Sascha kommt von der Schule und beschließt zum Haus seines verstorbenen Opas zu fahren. Er holt seinen Schlüssel aus seiner Tasche, schließt die Tür auf und tritt ein. Er will seine Hausaufgaben machen, doch plötzlich sieht er einen Zettel.
[[Hausaufgaben machen]]
[[Zettel lesen]]
(set: $Schlüssel to false)
(set: $Badezimmer to false)
(set:$Garten_besucht to false)
(set: $Küchebesucht to false)
(set: $Mikrowelle to false)
Du bist so mit den Hausaufgaben beschäftigt, dass du den Zettel komplett vergisst.
[[Game Over|Der Anfang]]
Du hebst den Zettel auf und liest ihn laut vor: "Hast du Lust auf ein kleines Abenteuer? Wenn ja, gehe in die Küche."
Willst du in die Küche gehen?
[[Ja]]
[Nein]<click| (click-replace: ?click)[ ]
Du gehst in die Küche, siehst einen Zettel am Kühlschrank hängen und liest ihn vor: "Du hast dich also für das Abenteuer entschieden. Jetzt liegt es an dir: In welchen Raum willst du gehen?"
[[Wohnzimmer]]
[[Keller]]
[[Kammer]]
[[Badezimmer]]
(set: $Wohnzimmer to false)
(set: $Kammer to false)
(set: $Keller to false)
Du setzt dich auf dein Bett und denkst nach...Nach einiger Zeit beschließt du, deine Entscheidung noch mal zu überdenken.
Willst du in die Küche gehen?
[[Ja]]
[[Nein]]
Im Wohnzimmer angekommen setzt du dich erstmal aufs Sofa, dabei fällt dir ein Bild auf, das vorher nicht an der Wand hing. Auf dem Bild siehst du eine Toilette. Du denkst, es ist ein Hinweis und überlegst, welcher Raum gemeint sein könnte.
(set: $Wohnzimmer to true)
[[Flur]]
(if: $Schlüssel is false)[Du stehst vor der Kellertür und willst sie öffnen, doch sie ist verschlossen. Du brauchst also einen Schlüssel.]
[[Flur]]
(if: $Schlüssel is true)[Du versuchst, das Schloss mit dem Schlüssel zu öffnen. Doch der Schlüssel passt nicht.]
<img src="https://www.dropbox.com/s/q02cuow90lwbj3f/key-2510672_960_720.jpg?dl=1" width="300" height"=auto">
Du betrittst die Kammer und siehst einen Schlüssel im Regal liegen. [Aufnehmen]<tipp|(click:?tipp)[(set:$Schlüssel to true). Du hast jetzt einen Schlüssel aufgehoben]
[[Flur]]
Du guckst dich um, aber anscheinend gibt es nichts mehr zu finden.
[[Flur]]
Du betrittst den Flur.
(if: $Wohnzimmer is false)[[[Wohnzimmer|Wohnzimmer]]]
[[Keller]]
(if: $Badezimmer is false)[[[Badezimmer|Badezimmer]]]
(if: $Kammer is false)[[[Kammer|Kammer]]]
[[Küche]]
<img src="https://www.dropbox.com/s/v3py798elphmpat/toilet-582538_960_720.jpg?dl=1" width="300" height="auto">
Du gehst auf die Tür zu und versuchst sie zu öffnen, aber du stellst fest, dass auch diese Tür verschlossen ist.
Öffnen?
Ja (click:"Ja")[
(if: $Schlüssel is true)[Du drückst den Schlüssel in das Schlüsselloch der Badezimmertür und drehst ihn herum. Die Tür öffnet sich und du gehst hinein. Du gehst auf die Toilette zu.
Willst du sie aufmachen?(click:"aufmachen")[[[Toilette|Toilette]]]
]
(else:)[Du brauchst einen Schlüssel, um diese Tür zu öffnen.]
