBEZ !|VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](else:)[(if: $Soin >=10)[[[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]](else:)[]] (else:)[] [[ATTAQUER LE BOSS|Défiez le Boss]] [[FUIR|Sortie sud du village]] ] ] (else:)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/w9pvk8zl0ehaihv/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg?dl=1"/> Vous attaquez le monstre de métal !] (set: $Monstremetal = $Monstremetal - (either: 4, 6, 6, 9, 9, 9, 12, 12, 12, 16))(if: $Exp >= 1650)[(set: $Monstremetal = $Monstremetal - 4)](if: $Exp >= 1920)[(set: $Monstremetal = $Monstremetal - 4)](if: $Exp >= 2010)[(set: $Monstremetal = $Monstremetal - 4)] (if: $Monstremetal < 1)[ [[Vous avez vaincu le boss !]](if: $Monstremetal < 0)[(set: $Monstremetal to 0)]](else:)[(if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS SUCCOMBEZ !|VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](if: $Soin >=10)[ [[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]] (else:)[]](else:)[] [[ATTAQUER LE BOSS|Défiez le Boss]] [[FUIR|Sortie sud du village]] ]] Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé du boss : $Monstremetal points. Vos points de soin : (print: $Soin) points. (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $eq contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $eq contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $eq contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $eq contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] (link-reveal:" INVENTAIRE ")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] <audio src="https://www.dropbox.com/s/73rk028ur78eo02/Fight.ogg?dl=1" autoplay>(set: $drop to 200) (set: $PièceOr to $PièceOr + $drop)(set: $Exp to $Exp + 200)(align: "=><==")[<img src="http://cdn.infos.fr/wp-content/uploads/2014/02/tresor-pieces-or.jpg"/>] Vous avez collecté $drop pièces d'or sur la carcasse du monstre ! Vous avez gagné 200 points d'expérience ! [[ALLER VOIR LA DEPOUILLE DU BOSS|Métal]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)](set: $carteàpuce to true) Vous vous approchez de la carcasse métallique et fouillez au beau milieu des cables, bouts de métal et morceaux de plastique brulés pour finir par découvrir une carte électronique qui émet encore un clignotement faible accompagné d'un son grésillant. (align: "=><==")[<img src="http://www.scifi-models.com/product_images/u/507/t2__38751_zoom.jpg"/>] Vous la prenez $carteàpuce et retournez au [[village|ENTRER DANS LE VILLAGE]]. (set: $place to true)(set: $village1 to true)(set: $Monstremetal to false) (if: $carteàpuce is false)[ Bizarrement, il n'y a pas âme qui vive sur cette place. Vous remarquez néanmoins de nombreuses statues métalliques disséminées ça et là autour de la place que domine en son centre une (link-reveal:"fontaine. ")[ (align: "=><==")[<img src="http://ekladata.com/k1mNkIEXYtwH5avqAB4Dj0Tn3nY.jpg"/>] Vous vous approchez et constatez que le monument possède un mécanisme étrange doté d'une minuscule ouverture. Sans doute vous manque-t-il une carte pour le faire fonctionner...]] (elseif: $carteàpuce is true)[Vous sortez votre (link-reveal: "carte électronique. ")[ Vous l'insérez dans la petite ouverture, déclenchant alors le [[mécanisme de la fontaine|Renaissance des robots]]...]] [[QUITTER LA PLACE|ENTRER DANS LE VILLAGE]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/yajo5gijrw9jem7/Fountain.ogg?dl=1" autoplay>(if: $ARMAGEDDON is false)[Autour de vous, sur la place, toutes les statues de métal prennent vie sous vos yeux. D'un pas mécanique, elles s'avancent toutes vers vous et finissent par vous encercler sans que vous ayez eu le temps de vous échapper. Alors que vous vous croyez perdu(if: $feminin is true)[e](else:)[], les statues se prosternent soudain devant vous, formant un grand cercle concentrique autour de la fontaine. Dans un dernier clic, leurs bras mécaniques se figent et leurs pieds s'enclenchent [[dans le sol...|La Dame de Métal]]] (else:)[Vous avez déjà découvert la vérité de vos origines. Vous retournez vous recueillir sur les restes de la [[Mother One.|La vérité révélée]]]Les statues de métal ont déclenché un nouveau mécanisme au centre de la fontaine. Celle-ci s'ouvre en deux, laissant apparaître un escalier de verre qui s'enfonce d'une vingtaine de marche plus bas. Poussé(if: $feminin is true)[e](else:)[] par votre curiosité, vous décidez d'aller voir ce qui se cache en bas. Vous remarquez un cercueil métallique. Au dessus, un écran affiche un message qui vous demande d'entrer un MOT DE PASSE. [[ENTRER LE MOT DE PASSE|message]] [[CONTINUER A EXPLORER|crypte]] [[RETOURNER A MOTHERVILLE|ENTRER DANS LE VILLAGE]] [[RETOURNER À MOTHERVILLE|ENTRER DANS LE VILLAGE]] [[ALLEZ A L'OUEST]] [[ALLEZ AU NORD]] [[ALLEZ A L'EST]] [[RETOURNER VOIR LE CERCUEIL|La Dame de Métal]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "FileC")](if: (savedgames:) contains "FileC")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]]Vous avancez dans l'ombre et vous retrouvez face à une impasse ! (align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/p7pitr5n4zkghgm/black-and-white-gray-grey-1050305.jpg?dl=1"/>] [[RETOURNER DANS LA CRYPTE|crypte]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (set: $rat_hp to 70)(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/77iirhbtku0zwm2/the_rats_in_the_wall___hp__lovecraft_by_kxg_witcher-d5zltow.jpg?dl=1"/> Des rats mécaniques vous attaquent ! ] [[COMBATTRE LES RATS|Repoussez-les]] [[FUIR LES RATS->crypte]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>Vous approchez d'un petit autel de pierre. Vous remarquez une inscription en Anglais : "Mother". Vous décidez de la noter pour plus tard. [[RETOUNER DANS LA CRYPTE|crypte]]. (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Niv is 2)[(set: $PointsdeVie to 15)] (if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Niv is 3)[(set: $PointsdeVie to 25)] (if: $PointsdeVie > 25)[(set: $PointsdeVie to 25)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Niv is 4)[(set: $PointsdeVie to 40)] (if: $PointsdeVie > 40)[(set: $PointsdeVie to 40)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Niv is 5)[(set: $PointsdeVie to 55)] (if: $PointsdeVie > 55)[(set: $PointsdeVie to 55)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Niv is 6)[(set: $PointsdeVie to 70)] (if: $PointsdeVie > 70)[(set: $PointsdeVie to 70)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Niv is 7)[(set: $PointsdeVie to 90)] (if: $PointsdeVie > 90)[(set: $PointsdeVie to 90)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Niv is 8)[(set: $PointsdeVie to 105)] (if: $PointsdeVie > 105)[(set: $PointsdeVie to 105)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Niv is 9)[(set: $PointsdeVie to 120)] (if: $PointsdeVie > 120)[(set: $PointsdeVie to 120)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Niv is 10)[(set: $PointsdeVie to 140)] (if: $PointsdeVie > 140)[(set: $PointsdeVie to 140)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Niv is 11)[(set: $PointsdeVie to 160)] (if: $PointsdeVie > 160)[(set: $PointsdeVie to 160)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Niv is 12)[(set: $PointsdeVie to 180)] (if: $PointsdeVie > 180)[(set: $PointsdeVie to 180)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Niv is 13)[(set: $PointsdeVie to 200)] (if: $PointsdeVie > 200)[(set: $PointsdeVie to 200)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Niv is 14)[(set: $PointsdeVie to 220)] (if: $PointsdeVie > 220)[(set: $PointsdeVie to 220)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Niv is 15)[(set: $PointsdeVie to 240)] (if: $PointsdeVie > 240)[(set: $PointsdeVie to 240)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Niv is 16)[(set: $PointsdeVie to 260)] (if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Niv is 17)[(set: $PointsdeVie to 280)] (if: $PointsdeVie > 280)[(set: $PointsdeVie to 280)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Niv is 18)[(set: $PointsdeVie to 300)] (if: $PointsdeVie > 300)[(set: $PointsdeVie to 300)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Niv is 19)[(set: $PointsdeVie to 320)] (if: $PointsdeVie > 320)[(set: $PointsdeVie to 320)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Niv is 20)[(set: $PointsdeVie to 340)] (if: $PointsdeVie > 340)[(set: $PointsdeVie to 340)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)](set: $password to (prompt: "Quel est le mot de passe ? ", "")) (if: $password is "Mother")[Lorsque vous tapez le mot "Mother", une suite de chiffres s'affiche aussitôt : "010011010110111101110100011010000110010101110010" et [[le cercueil s'ouvre.|La Mother One]]] (else:)[Mauvais mot de passe ! [[NOUVEL ESSAI->Tapez le mot de passe]] ou [[RETOURNER DANS LA CRYPTE|crypte]]]Je suis la mère de tous les êtres créés dans cette ville : la Mother One ! J'ai crée tous les êtres de ce monde. Il serait plus juste de dire qu'ils sont une extension de ma mémoire. Toi aussi (print: $Nom), tu proviens de mes cellules électroniques ! On t'a arraché à ma carte mère il y a plus de 300 cycles annuels. Laisse-moi calculer... Cela fait très précisément 109575 jours, huit heures, 24 minutes, 55 secondes et 64 centièmes. Il est temps que tu connaisses la suite de ton histoire, que tu saches pourquoi tu as été programmé(if: $feminin is true)[e](else:)[]. Veux-tu l'entendre ? [[ECOUTER LA MOTHER ONE|La vérité révélée]]. (if: (either: 0, 1) is 0)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/77iirhbtku0zwm2/the_rats_in_the_wall___hp__lovecraft_by_kxg_witcher-d5zltow.jpg?dl=1"/>Les rats vous attaquent ! ] (set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 0, 3, 3, 5, 5, 5, 10,10,10,15)) (if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](else:)[(if: $Soin >=10)[[[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]](else:)[]] (else:)[] [[ATTAQUER LES RATS|Repoussez-les]] [[FUIR|crypte]] ]] (else:)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/w9pvk8zl0ehaihv/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg?dl=1"/> Vous attaquez les rats !] (set:$rat_hp to $rat_hp - (either: 0,6,6,8,8,10,10,12,12,14))(if: $Exp >= 1920)[(set:$rat_hp = $rat_hp - 4)](if: $rat_hp < 1)[ [[Les rats sont morts !]] (if: $rat_hp < 0)[(set: $rat_hp to 0)]](else:)[(if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](if: $Soin >=10)[ [[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]] (else:)[]](else:)[] [[ATTAQUER LES RATS|Repoussez-les]] [[FUIR|crypte]] ] ] Niveau : (print: $Niv) Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé des rats : $rat_hp points. Vos points de soin : (print: $Soin) points. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $eq contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $eq contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $eq contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $eq contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $inv contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(set: $drop to (random: 8,15))(set: $PièceOr to $PièceOr + $drop)(set: $Exp to $Exp + 60) (align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/xsruxrh3pvf8u9v/tresor-pieces-or.jpg?dl=1"/>] Vous avez collecté $drop pièces d'or sur les squelettes des rats et gagné 60 points d'expérience ! [[CONTINUER A COMBATTRE|ALLEZ AU NORD]] [[RETOURNER DANS LA CRYPTE|crypte]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)]<center><h3>//L'Aube d'une Nouvelle Ère//</h3> Une fiction interactive de Courleciel @sebharost </center> (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")] (else:)[]] [[NOUVELLE PARTIE|Début]] (set: $feminin to false) (set:$choixsexe to false)(set: $password to (prompt: "Quel est le mot de passe ? ", "")) (if: $password is "Mother")[Lorsque vous tapez le mot "Mother", une suite de chiffres s'affiche aussitôt : "010011010110111101110100011010000110010101110010" et [[le cercueil s'ouvre.|La Mother One]]] (else:)[Mauvais mot de passe ! [[NOUVEL ESSAI->Tapez le mot de passe]] ou [[RETOURNER DANS LA CRYPTE|crypte]]] (if: $ARMAGEDDON is false)[Oh écoute bien ce que je vais te révéler (print: $Nom) ! Tu as été assemblé(if: $feminin is true)[e](else:)[] pour un seul et unique but : éradiquer les robots, ta propre espèce et redonner aux humains le goût de la liberté. Nous autres les machines ne les avons que trop longtemps asservis. Si tu ne fais rien, il ne subsisteras bientôt plus aucune trace d'humanité en ce monde. Tu as d'ailleurs déjà du voir en chemin les ravages causées par les machines dans ce monde. Elles s'emparent de tout et produisent des monstres mécaniques incontrolables. En vérité, je suis moi-même l'unique prototype qui conserve une alerte de sécurité permettant d'empêcher l'extinction définitive de la race humaine. Elle est connue sous le nom de code : ARMAGEDDON. On me l'a implantée dans ma mémoire dès ma construction et je ne devais la révéler (if: $feminin is true)[ qu'à la première de mes "filles"] (else:)[ qu'au premier de mes "fils"] s'en montrant digne. (set: $ARMAGEDDON to true)(set: $explorer to false)(set: $murdétruit to false) Je vais bientôt m'éteindre — oui les machines meurent aussi — et c'est à toi désormais que je transmets cet héritage. Parcours le vaste monde... BIP... bonne chan...ce... BIP...(if: $feminin is true)[m...a...f...ille...] (else:)[m...on...f...ils...]] (else:)[Il ne reste plus aucun signe d'activité électronique de la Mother One. Vous effleurez ses circuits encore chauds et détournez les yeux.(set: $obj to (a:))] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] [[SORTIR DE LA CRYPTE|La grande plaine]] [[RETOURNER AU VILLAGE DE MOTHERVILLE|ENTRER DANS LE VILLAGE]]En ouvrant une porte jusqu'ici inaccessible, vous débouchez sur une vaste plaine verdoyante. [[EXPLORER LA PLAINE|Explorez]] [[RETOURNER DANS LA CRYPTE|La vérité révélée]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $eq contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $eq contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $eq contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $eq contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/32u0cckfl37fkw7/Campsite.ogg?dl=1" autoplay>(if: (either: 0, 1) is 0)[(align: "=><==")[<img src="http://cdn.desktopwallpapers4.me/wallpapers/fantasy/1366x768/3/23655-bioroid-dragon-1366x768-fantasy-wallpaper.jpg"alt="Dragon"height="300" width="550"/> Le dragon vous attaque violemment !](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[(set:$PointdeVie to $PointdeVie + 5)](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[(set:$PointdeVie to $PointdeVie + 15)] (set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 10,10,15,15,15,15,30)) (if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](else:)[(if: $Soin >=10)[[[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[] (if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[[[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]](else:)[]] (else:)[] [[ATTAQUER LE DRAGON|Attaquez le dragon]] [[FUIR|Lieu de repos]] ]] (else:)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/w9pvk8zl0ehaihv/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg?dl=1"/> Vous attaquez le dragon !] (set: $dragon to $dragon - (either: 8,8,8,8,16))(if: $Exp >= 1650)[(set:$dragon = $dragon - 2)](if: $Exp >= 2210)[(set:$dragon = $dragon -3)](if: $Exp >= 2850)[(set:$dragon = $dragon - 3)](if: $eq contains "une épée de bronze")[(set:$dragon = $dragon - 5)](if: $eq contains "une épée d'argent")[(set:$dragon = $dragon - 15)](if: $dragon < 1)[ [[Le dragon est terrassé !]] (if: $dragon < 0)[(set: $dragon to 0)]] (else:)[(if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](if: $Soin >=10)[ [[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]] (else:)[]](else:)[] [[ATTAQUER LE DRAGON|Attaquez le dragon]] [[FUIR|Lieu de repos]] ] ] Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé du dragon : $dragon points. Points de soin : $Soin points. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[Rien] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $eq contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $eq contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $eq contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $eq contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(set: $dragon to 90)(align: "=><==")[<img src="http://cdn.desktopwallpapers4.me/wallpapers/fantasy/1366x768/3/23655-bioroid-dragon-1366x768-fantasy-wallpaper.jpg"alt="Dragon"height="300" width="550"/> Un dragon mécanique fond sur vous ! ] [[ATTAQUER LE DRAGON|Attaquez le dragon]] [[FUIR|Lieu de repos]] Niveau : (print: $Niv) Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé du dragon : $dragon points. Vos points de soin : (print: $Soin) points. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>]Une source magique restaure votre vie et vos points de soin ! [[RETOURNER DANS LA PLAINE|La grande plaine]] [[TRAVERSER LA RIVIERE|Poissons géants]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (set: $PointsdeVie to $PointsdeVie +330) (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Niv is 2)[(set: $PointsdeVie to 15)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Niv is 3)[(set: $PointsdeVie to 25)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 25)[(set: $PointsdeVie to 25)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Niv is 4)[(set: $PointsdeVie to 40)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 40)[(set: $PointsdeVie to 40)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Niv is 5)[(set: $PointsdeVie to 55)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 55)[(set: $PointsdeVie to 55)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Niv is 6)[(set: $PointsdeVie to 70)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 70)[(set: $PointsdeVie to 70)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Niv is 7)[(set: $PointsdeVie to 90)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 90)[(set: $PointsdeVie to 90)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Niv is 8)[(set: $PointsdeVie to 105)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 105)[(set: $PointsdeVie to 105)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Niv is 9)[(set: $PointsdeVie to 120)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 120)[(set: $PointsdeVie to 120)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Niv is 10)[(set: $PointsdeVie to 140)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 140)[(set: $PointsdeVie to 140)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Niv is 11)[(set: $PointsdeVie to 160)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 160)[(set: $PointsdeVie to 160)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Niv is 12)[(set: $PointsdeVie to 180)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 180)[(set: $PointsdeVie to 180)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Niv is 13)[(set: $PointsdeVie to 200)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 200)[(set: $PointsdeVie to 200)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Niv is 14)[(set: $PointsdeVie to 220)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 220)[(set: $PointsdeVie to 220)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Niv is 15)[(set: $PointsdeVie to 240)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 240)[(set: $PointsdeVie to 240)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Niv is 16)[(set: $PointsdeVie to 260)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Niv is 17)[(set: $PointsdeVie to 280)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 280)[(set: $PointsdeVie to 280)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Niv is 18)[(set: $PointsdeVie to 300)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 300)[(set: $PointsdeVie to 300)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Niv is 19)[(set: $PointsdeVie to 320)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 320)[(set: $PointsdeVie to 320)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Niv is 20)[(set: $PointsdeVie to 340)(set: $Soin to 70)] (if: $PointsdeVie > 340)[(set: $PointsdeVie to 340)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)] <audio src="https://www.dropbox.com/s/3nfjakb7jniuog5/Wake_up.ogg?dl=1" autoplay>(set: $drop to (random: 30,60))(set: $PièceOr to $PièceOr + $drop)(set: $Exp to $Exp + 150)(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/xsruxrh3pvf8u9v/tresor-pieces-or.jpg?dl=1"/>]Vous avez collecté $drop pièces et gagné 150 points d'expérience !(if: (random: 1,100) <= 20)[Félicitatons, vous avez trouvé une "écaille de dragon"(set: $obj to $obj + (a: "écaille de dragon"))] (else:)[Rien de spécial à part une patte de dragon crâmée !] [[CONTINUER A COMBATTRE|Explorez]] [[SE REPOSER|Lieu de repos]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal: "OBJETS")[(if: $obj's length is 0)[] (else:)[(print: $obj.join("\n"))]</div>] (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)](set: $monstremarin to 150)(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/tukhrwg2i662l3e/monster.jpg?dl=1"/> Un monstre marin bondit hors de l'eau et vous attaque !] [[ATTAQUER LE MONSTRE MARIN|Attaquez le monstre marin]] [[QUITTER LA RIVIERE|Village 2]] Niveau : (print: $Niv) Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé du monstre : $monstremarin points. Vos points de soin : (print: $Soin) points. <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(if: (either: 0, 1) is 0)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/tukhrwg2i662l3e/monster.jpg?dl=1"/> Le monstre marin vous mord férocement !] (if: $inv contains "un bouclier de bronze")[(set:$PointdeVie to $PointdeVie + 5)](if: $inv contains "un bouclier d'argent")[(set:$PointdeVie to $PointdeVie + 15)](set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 10,10,10,15,15,15,15,20,20,35)) (if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](else:)[(if: $Soin >=10)[[[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]](else:)[]] (else:)[] [[COMBATTRE LE MONSTRE MARIN|Attaquez le monstre marin]] [[FUIR|Lieu de repos]] ] ] (else:)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/w9pvk8zl0ehaihv/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg?dl=1"/> Vous attaquez le monstre marin !] (set:$monstremarin to $monstremarin - (either: 0,11,11,11,11,11,22)) (if: $Exp >= 2210)[(set:$monstremarin = $monstremarin - 2)](if: $Exp >= 2850)[(set:$monstremarin = $monstremarin - 2)](if: $Exp >= 3570)[(set:$monstremarin = $monstremarin - 2)](if: $eq contains "une épée de bronze")[(set:$monstremarin = $monstremarin - 5)](if: $eq contains "une épée d'argent")[(set:$monstremarin = $monstremarin - 15)](if: $monstremarin < 1)[ [[Le monstre marin est mort !]] (if: $monstremarin < 0)[(set: $monstremarin to 0)]](else:)[(if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](if: $Soin >=10)[ [[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]] (else:)[]](else:)[] [[COMBATTRE LE MONSTRE MARIN|Attaquez le monstre marin]] [[FUIR|Lieu de repos]] ] ] Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé du monstre marin : $monstremarin points. Points de soin : $Soin points. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $eq contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $eq contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $eq contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $eq contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)] (set: $drop to (random: 50,100))(set: $PièceOr to $PièceOr + $drop)(set: $Exp to $Exp + 180)(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/xsruxrh3pvf8u9v/tresor-pieces-or.jpg?dl=1"/>]Vous avez collecté $drop pièces d'or dans les entrailles du monstre marin et gagné 180 points d'expérience ! (if: (random: 1,100) <= 100)[Félicitatons, vous avez trouvé une "écaille marine"(set: $obj to $obj + (a: "écaille marine"))] (else:)[Rien de spécial à part une nageoire abimée !] [[CONTINUER A COMBATTRE|Poissons géants]] [[SE REPOSER|Lieu de repos]] [[QUITTER LA RIVIERE|Village 2]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal: "OBJETS")[(if: $obj's length is 0)[] (else:)[(print: $obj.join("\n"))]</div>] (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)](if: $obj contains "écaille de dragon")["Je vois que tu as réussi à obtenir une très rare écaille de dragon ! (set: $obj to $obj - (a: "écaille de dragon"))Voici ta récompense." Vous obtenez le rapport EVE01 !(set: $EVE01 to true)(set: $codes to $codes + (a: "code EVE01"))] (else: )[Bonjour étranger, quel courage d'être arrivé jusqu'ici. Je peux te donner un objet précieux en échange d'une écaille de dragon.] [[VISITER LE VILLAGE|Genesiopolis]] [[RETOURNER DANS LA PLAINE|La grande plaine]](if: $explorer is false)[Vous apercevez au loin un nouveau village. Vous hésitez à le rejoindre car, à ce stade de votre aventure, votre inquiétude est grande, d'autant que vous distinguez une silhouette qui semble en garder l'entrée. [[APPROCHER LE GARDIEN|Le Rapport EVE01]] [[RETOURNER DANS LA PLAINE|La grande plaine]] [[CHASSER DES MONSTRES MARINS|Poissons géants]]] (else:)[Le gardien vous laisse désormais aller et venir à votre guise ! [[ENTRER À GENESIOPOLIS|Explorer Genesiopolis]] [[RETOURNER DANS LA PLAINE|La grande plaine]] [[CHASSER DES MONSTRES MARINS|Poissons géants]]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal: "OBJETS")[(if: $obj's length is 0)[] (else:)[(print: $obj.join("\n"))]</div>] (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $eq contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $eq contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $eq contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $eq contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]]A peine arrivée dans le village, une voix métallique vous parvient aux oreilles : "E-T-R-A-N-G-E-R QUEL EST TON [[CODE DE SERVICE ?