]
[[Zurück zum Flur|Flur]]
<img src="https://www.dropbox.com/s/v3py798elphmpat/toilet-582538_960_720.jpg?dl=1" width="300" height="auto">
Du öffnest den Toilettendeckel, schaust hinein und siehst eine zugeknotete Plastiktüte mit Inhalt. Du holst sie angewidert heraus, legst sie ins Waschbecken und wäschst dir erstmal die Hände. Du öffnest die Tüte und greifst nach dem Inhalt. Du erhältst eine Handvoll Pflanzensamen und denkst, dass es ein Hinweis ist. Was könnte gemeint sein?
[[Dachboden]]
[[Garten]]
[[Schlafzimmer]]
(set: $Dachbodenbesucht to false)
(set: $Brecheisen to false)
Du kletterst die Leiter vom Dachboden rauf, doch (text-style:"rumble")[plötzlich](text-style:"blur")[...]
(click:"...")[
[^^knacken^^]<a|(click-replace:?a)[
[knacken]<b|(click-replace:?b)[
[KNACKEN]<c|(click-replace:?c)[
[**KNACKEN**]<d|(click-replace:?d)[die Stufen der Leiter brechen...,du fällst nach hinten auf den Rücken. Den Dachboden wirst du vorerst nicht mehr erreichen.]
]]]]
(if: $Garten_besucht is false)[[[Garten|Garten]]]
(if: $Mikrowelle is false)[[[Küche|Küche2]]]
[[Kammer|Kammer2]]
(if: $Mikrowelle is true)[[[Küche|Mikrowelle]]]
(set: $Dachbodenbesucht to true)
(if: $Bretter is true)[Du reparierst die Leiter und kletterst nach oben. Spinnweben und Staub werden aufgewirbelt. Du schaust dich um und entdeckst eine Kiste mit deinem Namen: **Sascha** steht dadrauf.Du öffnest die Truhe, Staub fliegt in dein Gesicht und du hustest. In der Kiste liegt etwas, was dir die Sprache verschlägt...(click:"verschlägt...")[in der Kiste liegt das Tagebuch deines verstorbenen Opas. Du öffnest es vorsichtig und es enthält nur eine Seite, die zur Hälfte zerrissen ist. Dir fällt auf, dass die Seite das gleiche Papier wie die Zettel hat(click:"Zettel hat")[. Willst du die übrigen Zettel holen?
[[Ja|Ja2]]
[[Nein|Nein2]]]]]
<img src="https://www.dropbox.com/s/gvht3p1o4h8s53t/shed-2468298_960_720.jpg?dl=1" width="300" height="auto">
(if: $Brecheisen is false)[Du öffnest die Terassentür und gehst nach draußen in den Garten. Du schaust dich um, dabei fällt dir auf, dass hinten im Garten ein Schuppen steht. Du rüttelst an der Schuppentür, doch langsam merkst du, ohne Werkzeug kommst du nicht rein.
(click:"Werkzeug")[Du gehst zurück ins Haus, um Werkzeug zu suchen.
[[Kammer|Kammer2]]
[[Garage]]
]
[[Küche|Küche2]] ]
(if: $Brecheisen is true)[Du öffnest die Schuppentür und schaust hinein. Es ist dunkel und du tastest nach einem Lichtschalter. Du stolperst fast über einen Gegenstand und erreichst gerade so den Lichtschalter. Das Licht geht an, der Raum wird hell. Deine Augen gewöhnen sich an das Licht und du siehst einen Zettel. Du hebst ihn auf und und darauf steht: "Du hast es fast geschafft, hier das letzte Rätsel:(Es ein kleiner Kasten, hat eine eingebaute Stoppuhr, kann Nahrung erhitzen, aber man sollte trotzdem keine Metalle hinein packen). Und hat dir das Rätsel gefallen? Mal schauen, ob du es löst.]
(if: $Rätsel is false)[
[[Küche|Küche3]]
[[Wohnzimmer|Wohnzimmer2]]
[[Badezimmer|Badezimmer2]]
[[Dachboden]]]
(set:$Garten_besucht to true)
Die Tür des Schlafzimmers deines Opas sieht verschlossen aus, ohne Schlüssel wirst du nicht durchkommen.
[[Badezimmer|Toilette]]
(if: $Dachbodenbesucht is false)[Du bist erneut in der Kammer, aber du findest nichts, was dir weiterhilft.]