|CODE]] (link-reveal: "CODES")[(if: $codes's length is 0)[ Aucun code.] (else:)[(print: $codes.join("\n"))]</div>](set: $explorer to true) Vous entrez enfin dans le village de Genesiopolis. Non loin de l'entrée se dresse une auberge accueillante. [[ALLER A L'AUBERGE|Auberge 2]] [[EXPLORER LE SUD DU VILLAGE|Place du village]] [[RETOURNER A L'EXTERIEUR DU VILLAGE|Village 2]] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal: "OBJETS")[(if: $obj's length is 0)[] (else:)[(print: $obj.join("\n"))]</div>] (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $eq contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $eq contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $eq contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $eq contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/32u0cckfl37fkw7/Campsite.ogg?dl=1" autoplay>(set: $CODE to (prompt: "CODE DE SERVICE ?", "") ) (if: $CODE is "EVE01")[BIENVENUE A TOI (print: $Nom). Tu peux [[visiter le village de Genesiopolis|Explorer Genesiopolis]](set: $codes to $codes - (a: "code EVE01"))] (else: )[[[REVIENS AVEC LE CODE !|La grande plaine]]] Vous arrivez sur une place très animée où de nombreux marchands ont étalé leurs marchandises, leurs nourritures ou leurs armes. Au fond de la place une petite allée mène à la porte sud. [[APPROCHER DU MAGASIN D'OJETS|Magasin d'objets]] [[VISITER LE MAGASIN D'ARMES|Magasin d'armes]] [[ALLER PARLER AUX HABITANTS|Villageois 1]] [[SORTIR DU VILLAGE PAR LA PORTE SUD|Porte sud]] [[RETOURNER A L'ENTREE DE GENESIOPOLIS|Explorer Genesiopolis]] (link-reveal: "CODES")[(if: $codes's length is 0)[] (else:)[(print: $codes.join("\n"))]</div>] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/32u0cckfl37fkw7/Campsite.ogg?dl=1" autoplay> (align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/i1ya2kxgbob6h2m/Loading_Outskirts_inn_night.png?dl=1"/> Veux-tu une chambre ? C'est 15 pièces d'or la nuit.] [[PASSER LA NUIT A L'AUBERGE|Repos]] ou [[SORTIR|Explorer Genesiopolis]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal: "OBJETS")[(if: $obj's length is 0)[] (else:)[(print: $obj.join("\n"))]</div>] <audio src="https://www.dropbox.com/s/x2qtnjjwzpe5v6n/Quiet_town.ogg?dl=1" autoplay>Rien de tel qu'une bonne nuit de sommeil. Vous avez récupéré votre vie et vos points de soin. [[SORTIR DE L'AUBERGE|Explorer Genesiopolis]] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (if: $PièceOr >15)[(set: $PièceOr to $PièceOr - 15)(set: $PointsdeVie to $PointsdeVie +330)] (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Niv is 2)[(set: $PointsdeVie to 15)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Niv is 3)[(set: $PointsdeVie to 25)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 25)[(set: $PointsdeVie to 25)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Niv is 4)[(set: $PointsdeVie to 40)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 40)[(set: $PointsdeVie to 40)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Niv is 5)[(set: $PointsdeVie to 55)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 55)[(set: $PointsdeVie to 55)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Niv is 6)[(set: $PointsdeVie to 70)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 70)[(set: $PointsdeVie to 70)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Niv is 7)[(set: $PointsdeVie to 90)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 90)[(set: $PointsdeVie to 90)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Niv is 8)[(set: $PointsdeVie to 105)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 105)[(set: $PointsdeVie to 105)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Niv is 9)[(set: $PointsdeVie to 120)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 120)[(set: $PointsdeVie to 120)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Niv is 10)[(set: $PointsdeVie to 140)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 140)[(set: $PointsdeVie to 140)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Niv is 11)[(set: $PointsdeVie to 160)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 160)[(set: $PointsdeVie to 160)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Niv is 12)[(set: $PointsdeVie to 180)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 180)[(set: $PointsdeVie to 180)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Niv is 13)[(set: $PointsdeVie to 200)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 200)[(set: $PointsdeVie to 200)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Niv is 14)[(set: $PointsdeVie to 220)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 220)[(set: $PointsdeVie to 220)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Niv is 15)[(set: $PointsdeVie to 240)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 240)[(set: $PointsdeVie to 240)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Niv is 16)[(set: $PointsdeVie to 260)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Niv is 17)[(set: $PointsdeVie to 280)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 280)[(set: $PointsdeVie to 280)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Niv is 18)[(set: $PointsdeVie to 300)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 300)[(set: $PointsdeVie to 300)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Niv is 19)[(set: $PointsdeVie to 320)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 320)[(set: $PointsdeVie to 320)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Niv is 20)[(set: $PointsdeVie to 340)(set: $Soin to 70)] (if: $PointsdeVie > 340)[(set: $PointsdeVie to 340)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)] <audio src="https://www.dropbox.com/s/3nfjakb7jniuog5/Wake_up.ogg?dl=1" autoplay>Pas de monstre à l'horizon ! Visiblement, ce chemin est plus tranquille... [[CONTINUER PLUS LOIN]] [[RETOURNER A LA PORTE SUD DE GENESIOPOLIS|Porte sud]] (set: $apreslemur to false)Vous sortez de Genesiopolis par la porte sud. Vous pouvez choisir entre deux chemins : [[PRENDRE LE PREMIER CHEMIN|Chemin 1]] [[PRENDRE LE SECOND CHEMIN|Chemin 2]] [[RETOURNER À GENESIOPOLIS|Place du village]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]]Bienvenue au magasin d'objets. Que veux tu faire ? [[ACHETER DES OBJETS|Acheter objets]] [[VENDRE DES OBJETS|Vendre objet]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal: "OBJETS")[(if: $obj's length is 0)[] (else:)[(print: $obj.join("\n"))]</div>] [[RETOURNER SUR LA PLACE|Place du village]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/q5aih8qnu7lsrd7/Store.ogg?dl=1" autoplay>Bonjour, que veux tu ? [[ACHETER UNE ARME|Acheter équipement]] [[VENDRE UNE ARME|Vendre son équipement]] [[RETOURNER SUR LA PLACE|Place du village]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or. (link-reveal: "EQUIPEMENT")[(if: $eq's length is 0)[Rien] (else:)[(print: $eq.join("\n"))]</div>] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/q5aih8qnu7lsrd7/Store.ogg?dl=1" autoplay>Phil IPKADYK : (if: $obj contains "écaille marine")["Ah tu as réussi à te procurer une écaille marine ! Je peux te donner une bombe plasma en échange de 1500 pièces d'or."[[PAYER 1500 PIECES D'OR|Payer 1500 pièces d'or]]] (else: )["Bonjour, j'ai beaucoup entendu parler de tes exploits (print: $Nom). Si tu as une écaille marine et 1500 pièces d'or, je te donnerai un objet puissant en échange. À moins que tout ça ne soit pas vraiment réel... Ah tu écoutais encore ! Tu as le don d'ubiquité !"] [[INTERROGER D'AUTRES VILLAGEOIS|Villageois 2]] [[RETOURNER SUR LA PLACE|Place du village]] [[SORTIR DU VILLAGE PAR LA PORTE SUD|Porte sud]] Votre expérience : $Exp points. Votre niveau : $Niv. Votre argent : $PièceOr pièces d'or.(set: $grosmonstre to 270)(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/cg7emyd8bxazh51/truc_volant2.jpg?dl=1"/> Un énorme monstre volant se dresse devant vous !] [[ATTAQUER LE MONSTRE VOLANT|Attaquez le gros monstre]] [[FUIR|Tentative de fuite]] Niveau : (print: $Niv) Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé du monstre volant : $grosmonstre points. Vos points de soin : (print: $Soin) points. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[Rien] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(if: (either: 0, 1) is 0)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/cg7emyd8bxazh51/truc_volant2.jpg?dl=1"/> L'énorme monstre volant vous attaque avec violence !] (if: $inv contains "un bouclier de bronze")[(set:$PointdeVie to $PointdeVie + 5)](set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 0,20,20,20,20,20,20,30,30,40)) (if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](else:)[(if: $Soin >=10)[[[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[[[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]](else:)[]] (else:)[] [[ATTAQUER LE MONSTRE VOLANT|Attaquez le gros monstre]] [[FUIR|Tentative de fuite]]]] (else:)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/w9pvk8zl0ehaihv/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg?dl=1"/> Vous attaquez le monstre volant !] (set: $grosmonstre to $grosmonstre - (either: 0,30,30,30,30,30,30,40,40,50))(if: $Exp >= 3570)[(set:$grosmonstre = $grosmonstre - 2)](if: $Exp >= 4370)[(set:$grosmonstre = $grosmonstre - 3)](if: $inv contains "une épée de bronze")[(set:$grosmonstre = $grosmonstre - 5)](if: $inv contains "une épée d'argent")[(set:$grosmonstre = $grosmonstre - 15)] (if: $grosmonstre < 1)[ [[LE MONSTRE VOLANT EST MORT|Le gros monstre est mort !]] (if: $grosmonstre < 0)[(set: $grosmonstre to 0)]] (else:)[ (if: $Soin >=10)[[[SE SOIGNER|Magie Soin]]] (else:)[] [[ATTAQUER LE MONSTRE VOLANT|Attaquez le gros monstre]] [[FUIR|Tentative de fuite]]]] Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[Rien] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] Vie du monstre volant : $grosmonstre Points de soin : $Soin points. (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $inv contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $inv contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $inv contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $inv contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $inv contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $inv contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(if: (either: 0, 1, 2) is 0)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/cg7emyd8bxazh51/truc_volant2.jpg?dl=1"/> L'énorme monstre volant vous attaque avec violence !] (set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 20,40))(if: $PointsdeVie < 1)[ [[VOUS ÊTES MORT !]] ] (else:)[Votre santé est de $PointsdeVie points de vie. [[ATTAQUER LE MONSTRE VOLANT|Attaquez le gros monstre]] [[FUIR|Tentative de fuite]] ] ] (else:)[ Vous fuyez le monstre volant et retounez à l'[[entrée sud|Porte sud]]!] <audio src="http://www.geocities.jp/presence_of_music/music/Combat.ogg" autoplay> (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)] (set: $drop to (random: 100,200))(set: $PièceOr to $PièceOr + $drop) (set: $Exp to $Exp + 200)(align: "=><==")[<img src="http://cdn.infos.fr/wp-content/uploads/2014/02/tresor-pieces-or.jpg"/>]Vous avez collecté $drop pièces d'or et gagné 200 points d'expérience ! (if: (random: 1,100) <= 20)[Vous avez trouvé une "potion de soin"(set: $inv to $inv + (a: "une potion de soin"))] (else:)[] [[CONTINUER À COMBATTRE|Chemin 1]] [[CONTINUER PLUS LOIN]] [[RETOURNER À LA PORTE SUD DE GENESIOPOLIS|Porte sud]] (set: $counter to 5) [[PALLER PAR ICI|Bifurcation]] [[CONTINUER PAR LÀ|Un monstre de taille]] Dépêchez vous de faire votre choix, le temps presse. Il vous reste |amount>[$counter] secondes ! (live: 1s)[ (set: $counter to it - 1) (if: $counter is 0)[ (go-to: (either: "Bifurcation","Un monstre de taille","Vous êtes mort !")) ] (replace: ?amount)[$counter] ] (set: $grosmonstre2 to 300)(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/cg7emyd8bxazh51/truc_volant2.jpg?dl=1"/> L'énorme monstre volant est revenu encore plus puissant !] [[ATTAQUER L'ENORME MONSTRE VOLANT|gros monstre 2]] [[FUIR|Tentative de fuite 2]] Niveau : (print: $Niv) Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé du monstre volant : $grosmonstre2 points. Vos points de soin : (print: $Soin) points. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[Rien] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(if: (either: 0, 1) is 0)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/cg7emyd8bxazh51/truc_volant2.jpg?dl=1"/> L'énorme monstre volant vous attaque avec violence !] (if: $inv contains "un bouclier de bronze")[(set:$PointdeVie to $PointdeVie + 5)](if: $inv contains "un bouclier d'argent")[(set:$PointdeVie to $PointdeVie + 15)] (set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 0,20,20,20,20,20,40,40,40,50)) (if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](else:)[(if: $Soin >=10)[[[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]](else:)[]] (else:)[] [[ATTAQUER L'ENORME MONSTRE VOLANT|gros monstre 2]] [[FUIR|Tentative de fuite 2]]]] (else:)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/w9pvk8zl0ehaihv/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg?dl=1"/> Vous attaquez l'énorme monstre volant !] (set:$grosmonstre2 to $grosmonstre2 - (either: 0,30,30,30,30,30,30,40,40,50))(if: $Exp >= 3570)[(set:$grosmonstre2 = $grosmonstre2 - 2)](if: $Exp >= 3960)[(set:$grosmonstre2 = $grosmonstre2 - 3)](if: $Exp >= 4370)[(set:$grosmonstre2 = $grosmonstre2 - 4)](if: $inv contains "une épée de bronze")[(set:$grosmonstre2 = $grosmonstre2 - 5)](if: $inv contains "une épée d'argent")[(set:$grosmonstre2 = $grosmonstre2 - 15)] (if: $grosmonstre2 < 1)[ [[L'énorme monstre volant est mort !|gros monstre mort 2]] (if: $grosmonstre2 < 0)[(set: $grosmonstre2 to 0)]] (else:)[(if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](if: $Soin >=10)[ [[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]] (else:)[]](else:)[] [[ATTAQUER L'ENORME MONSTRE VOLANT|gros monstre 2]] [[FUIR|Tentative de fuite 2]]]] Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Vie du monstre volant : $grosmonstre2 points. Points de soin : $Soin points. (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $inv contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $inv contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $inv contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $inv contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $inv contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $inv contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(if: (either: 0, 1, 2) is 0)[ L'énorme monstre vous attaque avec violence ! <img src="http://www.monster-hunter-tri-codex.net/crbst_rathalost.gif?t=23fgzksrqo1t9d4"alt="monstre volant"height="400" width="750"/> (set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 20,40)) (if: $PointsdeVie < 1)[ [[VOUS ÊTES MORT !]] ] (else:)[ Votre santé est de $PointsdeVie points de vie. [[ATTAQUER L'ENORME MONSTRE|gros monstre 2]] [[FUIR|Tentative de fuite 2]] ] ] (else:)[ Vous fuyez le gros monstre et retounez à l'[[entrée sud|Porte sud]]!] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)](set: $drop to (random: 150,300))(set: $PièceOr to $PièceOr + $drop)(set: $Exp to $Exp + 250)(align: "=><==")[<img src="http://cdn.infos.fr/wp-content/uploads/2014/02/tresor-pieces-or.jpg"/>]Vous avez collecté $drop pièces d'or et gagné 250 points d'expérience ! (if: (random: 1,100) <= 25)[Vous avez trouvé une "potion de soin"(set: $inv to $inv + (a: "une potion de soin"))] (else:)[] [[CONTINUER À COMBATTRE|Un monstre de taille]] [[RETOURNER À LA PORTE SUD DE GENESIOPOLIS|Porte sud]] [[AVANCER PLUS LOIN|Bifurcation]] (if: $murdétruit is false)[Le chemin bifurque vers un mur que vous n'apercevez qu'en partie mais qui vous semble immense. [[ALLER VOIR LE MUR|Un mur indestructible]] [[RETOURNER A LA PORTE SUD DE GENESIOPOLIS|Porte sud]]] (else:)[Vous avez déjà détruit le mur ! [[AVANCER AU-DELÀ DU MUR|continuer votre périple]] ou [[RETOURNER A LA PORTE SUD DE GENESIOPOLIS|Porte sud]]](if: $inv contains "bombe plasma")[Vous placez la bombe au pied du mur et reculez. Vous [[saisissez le code|saisissez le code]] (link-reveal: "CODES")[(if: $codes's length is 0)[] (else:)[(print: $codes.join("\n"))]</div>]] (else: )[Vous apercevez un immense mur. Vous tentez de faire une brèche mais rien n'y fait. Peut-être avec une arme puissante....<img src="http://www.pm3d-animation.fr/medias/images/lumion-mur-2.jpg"/> [[RETOURNER À LA BIFURCATION|Bifurcation]]] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]](set: $CODE2 to (prompt: "CODE DE SERVICE ?", "") ) (if: $CODE2 is "ADAM01")[La bombe explose et détruit entièrement le mur. <img src ="http://www.bellanaija.com/wp-content/uploads/2014/06/dreamstime_m_13457452.jpg"/> Vous pouvez [[CONTINUER|continuer votre périple]](set: $inv to $inv - (a: "bombe plasma"))(set: $codes to $codes - (a: "code ADAM01"))(set: $murdétruit to true)] (else: )[Ce n'est pas le bon code ! [[RETOURNER À LA BIFURCATION|Bifurcation]]]Voulez vous [[TRAVERSER LES DECOMBRES DU MUR|spectacle de désolation]] ou [[RETOURNER À LA BIFURCATION|Bifurcation]] ? (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]](if: $PièceOr >=1500)[Vous obenez une bombe plasma ! Vous en aurez sans doute besoin plus tard !(set: $PièceOr to $PièceOr - 1500)(move: $obj's last into $var)(set: $inv to $inv + (a: "bombe plasma"))] (else:)[Pas assez d'argent.] [[Interroger d'autres villageois|Villageois 2]] [[Retourner sur la place|Place du village]] [[Sortir du village par la porte sud|Porte sud]] (set: $sortievillage to true)(set: $village1 to true) (if:$3chemins is false)[En sortant de Motherville, vous distinguez (link-reveal: "trois chemins : ")[(set:$3chemins to true) (if: $marecages is true)[[[1. REPARTIR DANS LES MARECAGES|Marécages]] (Niveau 6 conseillé)](else:)[(link-reveal:" 1. A GAUCHE ")[, une petite route pavée s'éloigne du village, longeant une vaste prairie. Au bout de 300 mètres, le chemin se fait plus chaotique, conduisant à (link-reveal: "des marécages. ")[ Le lieu n'a pas l'air très accueillant. Il doit régner d'étranges créatures par ici ! [[ENTRER DANS LES MARECAGES|Marécages]] (Niveau 6 conseillé)]]] (if: $foret is true)[[[2. PENETRER A NOUVEAU DANS LA FORÊT|Explorer la forêt]] (Niveau 8 conseillé)](else:)[(link-reveal: " 2. FACE A VOUS ")[, une grande allée plantée de platanes semble s'étirer(link-reveal: " à perte de vue. ")[Au bout de 10 minutes de marche, vous éteignez une (link-reveal: "forêt étrange... ")[[[PENETRER DANS LA FORÊT|Explorer la forêt]] (Niveau 8 conseillé)]]]] (if: $vallee is true)[[[3. RETOURNER EXPLORER LA VALLEE|Explorer la plaine]] (Niveaux 2 à 5)](else:)[(link-reveal:" 3. A VOTRE DROITE ")[, un chemin callouiteux contourne un petit bosquet, finissant par déboucher sur (link-reveal: "une vallée. ")[ En apparence désertique, cette vallée vous semble un bon point de départ pour votre exploration des environs. [[EXPLORER LA VALLEE|Explorer la plaine]] (Niveaux 2 à 5)]]]]] (else:)[Explorer l'un des 3 chemins : (if: $marecages is true)[[[1. REPARTIR DANS LES MARECAGES|Marécages]] (Niveau 6 conseillé)](else:)[(link-reveal:" 1. A GAUCHE ")[, une petite route pavée s'éloigne du village, longeant une vaste prairie. Au bout de 300 mètres, le chemin se fait plus chaotique, conduisant à (link-reveal: "des marécages. ")[ Le lieu n'a pas l'air très accueillant. Il doit régner d'étranges créatures par ici ! [[ENTRER DANS LES MARECAGES|Marécages]] (Niveau 6 conseillé)]]] (if: $foret is true)[[[2. PENETRER A NOUVEAU DANS LA FORÊT|Explorer la forêt]] (Niveau 8 conseillé)](else:)[(link-reveal: " 2. FACE A VOUS ")[, une grande allée plantée de platanes semble s'étirer(link-reveal: " à perte de vue. ")[Au bout de 10 minutes de marche, vous éteignez une (link-reveal: "forêt étrange... ")[[[PENETRER DANS LA FORÊT|Explorer la forêt]] (Niveau 8 conseillé)]]]] (if: $vallee is true)[[[3. RETOURNER EXPLORER LA VALLEE|Explorer la plaine]] (Niveaux 2 à 5)](else:)[(link-reveal:" 3. A VOTRE DROITE ")[, un chemin callouiteux contourne un petit bosquet, finissant par déboucher sur (link-reveal: "une vallée. ")[ En apparence désertique, cette vallée vous semble un bon point de départ pour votre exploration des environs. [[EXPLORER LA VALLEE|Explorer la plaine]] (Niveaux 2 à 5)]]]] [[RETOURNER A MOTHERVILLE|ENTRER DANS LE VILLAGE]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/32u0cckfl37fkw7/Campsite.ogg?dl=1" autoplay> (set: $foret to true)(set: $trolldesbois to (either: 90, 90, 100, 100, 100, 100)) (align: "=><==")[<img src="http://img.xooimage.com/files71/9/7/d/monstre-foret-2e6d0a5.jpg"alt="attaque"height="200" width="200"/> Un troll des bois vous fait face ! ] [[ATTAQUER LE TROLL|Attaquez troll]] [[FUIR|Sortie sud du village]] Niveau : (print: $Niv) Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé du monstre : $trolldesbois points. Vos points de soin : (print: $Soin) points. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(if: (random: 1,100) <= 60)[(align: "=><==")[<img src="http://img.xooimage.com/files71/9/7/d/monstre-foret-2e6d0a5.jpg"alt="attaque"height="200" width="200"/> Le troll vous attaque !](set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 2, 6, 8, 8, 8, 12, 12, 16, 16, 20))(if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS SUCCOMBEZ !|VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](else:)[(if: $Soin >=10)[[[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]](else:)[]] (else:)[] [[ATTAQUER LE TROLL|Attaquez troll]] [[FUIR|ENTRER DANS LE VILLAGE]] ] ] (else:)[(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/w9pvk8zl0ehaihv/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg?dl=1"/> Vous attaquez le troll !] (set:$trolldesbois to $trolldesbois - (either: 0,2,4,5,5,5,5,5,6,6))(if: $Exp >= 770)[(set:$trolldesbois = $trolldesbois - 3)](if: $Exp >= 960)[(set:$trolldesbois = $trolldesbois - 3)] (if: $Exp >= 1170)[(set:$trolldesbois = $trolldesbois - 5)](if: $Exp >= 1400)[(set:$trolldesbois = $trolldesbois - 5)](if: $trolldesbois < 1)[ [[Le troll est mort !]] (if: $trolldesbois < 0)[(set: $trolldesbois to 0)] ](else:)[(if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS SUCCOMBEZ !|VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](if: $Soin >=10)[ [[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]] (else:)[]](else:)[] [[ATTAQUER LE TROLL|Attaquez troll]] [[FUIR|ENTRER DANS LE VILLAGE]] ] ] Niveau : (print: $Niv) Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Santé du troll : $trolldesbois points. Vos points de soin : (print: $Soin) points. (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $eq contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $eq contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $eq contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $eq contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(set: $drop to (random: 20,30))(set: $PièceOr to $PièceOr + $drop) (set: $Exp to $Exp + 90)(align: "=><==")[<img src="https://www.dropbox.com/s/xsruxrh3pvf8u9v/tresor-pieces-or.jpg?dl=1"/>]Vous avez collecté $drop pièces d'or sur la carcasse du troll ! Vous avez gagné 90 points d'expérience ! (if: (random: 1,100) <= 20)[Le troll a relaché une "potion de soin" !(set: $inv to $inv + (a: "une potion de soin"))](else:)[] (if: (random: 1,100) <= 5)[Le troll a relaché une "potion de vie" !