(if: $Dachbodenbesucht is true)[Dir fällt ein, dass in der Kammer noch ein paar Bretter liegen könnten. Du schaust dich um und siehst einen Stapel [Bretter]<clicks| im Regal liegen.
(click-replace: ?clicks)[Du hebst die Bretter auf und machst dich auf den Weg zu einem anderem Raum.(set:$Bretter to true)]]
[[Dachboden]]
Du öffnest das Tor zur Garage, machst das Licht an und betrittst sie. Du suchst einen Werkzeugkasten. Unterm Auto: nichts.
Auf dem Tisch: nichts.
Im Schrank: **Der** **Werkzeugkasten**. In der Mülltonne...
*Warte* du gehst zwei Schritte zurück. DER WERKZEUGKASTEN, danach hast du gesucht.
[[Garten]]
(set: $Brecheisen to true)
(set: $Rätsel to false)
Du bist in der Küche und stellst fest, dass es ziemlich dämlich war, anzunehmen, dass sich in der Küche Werkzeuge befinden!
[[Garten]]
Rasch sammeltst du alle Zettel zusammen und bringst sie nach oben. Trotzdem fällt dir nichts auf, das auf einen Text deuten könnte. Was kannst du anwenden, um den Text auf den Zetteln zu lesen?
[[So entziffern|Nein2]]
[[Ins Sonnenlicht halten]]
[[Ins Wasser tauchen]]
Du versucht den Text ohne die Zettel zu entziffern. Du kannst zwar ein paar Wörter erkennen, aber weiterhelfen tut es auch nicht.
[[Dachboden]]
Tatsächlich! Ein Text, geschrieben mit Geheimtinte, erscheint. Du hällst ihn neben die Tagebuchseite und liest vor: "Mein lieber Sascha, ich bin's, dein Opa..." Du erschreckst dich, aber liest weiter...: "wenn du das liest, werde ich warscheinlich tot sein, aber ich muss dir etwas sagen...Ich habe viel vor unserer Familie verheimlicht. Die Antwort liegt im Keller, nimm den Kellerschlüssel und schau nach."
[[Keller|Keller2]]
(if: $Küchebesucht is false)[[[Küche|Küche3]]]
Du tauchst die Zettel ins Wasser und schaust, was passiert. Dummerweise lösen sie sich auf, das Geheimnis bleibt wohl auf immer verborgen. :-(
[[Game Over|Ja2]]
Du schauchst dich in der Küche um. Die siehst: einen Kühlschrank, eine Mikrowelle und einen Mixer.
Was könnte gemeint sein?
[[Mikrowelle]]
[[Mixer]]
[[Kühlschrank]]
(set: $Kellerschlüssel to false)
(set: $Küchebesucht to true)
Im Badezimer hast du anscheinend schon alles gefunden.
[[Garten]]
Im Wohnzimmer ist nichts, außer dem Toilettenbild.
[[Garten]]
Du schaust in den Mixer hinein und siehst nichts, was dir helfen könnte. Deinen Arm tust du ungern hinein, aus Angst, dass der Mixer wieder anspringen könnte.
[[Küche|Küche3]]
Du schaust dich im Kühlschrank um, doch außer verschimmeltem Essen findest du nichts.
[[Küche|Küche3]]
<img src="https://www.dropbox.com/s/q02cuow90lwbj3f/key-2510672_960_720.jpg?dl=1" width="300" height"=auto">
Hinter der Mikrowelle findest du einen Schlüssel, wo Keller drauf steht.
[[Dachboden]]
[[Keller|Keller2]]
(set: $Mikrowelle to true)
Du stehst vor der Kellertür, steckst den Schlüssel in das Schlüsselloch und drehst ihn herum. Du drückst die Türklinke nach unten und trittst ein[[...]]
**Credits**
Hallo! Wir sind Simon und Felix und das ist unser Spiel!
Dieses Spiel ist im Rahmen eines Ferienworkshops im August 2017 in der ComputerSpielschule Hamburg entstanden.
<img src="http://www.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2015/05/logo_css_hamburg-web.jpg">
(Inspiriert wurden wir durch unsere Fantasie.;-)