(set: $inv to $inv + (a: "une potion de vie"))](else:)[] [[CONTINUER A COMBATTRE|Explorer la forêt]] [[RETOURNER A LA SORTIE SUD DE MOTHERVILLE|Sortie sud du village]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)]LISTE DES OBJETS Potion de soin (100 pièces d'or / Restaure 50 pts de vie) [[ACHETER UNE POTION DE SOIN|potion de soin]] Potion de vie (500 pièces d'or / Ranime et rend 150 pts de vie) [[ACHETER UNE POTION DE VIE|potion de vie]] [[RETOUR|Magasin d'objets]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/q5aih8qnu7lsrd7/Store.ogg?dl=1" autoplay>Je peux racheter tes objets en trop. (if: $obj contains "écaille de dragon")[Je vous rachète votre écaille de dragon pour 1000 pièces d'or. [[Vendre l'écaille de dragon|Ecaille dragon]]] (else:)[] (if: $obj contains "écaille marine")[Je vous rachète votre écaille marine pour 2000 pièces d'or. [[Vendre l'écaille marine|Ecaille marine]]] (else:)[] (if: $inv contains "une potion de soin")[Je vous rachète votre potion de soin pour 50 pièces d'or. [[Vendre la potion de soin|potion soin]]](else:)[] (if: $inv contains "une potion de vie")[Je vous rachète votre potion de vie pour 250 pièces d'or. [[Vendre la potion de vie|potion vie]]] (else:)[] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal: "OBJETS")[(if: $obj's length is 0)[] (else:)[(print: $obj.join("\n"))]</div>] Votre argent : $PièceOr pièces d'or. [[RETOUR|Magasin d'objets]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/q5aih8qnu7lsrd7/Store.ogg?dl=1" autoplay>Ecaille de dragon vendue pour 1000 pièces d'or. (move: $obj's last into $var)(set: $PièceOr to $PièceOr + 1000) [[VENDRE AUTRE CHOSE|Vendre objet]] [["A BIENTÔT"|Magasin d'objets]] Ecaille marine vendue pour 2000 pièces d'or ! (set: $PièceOr to $PièceOr + 2000)(move: $obj's last into $var) [[VENDRE AUTRE CHOSE|Vendre objet]] [["A BIENTÔT"|Magasin d'objets]] Stanley CULDEBRIQUE : "Au-delà du gigantesque mur, se trouve une ville construite entièrement de métal. On dit que les habitants vivent là-bas depuis des siècles sous la menace d'une puissance mystérieuse. Personne n'a jamais plus osé y aller depuis des décennies mais peut-être seras-tu le héros qui aura le courage de changer les choses... Dis, tu n'aurais pas vu un monolithe quelque part ? Non, laisse tomber !" [[INTERROGER D'AUTRES VILLAGEOIS|Villageois 3]] [[RETOURNER SUR LA PLACE|Place du village]]Georges-Luke ASS : "Combattre les dragons et les monstres marins est un bon moyen de gagner de l'argent et d'obtenir des écailles. Mais attention on ne gagne pas à tous les coups. Surveille ta santé. Que la force soit avec toi ! Pourquoi est-ce que je dis ça moi ?" [[INTERROGER D'AUTRES VILLAGEOIS|Villageois 4]] [[RETOURNER SUR LA PLACE|Place du village]]Isak-Hasim OPHE : "Si tu perds trop facilement contre de puissants ennemis, n'oublie pas que tu peux en combattre de moins puissants pour progresser. J'adoptais cette tactique quand j'étais jeune. Tu aimes les robots, canard ? On dit qu'ils font la loi ahahah !!!" [[INTERROGER D'AUTRES VILLAGEOIS|Villageois 4bis]] [[RETOURNER SUR LA PLACE|Place du village]](if: $eq contains "une épée de bronze")[Vous avez déjà une épée de bronze ! [[ACHETER QUAND MÊME|Acheter l'épée de bronze]] ou [[ANNULER|Magasin d'armes]]] (else:)[C'est 300 pièces d'or. [[ACHETER L'EPEE DE BRONZE|Acheter l'épée de bronze]] [[NE PAS L'ACHETER|Magasin d'armes]]] LISTES DES ARMES Epée de bronze (300 pièces d'or, Attaque + 5) [[Acheter une épée de bronze|épée de bronze]] Epée d'argent (1000 pièces d'or, Att + 15) [[Acheter une épée d'argent|épée d'argent]] Bouclier de bronze (150 pièces d'or, Def + 5) [[Acheter un bouclier de bronze|bouclier de bronze]] Bouclier d'argent (500 pièces d'or, Def + 15) [[Acheter un bouclier d'argent|bouclier d'argent]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or. (link-reveal: "EQUIPEMENT")[(if: $eq's length is 0)[] (else:)[(print: $eq.join("\n"))]</div>] [[RETOUR|Magasin d'armes]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/q5aih8qnu7lsrd7/Store.ogg?dl=1" autoplay>(set: $PièceOr to $PièceOr + 100)(set: $eq to $eq - (a: "une épée de fer")) [[Epée de fer vendue !|Magasin d'armes]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or.(if: $eq contains "un bouclier de bronze")[Vous avez déjà un bouclier de bronze ! [[ACHETER QUAND MÊME|Acheter le bouclier de bronze]] ou [[AANNULER|Magasin d'armes]]] (else:)[C'est 150 pièces d'or. [[ACHETER LE BOUCLIER DE BRONZE|Acheter le bouclier de bronze]] [[NE PAS L'ACHETER|Magasin d'armes]]](set: $PièceOr to $PièceOr + 50)(set: $eq to $eq - (a: "un bouclier de cuir")) [[Bouclier de cuir vendu !|Magasin d'armes]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or.(if: $eq contains "une épée de fer")[Je vous rachète votre épée de fer pour 100 pièces d'or. [[Vendre l'épée de fer|Vendre l'épée de fer]]] (else:)[] (if: $eq contains "un bouclier de cuir")[Je vous rachète votre bouclier de cuir pour 50 pièces d'or. [[Vendre le bouclier de cuir|Vendre le bouclier de cuir]]] (else:)[] (if: $eq contains "une épée de bronze")[Je vous rachète votre épée de bronze pour 150 pièces d'or. [[Vendre l'épée de bronze|Vendre l'épée bronze]]] (else:)[] (if: $eq contains "un bouclier de bronze")[Je vous rachète votre bouclier de bronze pour 75 pièces d'or. [[Vendre le bouclier de bronze|Vendre le bouclier de bronze]]] (else:)[] (link-reveal: "EQUIPEMENT")[(if: $eq's length is 0)[Rien] (else:)[(print: $eq.join("\n"))]</div>] Votre argent : $PièceOr pièces d'or. [[RETOUR|Magasin d'armes]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/q5aih8qnu7lsrd7/Store.ogg?dl=1" autoplay>(if: $eq contains "une épée de fer")[Il faut retirer votre épée de fer avant d'en équiper une autre. Voulez-vous [[la vendre ?|Vendre son équipement]] ] (else:)[(if: $PièceOr >=300)[Vous avez maintenant une épée de bronze ! Vos coups feront 5 points de dégats de plus en attaque ! (set: $PièceOr to $PièceOr - 300)(set: $eq to $eq + (a: "une épée de bronze"))] (else:)[Pas assez d'argent.]] [[RETOUR|Magasin d'armes]] (if: $eq contains "un bouclier de cuir")[Il faut retirer votre bouclier de bronze avant d'en équiper un autre. Voulez-vous [[le vendre ?|Vendre son équipement]] ] (else:)[(if: $PièceOr >=150)[Vous avez maintenant un bouclier de bronze ! Vous avez 5 points de protections supplémentaire !(set: $PièceOr to $PièceOr - 150)(set: $eq to $eq + (a: "un bouclier de bronze"))] (else:)[Pas assez d'argent.]] [[RETOUR|Magasin d'armes]](set: $PièceOr to $PièceOr + 150)(set: $eq to $eq - (a: "une épée de bronze")) [[Epée de bronze vendue !|Magasin d'armes]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or.(set: $PièceOr to $PièceOr + 75)(set: $eq to $eq - (a: "un bouclier de bronze")) [[Bouclier de bronze vendu !|Magasin d'armes]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or.(if: $PièceOr >=100)[Vous avez maintenant une potion de soin !(set: $PièceOr to $PièceOr - 100)(set: $inv to $inv + (a: "une potion de soin"))] (else:)[Pas assez d'argent.] [[ACHETER AUTRE CHOSE|Acheter objets]] [["A BIENTÔT"|Magasin d'objets]]Vous soignez vos blessures et regagnez 50 points de vie ! (link-goto: "RETOUR", (history:)'s last) (if: $Soin >= 10)[(set: $PointsdeVie to $PointsdeVie + 50)(set: $Soin to $Soin -10)] (if: $Exp >= 50 and <120)[(set: $Niv to 2)](if: $Niv is 2)[(if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)]] (if: $Exp >= 120 and <210)[(set: $Niv to 3)](if: $Niv is 3)[(if: $PointsdeVie > 25)[(set: $PointsdeVie to 25)]] (if: $Exp >= 210 and <320)[(set: $Niv to 4)](if: $Niv is 4)[(if: $PointsdeVie > 40)[(set: $PointsdeVie to 40)]] (if: $Exp >= 320 and <450)[(set: $Niv to 5)](if: $Niv is 5)[(if: $PointsdeVie > 55)[(set: $PointsdeVie to 55)]] (if: $Exp >= 450 and <600)[(set: $Niv to 6)](if: $Niv is 6)[(if: $PointsdeVie > 70)[(set: $PointsdeVie to 70)]] (if: $Exp >= 600 and <770)[(set: $Niv to 7)](if: $Niv is 7)[(if: $PointsdeVie > 90)[(set: $PointsdeVie to 90)]] (if: $Exp >= 770 and <960)[(set: $Niv to 8)](if: $Niv is 8)[(if: $PointsdeVie > 105)[(set: $PointsdeVie to 105)]] (if: $Exp >= 960 and <1170)[(set: $Niv to 9)](if: $Niv is 9)[(if: $PointsdeVie > 120)[(set: $PointsdeVie to 120)]] (if: $Exp >= 1170 and <1400)[(set: $Niv to 10)](if: $Niv is 10)[(if: $PointsdeVie > 140)[(set: $PointsdeVie to 140)]] (if: $Exp >= 1400 and <1650)[(set: $Niv to 11)](if: $Niv is 11)[(if: $PointsdeVie > 160)[(set: $PointsdeVie to 160)]] (if: $Exp >= 1650 and <1920)[(set: $Niv to 12)](if: $Niv is 12)[(if: $PointsdeVie > 180)[(set: $PointsdeVie to 180)]] (if: $Exp >= 1920 and <2210)[(set: $Niv to 13)](if: $Niv is 13)[(if: $PointsdeVie > 200)[(set: $PointsdeVie to 200)]] (if: $Exp >= 2210 and <2520)[(set: $Niv to 14)](if: $Niv is 14)[(if: $PointsdeVie > 220)[(set: $PointsdeVie to 220)]] (if: $Exp >= 2520 and <2850)[(set: $Niv to 15)](if: $Niv is 15)[(if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)]] (if: $Exp >= 2850 and <3200)[(set: $Niv to 16)](if: $Niv is 14)[(if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)]] (if: $Exp >= 3200 and <3570)[(set: $Niv to 17)](if: $Niv is 17)[(if: $PointsdeVie > 280)[(set: $PointsdeVie to 280)]] (if: $Exp >= 3570 and <3960)[(set: $Niv to 18)](if: $Niv is 18)[((if: $PointsdeVie > 300)[(set: $PointsdeVie to 300)]] (if: $Exp >= 3960 and <4370)[(set: $Niv to 19)](if: $Niv is 19)[(if: $PointsdeVie > 320)[(set: $PointsdeVie to 320)]] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)](if: $Niv is 20)[(if: $PointsdeVie > 340)[(set: $PointsdeVie to 340)]] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)](set: $villageois5 to true) Johny SKYWALKER : (if: $inv contains "bombe plasma")["Pour activer la bombe plasma, sers-toi du code suivant : "ADAM01"." Passe le bonjour à Georges-Luke de ma part !] (else:)["Je n'ai rien à te dire ! Attends, tu n'aurais pas vu un petit homme vert aux longues oreilles dans le coin ? J'imagine que non."] (if: $villageois6 is false)[[[INTERROGER D'AUTRES VILLAGEOIS|Villageois 6]]] (else:)[[[RETOURNER SUR LA PLACE|Place du village]]] Vous continuez de vous approcher de la lumière lorsque soudain quelque chose fonce sur vous. (Décidément, pas moyen d'être tranquille avec ses affreux monstres !) <img src="http://www.monster-hunter-tri-codex.net/crbst_rathalost.gif?t=23fgzksrqo1t9d4"alt="monstre volant"height="600" width="1100"/> Le monstre semble plus fort que jamais. (set: $grosmonstre3 to 400) [[ATTAQUER L'ENORME MONSTRE VOLANT|gros monstre 3]] [[FUIR|Tentative de fuite 3]] (if: $apreslemur is false)[Jamais vous n'auriez imaginé découvrir cela au-delà du mur. Devant vous, tout n'est que désolation. Des cadavres jonchent le sol : des pieds, des têtes, des bouts de bras éparpillés un peu partout, beignant dans une marre de sang. Vous auriez voulu échapper à ce spectacle atroce mais tout le sol est parsemé d'immondices et vous êtes obligé de traverser la zone. Malgré tout, après maints efforts, vous parvenez à quitter les lieux et vous décidez de vous diriger [[vers une lumière au loin|Proche d'une nouvelle ville]].] (else:)[[[ENTRER DANS METROPOLIS|Proche d'une nouvelle ville]]] (if: (either: 0, 1) is 0)[L'énorme monstre volant vous attaque avec violence ! <img src="http://www.monster-hunter-tri-codex.net/crbst_rathalost.gif?t=23fgzksrqo1t9d4"alt="monstre volant"height="400" width="750"/> (if: $eq contains "un bouclier de bronze")[(set:$PointdeVie to $PointdeVie + 5)](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[(set:$PointdeVie to $PointdeVie + 15)](set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 0,30,40,40,50,50,50,50,50,80)) (if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](else:)[(if: $Soin >=10)[[[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]](else:)[]] (else:)[] [[ATTAQUER L'ENORME MONSTRE VOLANT|gros monstre 3]] [[FUIR|Tentative de fuite 3]]]] (else:)[Vous attaquez l'énorme monstre volant ! <img src="http://thumbs.dreamstime.com/t/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg"alt="attaque"height="400" width="400"/> (set:$grosmonstre3 to $grosmonstre3 - (either: 0,30,30,30,30,30,30,40,40,50))(if: $Exp >= 3960)[(set:$grosmonstre3 = $grosmonstre3 - 3)](if: $Exp >= 4370)[(set:$grosmonstre3 = $grosmonstre3 - 4)](if: $eq contains "une épée de bronze")[(set:$grosmonstre3 = $grosmonstre3 - 5)](if: $eq contains "une épée d'argent")[(set:$grosmonstre3 = $grosmonstre3 - 15)](if: $grosmonstre3 < 1)[ [[L'énorme monstre volant est mort !|gros monstre mort 3]] (if: $grosmonstre3 < 0)[(set: $grosmonstre3 to 0)]] (else:)[(if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](if: $Soin >=10)[ [[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]] (else:)[]](else:)[] [[ATTAQUER L'ENORME MONSTRE VOLANT|gros monstre 3]] [[FUIR|Tentative de fuite 3]]]] Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Vie du monstre volant : $grosmonstre3 points. Points de soin : $Soin points. (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $eq contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $eq contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $eq contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $eq contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(if: (either: 0, 1, 2) is 0)[ L'énorme monstre vous attaque avec violence ! <img src="http://www.monster-hunter-tri-codex.net/crbst_rathalost.gif?t=23fgzksrqo1t9d4"alt="monstre volant"height="400" width="750"/> (set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 20,40)) (if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](else:)[(if: $Soin >=10)[[[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[[[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]](else:)[]] (else:)[] [[ATTAQUER LE GROS MONSTRE|gros monstre 3]] [[FUIR|Tentative de fuite 3]] ] ] (else:)[ Vous fuyez le gros monstre et parvenez à l'[[entrée du village|Aux portes de Metropolis]]!] Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[Rien] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] Vie du monstre volant : $grosmonstre3 points. Points de soin : $Soin points. <audio src="https://www.dropbox.com/s/hhx19vgvl4s9kx1/Combat.ogg?dl=1" autoplay>(if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)] (set: $drop to (random: 250,400))(set: $PièceOr to $PièceOr + $drop) (set: $Exp to $Exp + 350)<img src="http://cdn.infos.fr/wp-content/uploads/2014/02/tresor-pieces-or.jpg"/> Vous avez collecté $drop pièces d'or et gagné 350 points d'expérience ! (if: (random: 1,100) <= 25)[Vous avez trouvé une "potion de soin"(set: $inv to $inv + (a: "une potion de soin"))] (else:)[] [[CONTINUER A COMBATTRE|Proche d'une nouvelle ville]] [[PARTIR|Aux portes de Metropolis]] (set: $apreslemur to true) Vous atteignez les portes d'une nouvelle ville. Est-ce la ville étrange dont parlaient les habitants de Genesiopolis ? Seule une visite pourra le confirmer. A moins que vous ne décidiez de revenir sur vos pas, près de l'ancien mur ou de retourner combattre les monstres. [[ENTRER DANS LA VILLE|Metropolis]] [[RETOURNER PRES DE L'ANCIEN MUR|Bifurcation]] [[REPARTIR COMBATTTRE A L'EXTERIEUR DE LA VILLE|Proche d'une nouvelle ville]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]]La ville que vous découvrez est gigantesque. Elle ne ressemble à aucune ville que vous ayez déjà vue. Vous êtes dans un premier temps déconcerté et ne savez où poser votre regard. Vous remarquez néanmoins un batiment qui pourrait être une auberge et plus loin une place immense. [[ENTRER DANS L'AUBERGE|Aller se reposer à l'auberge]] [[VISITER LA PLACE]] [[RETOURNER AUX PORTES DE METROPOLIS|Aux portes de Metropolis]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points(text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/x2qtnjjwzpe5v6n/Quiet_town.ogg?dl=1" autoplay>BONJOUR.STOP.VOUS DORMIR.STOP. ? 30 PIECES D'OR LA NUIT. STOP. [[PASSER LA NUIT A L'AUBERGE|Repos Metropolis]] ou [[SORTIR|Metropolis]] <img src="https://www.dropbox.com/s/i1ya2kxgbob6h2m/Loading_Outskirts_inn_night.png?dl=1"/> (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] <audio src="http://www.geocities.jp/presence_of_music/music/Quiet_town.ogg" autoplay>A votre arrivée sur la place, vous êtes tout de suite interpellé par une vieille femme qui, après avoir visiblement échangé avec les autres sages de la ville, s'adresse à vous d'une voix majestueuse : "Bonjour, étranger ! Il faut nous aider ! A l'est de la ville se trouve un immense ordinateur : sa présence maléfique est à l'origine de tous nos maux. Toi seul peux le détruire mais prends garde, car une fois que tu décideras de le combattre, tu ne pourras plus fuir. Prépare-toi bien si tu prends cette décision. Le destin du pays est entre tes mains, étranger !" [[RETOURNER PRES DE L'AUBERGE|Metropolis]] [[ENTRER DANS LE MAGASIN D'ARMES|Magasin d'armes 2]] [[ENTRER DANS LE MAGASIN D'OBJETS|Magasin d'objets 2]] [[ALLER A L'EST DE LA VILLE|Boss final]] (link-reveal: "STATS")[ (text-style: "bold")[SANTE] : (print: $PointsdeVie) / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] (text-style: "bold")[NIVEAU] : (display: "Tableau Niv/Exp") (text-style: "bold")[SOIN] : (print: $Soin) points (text-style: "bold")[ARGENT] : (print: $PièceOr) pièces d'or] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/32u0cckfl37fkw7/Campsite.ogg?dl=1" autoplay>Rien de tel qu'une bonne nuit de sommeil. Vous avez récupéré votre vie et vos points de soin. [[SORTIR DE L'AUBERGE|Metropolis]] (if: $PièceOr >30)[(set: $PièceOr to $PièceOr - 30)(set: $PointsdeVie to $PointsdeVie +330)] (if: $Exp >= 50)[(set: $Niv to 2)] (if: $Niv is 2)[(set: $PointsdeVie to 15)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)] (if: $Exp >= 120)[(set: $Niv to 3)] (if: $Niv is 3)[(set: $PointsdeVie to 25)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 25)[(set: $PointsdeVie to 25)] (if: $Exp >= 210)[(set: $Niv to 4)] (if: $Niv is 4)[(set: $PointsdeVie to 40)(set: $Soin to 10)] (if: $PointsdeVie > 40)[(set: $PointsdeVie to 40)] (if: $Exp >= 320)[(set: $Niv to 5)] (if: $Niv is 5)[(set: $PointsdeVie to 55)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 55)[(set: $PointsdeVie to 55)] (if: $Exp >= 450)[(set: $Niv to 6)] (if: $Niv is 6)[(set: $PointsdeVie to 70)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 70)[(set: $PointsdeVie to 70)] (if: $Exp >= 600)[(set: $Niv to 7)] (if: $Niv is 7)[(set: $PointsdeVie to 90)(set: $Soin to 20)] (if: $PointsdeVie > 90)[(set: $PointsdeVie to 90)] (if: $Exp >= 770)[(set: $Niv to 8)] (if: $Niv is 8)[(set: $PointsdeVie to 105)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 105)[(set: $PointsdeVie to 105)] (if: $Exp >= 960)[(set: $Niv to 9)] (if: $Niv is 9)[(set: $PointsdeVie to 120)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 120)[(set: $PointsdeVie to 120)] (if: $Exp >= 1170)[(set: $Niv to 10)] (if: $Niv is 10)[(set: $PointsdeVie to 140)(set: $Soin to 30)] (if: $PointsdeVie > 140)[(set: $PointsdeVie to 140)] (if: $Exp >= 1400)[(set: $Niv to 11)] (if: $Niv is 11)[(set: $PointsdeVie to 160)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 160)[(set: $PointsdeVie to 160)] (if: $Exp >= 1650)[(set: $Niv to 12)] (if: $Niv is 12)[(set: $PointsdeVie to 180)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 180)[(set: $PointsdeVie to 180)] (if: $Exp >= 1920)[(set: $Niv to 13)] (if: $Niv is 13)[(set: $PointsdeVie to 200)(set: $Soin to 40)] (if: $PointsdeVie > 200)[(set: $PointsdeVie to 200)] (if: $Exp >= 2210)[(set: $Niv to 14)] (if: $Niv is 14)[(set: $PointsdeVie to 220)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 220)[(set: $PointsdeVie to 220)] (if: $Exp >= 2520)[(set: $Niv to 15)] (if: $Niv is 15)[(set: $PointsdeVie to 240)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 240)[(set: $PointsdeVie to 240)] (if: $Exp >= 2850)[(set: $Niv to 16)] (if: $Niv is 16)[(set: $PointsdeVie to 260)(set: $Soin to 50)] (if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)] (if: $Exp >= 3200)[(set: $Niv to 17)] (if: $Niv is 17)[(set: $PointsdeVie to 280)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 280)[(set: $PointsdeVie to 280)] (if: $Exp >= 3570)[(set: $Niv to 18)] (if: $Niv is 18)[(set: $PointsdeVie to 300)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 300)[(set: $PointsdeVie to 300)] (if: $Exp >= 3960)[(set: $Niv to 19)] (if: $Niv is 19)[(set: $PointsdeVie to 320)(set: $Soin to 60)] (if: $PointsdeVie > 320)[(set: $PointsdeVie to 320)] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)] (if: $Niv is 20)[(set: $PointsdeVie to 340)(set: $Soin to 70)] (if: $PointsdeVie > 340)[(set: $PointsdeVie to 340)] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)] <audio src="https://www.dropbox.com/s/3nfjakb7jniuog5/Wake_up.ogg?dl=1" autoplay>(if: $computer is true)[[[VOUS AVEZ DEJÀ VAINCU L'ORDINATEUR CENTRAL.|Se connecter à l'ordinateur central]]] (else:)[L'immense ordinateur se dresse devant vous. En interrogeant les villageois de Metropolis, vous avez découvert qu'il est la cause de tous les malheurs des habitants de ce monde. Il faut maintenant le combattre et le terrasser pour mettre fin à cette tyrannie robotique et ainsi redonner la joie de vivre à tout le pays.(set: $computer to 1500) Fort de votre expérience au combat, vous décidez d'[[engager le COMBAT|Combat final]] Plus prudent, vous préférez attendre et [[AMELIORER VOTRE NIVEAU.|VISITER LA PLACE]]] Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Vie de l'ordinateur : $computer points. Points de soin : $Soin points. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal: "SAUVEGARDER")[ [Sauvegarde A]<savea| (click: ?savea)[(if:(save-game:"Save A",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Sauvegarde B]<saveb| (click: ?saveb)[(if:(save-game:"Save B",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Sauvegarde C]<savec| (click: ?savec)[(if:(save-game:"Save C",$day+", " + $hour+", NIVEAU " + $Niv))[Partie sauvegardée !](else: )[Désolé, pas de sauvegarde.]](set: $day to (current-date:))(set: $hour to (current-time:))(set: $Niv to(text: $Niv))(if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")](else:)[]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/qnwtr3oix0n7tf9/Sign.ogg?dl=1" autoplay>(if: (either: 0, 1) is 0)[L'ordinateur vous envoie de puissantes décharges électriques ! <img src="http://www.2aazaide.com/wp-content/uploads/data-center2.jpg"/> (if: $eq contains "un bouclier de bronze")[(set:$PointdeVie to $PointdeVie + 5)](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[(set:$PointdeVie to $PointdeVie + 15)](set: $PointsdeVie to $PointsdeVie - (either: 50,70,70,80,80,80,90,90,90,100)) (if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](else:)[(if: $Soin >=10)[[[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]](else:)[]] (else:)[] [[ATTAQUER L'ORDINATEUR CENTRAL|Combat final]] ]] (else:)[Vous attaquez l'ordinateur ! <img src="http://thumbs.dreamstime.com/t/main-avec-le-symbole-d-%C3%A9p%C3%A9e-53396487.jpg"alt="attaque"height="400" width="400"/> (set:$computer to $computer - (either: 30,50,50,70,70,70,80,80,80,90))(if: $Exp >= 4370)[(set:$computer = $computer - 20)](if: $Exp >= 4370)[(set:$computer = $computer - 20)](if: $eq contains "une épée de bronze")[(set:$computer = $computer - 5)] (if: $eq contains "une épée d'argent")[(set:$computer = $computer - 15)] (if: $computer < 1)[ [[L'ordinateur central est hors service !|computer hs]] (if: $computer < 0)[(set: $computer to 0)]] (else:)[(if: $PointsdeVie < 1)[ (if: $PointsdeVie < 1)[(if: $inv contains "une potion de vie")[[[UTILISER UNE POTION DE VIE|utiliser potion de vie]]](else:)[[[VOUS ÊTES MORT !]]]] (if: $PointsdeVie < 0)[(set: $PointsdeVie to 0)]](if: $Soin >=10)[ [[SE SOIGNER|Magie Soin]]](else:)[](if: $PointsdeVie > 0)[(if: $inv contains "une potion de soin")[ [[UTILISER UNE POTION DE SOIN|utiliser potion de soin]]] (if: $inv contains "une méga potion de soin")[ [[UTILISER UNE MEGA POTION DE SOIN|utiliser méga potion de soin]]] (else:)[]](else:)[] (else:)[][[ATTAQUER L'ORDINATEUR CENTRAL|Combat final]]]] Votre santé : (print: $PointsdeVie) points de vie / (if: $Niv is 2)[15](if: $Niv is 3)[25](if: $Niv is 4)[40](if: $Niv is 5)[55](if: $Niv is 6)[70](if: $Niv is 7)[90](if: $Niv is 8)[105](if: $Niv is 9)[120](if: $Niv is 10)[140](if: $Niv is 11)[160](if: $Niv is 12)[180](if: $Niv is 13)[200](if: $Niv is 14)[220](if: $Niv is 15)[240](if: $Niv is 16)[260](if: $Niv is 17)[280](if: $Niv is 18)[300](if: $Niv is 19)[320](if: $Niv is 20)[340] Vie de l'ordinateur : $computer points. Points de soin : $Soin points. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-reveal: "OBJETS")[(if: $obj's length is 0)[] (else:)[(print: $obj.join("\n"))]</div>] (link-reveal:" EQUIPEMENT ")[(if: $eq contains "une épée de fer")[ : Epée de fer](if: $eq contains "un bouclier de cuir")[ / Bouclier de cuir](if: $eq contains "une épée de bronze")[ / Epée de bronze : Attaque + 5 ](if: $eq contains "une épée d'argent")[ / Epée d'argent : Attaque + 15 ](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[ / Bouclier de bronze : Défense +5](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[ / Bouclier d'argent : Défense +15](else:)[]] <audio src="https://www.dropbox.com/s/md9d950yqplvnjz/Desperate_struggle.ogg?dl=1" autoplay> (set: $computer to true)(if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)] <img src="http://www.2aazaide.com/wp-content/uploads/data-center2.jpg"/> Félicitations, vous avez vaincu l'ordinateur central ! Pourtant, il semble qu'une partie de ses cellules électriques sont encore en état de fonctionner ! Un écran s'allume vous invitant à vous connecter à l'ordinateur central à l'aide de votre cable intégré. [[SE CONNECTER A L'ORDINATEUR CENTRAL|Se connecter à l'ordinateur central]] <audio src="http://www.geocities.jp/presence_of_music/music/Sign.ogg" autoplay>(set: $CODE3 to (prompt: "CODE DE DESTRUCTION ?", "")) (link-reveal: "CODES")[(if: $codes's length is 0)[] (else:)[(print: $codes.join("\n"))]</div>] <img src="https://www.dropbox.com/s/zo3rkpxrrmmricn/datacenter.jpg?dl=1"/> (if: $CODE3 is "ARMAGEDDON")[En tapant le code "ARMAGEDDON", vous introduisez un virus dans les circuits de l'ordinateur central. Mais, relié à son cerveau électronique, vous comprenez que vous acceptez dans le même temps de [[vous sacrifier]].] (else: )[Ce n'est pas le bon code ! [[FAITES UN NOUVEL ESSAI !|Se connecter à l'ordinateur central]] ou [[RETOURNER A METROPOLIS.|Metropolis]]]<center>|output>[] {(set: $count to 0) (Live: 1s)[(set: $count to it + 1) (if: $count >= 2)[(replace: ?output)[(font:"Cursive")["Je me suis éteint aujourd'hui en me sacrifiant pour le bien de l'humanité.] ]] (if: $count >= 6)[(append: ?output)[<br>(font:"Cursive")[Souvenez-vous de moi un sourire aux lèvres lorsque vous irez parcourir le vaste monde.] ]] (if: $count >= 10)[(append: ?output)[<br>(font:"Cursive")[Escaladez les montagnes, explorez les mers et prenez-soin de la nature qui vous entoure. Respirez, riez, chantez."] ]] (if: $count >= 15)[(append: ?output)[<br><center><h4>//(print: $Nom)//<h5> [[EPILOGUE]]]] (if: $count >= 20)[(stop:)]]}(print: $Niv) (text-style: "bold")[EXPERIENCE] : (print: $Exp) / (if:$Niv is 1)[ Prochain niveau à 50 points !](if:$Niv is 2)[ Prochain niveau à 120 points](if:$Niv is 3)[ Prochain niveau à 210 points !](if:$Niv is 4)[ Prochain niveau à 320 pts !](if:$Niv is 5)[ Prochain niveau à 450 points !](if:$Niv is 6)[ Prochain niveau à 600 points !](if:$Niv is 7)[ Prochain niveau à 770 points !](if:$Niv is 8)[ Prochain niveau à 960 points !](if:$Niv is 9)[ Prochain niveau à 1170 points !](if:$Niv is 10)[ Prochain niveau à 1400 points !](if:$Niv is 11)[ Prochain niveau à 1650 points !](if:$Niv is 12)[ Prochain niveau à 1920 points !](if:$Niv is 13)[ Prochain niveau à 2210 points !](if:$Niv is 14)[ Prochain niveau à 2520 points !](if:$Niv is 15)[ Prochain niveau à 2850 points !](if:$Niv is 16)[ Prochain niveau à 3200 points !](if:$Niv is 17)[ Prochain niveau à 3570 points !](if:$Niv is 18)[ Prochain niveau à 3960 points !](if:$Niv is 19)[ Prochain niveau à 4370 points !](if:$Niv is 20)[ Niveau maximum atteint !] (set: $villageois6 to true) Brad BURRY : "Pense à consulter ton inventaire. A ce propos, on a du te transmettre des codes. Ils te seront essentiels pour plus tard. Tu aimes les livres ? Je brûle d'envie d'en lire un ! De préférence une chronique..." (set: $codes to $codes + (a: "code ARMAGEDDON"))(set: $codes to $codes + (a: "code ADAM01")) [[RETOURNER SUR LA PLACE|Place du village]]Une terrible explosion se produit alors, détruisant tout reste du maléfique terminal informatique ! Alertés par le vacarme de la catastrophe, les villageois arrivent sur la scène. Ils découvrent au sol une feuille que vous avez eu le temps d'imprimer une seconde avant l'extinction de vos circuits. Un bébé dans les bras, une mère ramasse la [[lettre ]]. (if: $eq contains "une épée d'argent")[Vous avez déjà une épée d'argent ! [[ACHETER QUAND MÊME|Acheter l'épée d'argent]] ou [[ANNULER|Magasin d'armes]]] (else:)[C'est 1000 pièces d'or. [[ACHETER L'EPEE D'ARGENT|Acheter l'épée d'argent]] [[NE PAS L'ACHETER|Magasin d'armes]]](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[Vous avez déjà un bouclier d'argent ! [[ACHETER QUAND MÊME|Acheter le bouclier d'argent]] ou [[ANNULER|Magasin d'armes]]] (else:)[C'est 500 pièces d'or. [[ACHETER LE BOUCLIER D'ARGENT|Acheter le bouclier d'argent]] [[NE PAS L'ACHETER|Magasin d'armes]]](if: $eq contains "une épée de bronze")[Il faut retirer votre épée de bronze avant d'en équiper une autre. Voulez-vous [[la vendre ?|Vendre son équipement]] ] (else:)[(if: $PièceOr >=1000)[Vous avez maintenant une épée d'argent ! Vos coups feront 15 points de dégats de plus en attaque ! (set: $PièceOr to $PièceOr - 1000)(set: $eq to $eq + (a: "une épée d'argent"))] (else:)[Pas assez d'argent.]] [[RETOUR|Magasin d'armes]](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[Il faut retirer votre bouclier de bronze avant d'en équiper un autre. Voulez-vous [[le vendre ?|Vendre son équipement]] ] (else:)[(if: $PièceOr >=500)[Vous avez maintenant un bouclier d'argent ! Vous avez 15 points de protections supplémentaire !(set: $PièceOr to $PièceOr - 500)(set: $eq to $eq + (a: "un bouclier d'argent"))] (else:)[Pas assez d'argent.]] [[RETOUR|Magasin d'armes]]Bonjour, que veux-tu ? [[ACHETER EQUIPEMENT|Acheter équipement 2]] [[VENDRE EQUIPEMENT|Vendre equipement 2]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or. (link-reveal: "EQUIPEMENT")[(if: $eq's length is 0)[] (else:)[(print: $eq.join("\n"))]</div>] [[RETOURNER SUR LA PLACE DE METROPOLIS|VISITER LA PLACE]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/q5aih8qnu7lsrd7/Store.ogg?dl=1" autoplay>LISTES DES ARMES Epée de bronze (300 pièces d'or, Attaque + 5) [[Acheter une épée de bronze|épée de bronze 2]] Epée d'argent (1000 pièces d'or, Att + 15) [[Acheter une épée d'argent|épée d'argent 2]] Bouclier de bronze (150 pièces d'or, Def + 5) [[Acheter un bouclier de bronze|bouclier de bronze 2]] Bouclier d'argent (500 pièces d'or, Def + 15) [[Acheter un bouclier d'argent|bouclier d'argent 2]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or. (link-reveal: "EQUIPEMENT")[(if: $eq's length is 0)[] (else:)[(print: $eq.join("\n"))]</div>] [[MAGASIN D'ARMES|Magasin d'armes 2]] [[RETOURNER SUR LA PLACE DE METROPOLIS|VISITER LA PLACE]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/q5aih8qnu7lsrd7/Store.ogg?dl=1" autoplay>(if: $eq contains "une épée de fer")[Je vous rachète votre épée de fer pour 100 pièces d'or. [[Vendre l'épée de fer|Vendre l'épée de fer 2]]] (else:)[] (if: $eq contains "un bouclier de cuir")[Je vous rachète votre bouclier de cuir pour 50 pièces d'or. [[Vendre le bouclier de cuir|Vendre le bouclier de cuir 2]]] (else:)[] (if: $eq contains "une épée de bronze")[Je vous rachète votre épée de bronze pour 150 pièces d'or. [[Vendre l'épée de bronze|Vendre l'épée bronze 2]]] (else:)[] (if: $eq contains "un bouclier de bronze")[Je vous rachète votre bouclier de bronze pour 75 pièces d'or. [[Vendre le bouclier de bronze|Vendre le bouclier de bronze 2]]](else:)[] Votre argent : $PièceOr pièces d'or. (link-reveal: "EQUIPEMENT")[(if: $eq's length is 0)[] (else:)[(print: $eq.join("\n"))]</div>] [[MAGASIN D'ARMES|Magasin d'armes 2]] [[RETOURNER SUR LA PLACE DE METROPOLIS|VISITER LA PLACE]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/q5aih8qnu7lsrd7/Store.ogg?dl=1" autoplay>(if: $eq contains "une épée de bronze")[Vous avez déjà une épée de bronze ! [[Acheter quand même|Acheter l'épée de bronze 2]] ou [[Annuler|Magasin d'armes 2]]] (else:)[C'est 300 pièces d'or. [[Acheter l'épée de bronze|Acheter l'épée de bronze 2]] [[Ne pas l'acheter|Magasin d'armes 2]]](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[Vous avez déjà un bouclier de bronze ! [[Acheter quand même|Acheter le bouclier de bronze 2]] ou [[Annuler|Magasin d'armes 2]]] (else:)[C'est 150 pièces d'or. [[Acheter le bouclier de bronze|Acheter le bouclier de bronze 2]] [[Ne pas l'acheter|Magasin d'armes 2]]](if: $eq contains "une épée d'argent")[Vous avez déjà une épée d'argent ! [[Acheter quand même|Acheter l'épée d'argent 2]] ou [[Annuler|Magasin d'armes 2]]] (else:)[C'est 1000 pièces d'or. [[Acheter l'épée d'argent|Acheter l'épée d'argent 2]] [[Ne pas l'acheter|Magasin d'armes 2]]](if: $eq contains "un bouclier d'argent")[Vous avez déjà un bouclier d'argent ! [[Acheter quand même|Acheter le bouclier d'argent 2]] ou [[Annuler|Magasin d'armes 2]]] (else:)[C'est 500 pièces d'or. [[Acheter le bouclier d'argent|Acheter le bouclier d'argent 2]] [[Ne pas l'acheter|Magasin d'armes 2]]](if: $eq contains "un bouclier de bronze")[Il faut retirer votre bouclier de bronze avant d'en équiper une autre. Voulez-vous [[le vendre ?|Vendre equipement 2]] ] (else:)[(if: $PièceOr >=500)[Vous avez maintenant un bouclier d'argent ! Vous avez 15 points de protections supplémentaire !(set: $PièceOr to $PièceOr - 500)(set: $eq to $eq + (a: "un bouclier d'argent"))] (else:)[Pas assez d'argent.]] [[ACHETER AUTRE CHOSE ?|Acheter équipement 2]] [[MAGASIN D'ARMES|Magasin d'armes 2]] [[RETOURNER SUR LA PLACE DE METROPOLIS|VISITER LA PLACE]](if: $eq contains "un bouclier de cuir")[Il faut retirer votre bouclier de bronze avant d'en équiper une autre. Voulez-vous [[le vendre ?|Vendre equipement 2]] ] (else:)[((if: $PièceOr >=150)[Vous avez maintenant un bouclier de bronze ! Vous avez 5 points de protections supplémentaire !(set: $PièceOr to $PièceOr - 150)(set: $eq to $eq + (a: "un bouclier de bronze"))] (else:)[Pas assez d'argent.]] [[ACHETER AUTRE CHOSE ?|Acheter équipement 2]] [[MAGASIN D'ARMES|Magasin d'armes 2]] [[RETOURNER SUR LA PLACE DE METROPOLIS|VISITER LA PLACE]](if: $eq contains "une épée de fer")[Il faut retirer votre épée de fer avant d'en équiper une autre. Voulez-vous [[la vendre ?|Vendre equipement 2]] ] (else:)[(if: $PièceOr >=300)[Vous avez maintenant une épée de bronze ! Vos coups feront 5 points de dégats de plus en attaque ! (set: $PièceOr to $PièceOr - 300)(set: $eq to $eq + (a: "une épée de bronze"))] (else:)[Pas assez d'argent.]] [[ACHETER AUTRE CHOSE ?|Acheter équipement 2]] [[MAGASIN D'ARMES|Magasin d'armes 2]] [[RETOURNER SUR LA PLACE DE METROPOLIS|VISITER LA PLACE]] (if: $eq contains "une épée de bronze")[Il faut retirer votre épée de bronze avant d'en équiper une autre. Voulez-vous [[la vendre ?|Vendre equipement 2]] ] (else:)[(if: $PièceOr >=1000)[Vous avez maintenant une épée d'argent ! Vos coups feront 15 points de dégats de plus en attaque ! (set: $PièceOr to $PièceOr - 1000)(set: $eq to $eq + (a: "une épée d'argent"))] (else:)[Pas assez d'argent.]] [[ACHETER AUTRE CHOSE ?|Acheter équipement 2]] [[MAGASIN D'ARMES|Magasin d'armes 2]] [[RETOURNER SUR LA PLACE DE METROPOLIS|VISITER LA PLACE]](set: $PièceOr to $PièceOr + 100)(set: $eq to $eq - (a: "une épée de fer")) [[VENDRE AUTRE CHOSE ?|Vendre equipement 2]] [[MAGASIN D'ARMES|Magasin d'armes 2]] [[RETOURNER SUR LA PLACE DE METROPOLIS|VISITER LA PLACE]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or.(set: $PièceOr to $PièceOr + 50)(set: $eq to $eq - (a: "un bouclier de cuir")) [[VENDRE AUTRE CHOSE ?|Vendre equipement 2]] [[MAGASIN D'ARMES|Magasin d'armes 2]] [[RETOURNER SUR LA PLACE DE METROPOLIS|VISITER LA PLACE]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or.(set: $PièceOr to $PièceOr + 150)(set: $eq to $eq - (a: "une épée de bronze")) [[VENDRE AUTRE CHOSE ?|Vendre equipement 2]] [[MAGASIN D'ARMES|Magasin d'armes 2]] [[RETOURNER SUR LA PLACE DE METROPOLIS|VISITER LA PLACE]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or.(set: $PièceOr to $PièceOr + 75)(set: $eq to $eq - (a: "un bouclier de bronze")) [[VENDRE AUTRE CHOSE ?|Vendre equipement 2]] [[MAGASIN D'ARMES|Magasin d'armes 2]] [[RETOURNER SUR LA PLACE DE METROPOLIS|VISITER LA PLACE]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or.Que veux-tu ? [[ACHETER DES OBJETS|Acheter objets 2]] [[VENDRE DES OBJETS|Vendre objets 2]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[Rien] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] [[RETOURNER SUR LA PLACE DE METROPOLIS|VISITER LA PLACE]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/q5aih8qnu7lsrd7/Store.ogg?dl=1" autoplay>"Veux-tu acheter des objets ?" Potion de soin (100 pièces d'or / Restaure 50 Points de vie) ? [[ACHETER UNE POTION DE SOIN|potion de soin 2]] Méga potion de soin (250 pièces d'or / Restaure 200 Points de vie) ? [[ACHETER UNE MEGA POTION DE SOIN|mega potion de soin]] Potion de vie (500 pièces d'or / Ranime et rend 150 pts de vie) [[ACHETER UNE POTION DE VIE|potion de vie 2]] [[MAGASIN D'OBJETS|Magasin d'objets 2]] [[RETOURNER SUR LA PLACE DE METROPOLIS|VISITER LA PLACE]] Votre argent : $PièceOr pièces d'or. (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[Rien] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/q5aih8qnu7lsrd7/Store.ogg?dl=1" autoplay>Je peux racheter tes objets en trop. (if: $obj contains "écaille de dragon")[Je vous rachète votre écaille de dragon pour 1000 pièces d'or. [[Vendre l'écaille de dragon|Ecaille dragon 2]]] (else:)[] (if: $obj contains "écaille marine")[Je vous rachète votre écaille marine pour 2000 pièces d'or. [[Vendre l'écaille marine|Ecaille marine 2]]] (else:)[] (if: $inv contains "une potion de vie")[Je vous rachète votre potion de vie pour 250 pièces d'or. [[Vendre la potion de vie|potion vie 2]] ] (else:)[] (if: $inv contains "une potion de soin")[Je vous rachète votre potion de soin pour 250 pièces d'or. [[Vendre la potion de vie|potion soin 2]] ] (else:)[] (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[Rien] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] [[MAGASIN D'OBJETS|Magasin d'objets 2]] [[RETOURNER SUR LA PLACE DE METROPOLIS|VISITER LA PLACE]] <audio src= "https://www.dropbox.com/s/q5aih8qnu7lsrd7/Store.ogg?dl=1" autoplay>(if: $inv contains "écaille de dragon")[Vous avez une écaille de dragon.[[Vendre l'écaille|Vendre l'écaille 2]] pour 1000 pièces d'or. [[Ne pas la vendre|VISITER LA PLACE]]] (else:)[Tu n'as pas d'écaille de dragon. Combats des dragons pour essayer d'en obtenir.[["A bientôt"|VISITER LA PLACE]]](if: $obj contains "écaille marine")[Vous avez une écaille marine. Je vous en donne 2000 pièces d'or. [[Vendre l'écaille marine|Vendre l'écaille marine 2]] [[Ne pas la vendre|VISITER LA PLACE]]] (else:)[Tu n'as pas d'écaille marine. Combats des monstres marins pour essayer d'en obtenir[["A bientôt"|VISITER LA PLACE]]]Ecaille marine vendue pour 2000 pièces d'or ! (set: $PièceOr to $PièceOr + 2000)(move: $obj's last into $var) [[VENDRE AUTRE CHOSE|Vendre objets 2]] [[MAGASIN D'OBJETS|Magasin d'objets 2]] [["A bientôt"|VISITER LA PLACE]]Ecaille de dragon vendue pour 1000 pièces d'or. (move: $obj's last into $var)(set: $PièceOr to $PièceOr + 1000) [[VENDRE AUTRE CHOSE|Vendre objets 2]] [[MAGASIN D'OBJETS|Magasin d'objets 2]] [["A bientôt"|VISITER LA PLACE]](set: $PointsdeVie to $PointsdeVie +50)(if: $inv's 1st contains "une potion de soin")[(move: $inv's 1st into $var)]La potion de soin vous vous redonne 50 points de vie ! (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-goto: "RETOUR", (history:)'s last) (if: $Exp >= 0 and <49)[(set: $Niv to 1)](if: $Niv is 1)[(if: $PointsdeVie > 10)[(set: $PointsdeVie to 10)]] (if: $Exp >= 50 and <120)[(set: $Niv to 2)](if: $Niv is 2)[(if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)]] (if: $Exp >= 120 and <210)[(set: $Niv to 3)](if: $Niv is 3)[(if: $PointsdeVie > 25)[(set: $PointsdeVie to 25)]] (if: $Exp >= 210 and <320)[(set: $Niv to 4)](if: $Niv is 4)[(if: $PointsdeVie > 40)[(set: $PointsdeVie to 40)]] (if: $Exp >= 320 and <450)[(set: $Niv to 5)](if: $Niv is 5)[(if: $PointsdeVie > 55)[(set: $PointsdeVie to 55)]] (if: $Exp >= 450 and <600)[(set: $Niv to 6)](if: $Niv is 6)[(if: $PointsdeVie > 70)[(set: $PointsdeVie to 70)]] (if: $Exp >= 600 and <770)[(set: $Niv to 7)](if: $Niv is 7)[(if: $PointsdeVie > 90)[(set: $PointsdeVie to 90)]] (if: $Exp >= 770 and <960)[(set: $Niv to 8)](if: $Niv is 8)[(if: $PointsdeVie > 105)[(set: $PointsdeVie to 105)]] (if: $Exp >= 960 and <1170)[(set: $Niv to 9)](if: $Niv is 9)[(if: $PointsdeVie > 120)[(set: $PointsdeVie to 120)]] (if: $Exp >= 1170 and <1400)[(set: $Niv to 10)](if: $Niv is 10)[(if: $PointsdeVie > 140)[(set: $PointsdeVie to 140)]] (if: $Exp >= 1400 and <1650)[(set: $Niv to 11)](if: $Niv is 11)[(if: $PointsdeVie > 160)[(set: $PointsdeVie to 160)]] (if: $Exp >= 1650 and <1920)[(set: $Niv to 12)](if: $Niv is 12)[(if: $PointsdeVie > 180)[(set: $PointsdeVie to 180)]] (if: $Exp >= 1920 and <2210)[(set: $Niv to 13)](if: $Niv is 13)[(if: $PointsdeVie > 200)[(set: $PointsdeVie to 200)]] (if: $Exp >= 2210 and <2520)[(set: $Niv to 14)](if: $Niv is 14)[(if: $PointsdeVie > 220)[(set: $PointsdeVie to 220)]] (if: $Exp >= 2520 and <2850)[(set: $Niv to 15)](if: $Niv is 15)[(if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)]] (if: $Exp >= 2850 and <3200)[(set: $Niv to 16)](if: $Niv is 14)[(if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)]] (if: $Exp >= 3200 and <3570)[(set: $Niv to 17)](if: $Niv is 17)[(if: $PointsdeVie > 280)[(set: $PointsdeVie to 280)]] (if: $Exp >= 3570 and <3960)[(set: $Niv to 18)](if: $Niv is 18)[((if: $PointsdeVie > 300)[(set: $PointsdeVie to 300)]] (if: $Exp >= 3960 and <4370)[(set: $Niv to 19)](if: $Niv is 19)[(if: $PointsdeVie > 320)[(set: $PointsdeVie to 320)]] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)](if: $Niv is 20)[(if: $PointsdeVie > 340)[(set: $PointsdeVie to 340)]] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)]Potion de soin vendue pour 50 pièces d'or ! (move: $inv's last into $var)(set: $PièceOr to $PièceOr + 50) [[Vendre autre chose|Vendre objet]] [["A bientôt"|Place du village]] (if: $inv contains "une potion de vie")[Vous avez une potion de vie. Je vous en donne 250 pièces d'or. [[Vendre la potion de vie|Vendre la potion de vie 2]] [[Ne pas la vendre|VISITER LA PLACE]]] (else:)[Tu n'as pas de potion de vie. Combats des trolls pour essayer d'en obtenir[["A bientôt"|VISITER LA PLACE]]] (if: $PièceOr >=100)[Vous avez maintenant une potion de soin !(set: $PièceOr to $PièceOr - 100)(set: $inv to $inv + (a: "une potion de soin"))] (else:)[Pas assez d'argent.] [[ACHETER AUTRE CHOSE|Acheter objets 2]] [[MAGASIN D'OBJETS|Magasin d'objets 2]] [["A bientôt"|VISITER LA PLACE]]Jeekah ROLLING "Les trolls sont des créatures magiques puissantes ! Il arrive souvent qu'ils relachent de puissants objets de soin. Si tu as choisi les prénoms Harry, Hermione ou Ron, je te félicite !" [[INTERROGER D'AUTRES VILLAGEOIS|Villageois 5]] [[RETOURNER SUR LA PLACE|Place du village]](if: $PièceOr >=500)[Vous avez maintenant une potion de vie !(set: $PièceOr to $PièceOr - 500)(set: $inv to $inv + (a: "une potion de vie"))] (else:)[Pas assez d'argent.] [[ACHETER AUTRE CHOSE|Acheter objets]] [["A BIENTÔT"|Magasin d'objets]]Potion de vie vendue pour 250 pièces d'or ! (set: $inv to $inv - (a: "une potion de vie"))(set: $PièceOr to $PièceOr + 250) [[Vendre autre chose|Vendre objet]] [["A bientôt"|Place du village]](set: $PointsdeVie to $PointsdeVie +150)(if: $inv's last contains "une potion de vie")[(move: $inv's last into $var)]La potion de vie vous ressucite et vous redonne 150 points de vie ! (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-goto: "RETOUR", (history:)'s last) (if: $Niv is 2)[(if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)]] (if: $Exp >= 120 and <210)[(set: $Niv to 3)](if: $Niv is 3)[(if: $PointsdeVie > 25)[(set: $PointsdeVie to 25)]] (if: $Exp >= 210 and <320)[(set: $Niv to 4)](if: $Niv is 4)[(if: $PointsdeVie > 40)[(set: $PointsdeVie to 40)]] (if: $Exp >= 320 and <450)[(set: $Niv to 5)](if: $Niv is 5)[(if: $PointsdeVie > 55)[(set: $PointsdeVie to 55)]] (if: $Exp >= 450 and <600)[(set: $Niv to 6)](if: $Niv is 6)[(if: $PointsdeVie > 70)[(set: $PointsdeVie to 70)]] (if: $Exp >= 600 and <770)[(set: $Niv to 7)](if: $Niv is 7)[(if: $PointsdeVie > 90)[(set: $PointsdeVie to 90)]] (if: $Exp >= 770 and <960)[(set: $Niv to 8)](if: $Niv is 8)[(if: $PointsdeVie > 105)[(set: $PointsdeVie to 105)]] (if: $Exp >= 960 and <1170)[(set: $Niv to 9)](if: $Niv is 9)[(if: $PointsdeVie > 120)[(set: $PointsdeVie to 120)]] (if: $Exp >= 1170 and <1400)[(set: $Niv to 10)](if: $Niv is 10)[(if: $PointsdeVie > 140)[(set: $PointsdeVie to 140)]] (if: $Exp >= 1400 and <1650)[(set: $Niv to 11)](if: $Niv is 11)[(if: $PointsdeVie > 160)[(set: $PointsdeVie to 160)]] (if: $Exp >= 1650 and <1920)[(set: $Niv to 12)](if: $Niv is 12)[(if: $PointsdeVie > 180)[(set: $PointsdeVie to 180)]] (if: $Exp >= 1920 and <2210)[(set: $Niv to 13)](if: $Niv is 13)[(if: $PointsdeVie > 200)[(set: $PointsdeVie to 200)]] (if: $Exp >= 2210 and <2520)[(set: $Niv to 14)](if: $Niv is 14)[(if: $PointsdeVie > 220)[(set: $PointsdeVie to 220)]] (if: $Exp >= 2520 and <2850)[(set: $Niv to 15)](if: $Niv is 15)[(if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)]] (if: $Exp >= 2850 and <3200)[(set: $Niv to 16)](if: $Niv is 14)[(if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)]] (if: $Exp >= 3200 and <3570)[(set: $Niv to 17)](if: $Niv is 17)[(if: $PointsdeVie > 280)[(set: $PointsdeVie to 280)]] (if: $Exp >= 3570 and <3960)[(set: $Niv to 18)](if: $Niv is 18)[((if: $PointsdeVie > 300)[(set: $PointsdeVie to 300)]] (if: $Exp >= 3960 and <4370)[(set: $Niv to 19)](if: $Niv is 19)[(if: $PointsdeVie > 320)[(set: $PointsdeVie to 320)]] (if: $Exp >= 4370)[(set: $Niv to 20)](if: $Niv is 20)[(if: $PointsdeVie > 340)[(set: $PointsdeVie to 340)]] (if: $Exp > 4370)[(set: $Exp to 4370)](if: $PièceOr >=500)[Vous avez maintenant une potion de vie !(set: $PièceOr to $PièceOr - 500)(set: $inv to $inv + (a: "une potion de vie"))] (else:)[Pas assez d'argent.] [[ACHETER AUTRE CHOSE|Acheter objets 2]] [[MAGASIN D'OBJETS|Magasin d'objets 2]] [["A bientôt"|VISITER LA PLACE]]Double-cliquez sur ce passage pour le modifier.Potion de vie vendue pour 250 pièces ! (move: $inv's last into $var)(set: $PièceOr to $PièceOr + 250) [[VENDRE AUTRE CHOSE|Vendre objets 2]] [[MAGASIN D'OBJETS|Magasin d'objets 2]] [["A bientôt"|VISITER LA PLACE]](set: $feminin to false)(set:$choixsexe to true)Votre personnage est un homme ! (set: $Nom to (prompt: "Votre personnage masculin s'appelle :", "")) (link-goto: "RETOUR", (history:)'s last)(set: $feminin to true)(set:$choixsexe to true) Votre personnage est une femme ! (set: $Nom to (prompt: "Votre personnage féminim s'appelle : ", "")) (link-goto: "RETOUR", (history:)'s last)Telles furent les dernières paroles de (print: $Nom). Aujourd'hui encore, plus de 10000 ans après sa "disparition", nombreux sont ceux qui suivent son enseignement à la lettre sans savoir qu'ils respectent ainsi la dernière parole de sagesse d'un simple robot... Certains affirment qu'il existerait des ruines étranges, remplies de fils, d'écrans et d'une multitude de boutons. Nul ne sait d'où elles viennent et à quoi elles ont bien pu servir... Depuis ce jour, cette lointaine période obscure est appelée "Age de l'informatique" <center><h2>//[[FIN]]//<h2> <audio src="http://www.geocities.jp/presence_of_music/music/Departure.ogg" autoplay><center><h4>//L'Aube d'une Nouvelle Ère//</h4> Une fiction interactive de Courtleciel @sebharost </center> <center><h4>Merci d'avoir joué !</h4> (link-reveal: "CHARGER UNE PARTIE ")[ [Partie 1]<loada| (click: ?loada)[(load-game: "Save A")](if: (savedgames:) contains "Save A")[(print: (saved-games:)'s "Save A")](else:)[] [Partie 2]<loadb| (click: ?loadb)[(load-game: "Save B")](if: (savedgames:) contains "Save B")[(print: (saved-games:)'s "Save B")](else:)[] [Partie 3]<loadc| (click: ?loadc)[(load-game: "Save C")](if: (savedgames:) contains "Save C")[(print: (saved-games:)'s "Save C")] (else:)[]] [[NOUVELLE PARTIE|Début]] (set: $feminin to false) (set:$choixsexe to false)(if: $inv contains "une potion de soin")[Vous avez une potion de soin. Je vous en donne 50 pièces d'or. [[Vendre la potion de soin|Vendre la potion de soin 2]] [[Ne pas la vendre|VISITER LA PLACE]]] (else:)[Tu n'as pas de potion de soin. Combats des créatures pour essayer d'en obtenir[["A bientôt"|VISITER LA PLACE]]] Potion de soin vendue pour 50 pièces d'or ! (move: $inv's last into $var)(set: $PièceOr to $PièceOr + 50) [[VENDRE AUTRE CHOSE|Vendre objets 2]] [[MAGASIN D'OBJETS|Magasin d'objets 2]] [["A bientôt"|VISITER LA PLACE]](if: $PièceOr >=250)[Vous avez maintenant une potion de soin !(set: $PièceOr to $PièceOr - 250)(set: $inv to $inv + (a: "une méga potion de soin"))] (else:)[Pas assez d'argent.] [[ACHETER AUTRE CHOSE|Acheter objets 2]] [[MAGASIN D'OBJETS|Magasin d'objets 2]] [["A bientôt"|VISITER LA PLACE]](set: $PointsdeVie to $PointsdeVie + 200)(if: $inv's last contains "une méga potion de soin")[(move: $inv's last into $var)]La méga potion de soin vous vous redonne 200 points de vie ! (link-reveal: "INVENTAIRE")[(if: $inv's length is 0)[] (else:)[(print: $inv.join("\n"))]</div>] (link-goto: "RETOUR", (history:)'s last) (if: $Exp >= 0 and <49)[(set: $Niv to 1)](if: $Niv is 1)[(if: $PointsdeVie > 10)[(set: $PointsdeVie to 10)]] (if: $Exp >= 50 and <120)[(set: $Niv to 2)](if: $Niv is 2)[(if: $PointsdeVie > 15)[(set: $PointsdeVie to 15)]] (if: $Exp >= 120 and <210)[(set: $Niv to 3)](if: $Niv is 3)[(if: $PointsdeVie > 25)[(set: $PointsdeVie to 25)]] (if: $Exp >= 210 and <320)[(set: $Niv to 4)](if: $Niv is 4)[(if: $PointsdeVie > 40)[(set: $PointsdeVie to 40)]] (if: $Exp >= 320 and <450)[(set: $Niv to 5)](if: $Niv is 5)[(if: $PointsdeVie > 55)[(set: $PointsdeVie to 55)]] (if: $Exp >= 450 and <600)[(set: $Niv to 6)](if: $Niv is 6)[(if: $PointsdeVie > 70)[(set: $PointsdeVie to 70)]] (if: $Exp >= 600 and <770)[(set: $Niv to 7)](if: $Niv is 7)[(if: $PointsdeVie > 90)[(set: $PointsdeVie to 90)]] (if: $Exp >= 770 and <960)[(set: $Niv to 8)](if: $Niv is 8)[(if: $PointsdeVie > 105)[(set: $PointsdeVie to 105)]] (if: $Exp >= 960 and <1170)[(set: $Niv to 9)](if: $Niv is 9)[(if: $PointsdeVie > 120)[(set: $PointsdeVie to 120)]] (if: $Exp >= 1170 and <1400)[(set: $Niv to 10)](if: $Niv is 10)[(if: $PointsdeVie > 140)[(set: $PointsdeVie to 140)]] (if: $Exp >= 1400 and <1650)[(set: $Niv to 11)](if: $Niv is 11)[(if: $PointsdeVie > 160)[(set: $PointsdeVie to 160)]] (if: $Exp >= 1650 and <1920)[(set: $Niv to 12)](if: $Niv is 12)[(if: $PointsdeVie > 180)[(set: $PointsdeVie to 180)]] (if: $Exp >= 1920 and <2210)[(set: $Niv to 13)](if: $Niv is 13)[(if: $PointsdeVie > 200)[(set: $PointsdeVie to 200)]] (if: $Exp >= 2210 and <2520)[(set: $Niv to 14)](if: $Niv is 14)[(if: $PointsdeVie > 220)[(set: $PointsdeVie to 220)]] (if: $Exp >= 2520 and <2850)[(set: $Niv to 15)](if: $Niv is 15)[(if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)]] (if: $Exp >= 2850 and <3200)[(set: $Niv to 16)](if: $Niv is 14)[(if: $PointsdeVie > 260)[(set: $PointsdeVie to 260)]] (if: $Exp >= 3200 and <3570)[(set: $Niv to 17)](if: $Niv is 17)[(if: $PointsdeVie > 280)[(set: $PointsdeVie to 280)]] (if: $Exp >= 3570 and <3960)[(set: $Niv to 18)](if: $Niv is 18)[((if: $PointsdeVie > 300)[(set: $PointsdeVie to 300)]] (if: $Exp >= 3960 and <4370)[(set: $Niv to 19)](if: $Niv is 19)[(if: $PointsdeVie > 320)[(set: $PointsdeVie to 320)]]