,,,,,,<div class="message">- Mesdames et Messieurs ici votre commandant de bord. Toute l'équipe et moi-même vous remercions d'avoir choisi Flightlines Airways et espérons que votre voyage soit le plus agréable possible. Aussi, nous vous invitons à vous diriger vers le bar pour y retrouver notre catalogue de rafraîchissements. Notre avion arrivera à destination de Reykjavik dans un peu moins de 6 heures. Nous vous souhaitons une excellente journée et un agréable voyage. Merci.</div> Le commandant de bord continue son annonce en anglais alors que vous fermez les yeux pour tenter de vous détendre. Malgré vos nombreuses heures de vol au compteur, vous n'appréciez toujours pas les décollages. <img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/1/1517800544-lexi-morgan-photo1.png" alt="Lexi" align="middle" height="auto" width="100%"> Votre collègue et amie, (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI"), vous observe alors amusée : <div class="message">Toujours pas à l'aise à ce que je vois, (print: $nom)?</div> En guise de réponse, vous hochez de la tête et tentez d'esquisser un sourire. Le visage pâle, vous tentez de vous calmer en allongeant votre siège. Vous essayez de vous focaliser sur le reportage que vous allez couvrir avec votre caméra, mais (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") interrompt vos pensées en sortant son attaché-case et en épluchant de nombreuses feuilles volantes. <div class="message">- Apparemment, il y aurait pas mal de grabuge à Reykjavik en ce moment. On parle d'émeutes, de fusillades et d'agressions en tout genre...</div></p><hr>[[➜ Vous répondez poliment que vous connaissez déjà le sujet de votre reportage et que vous préférez essayer de dormir.|DISCUTER AVEC LEXI]] <hr>[[➜ Vous lui répondez ironiquement qu'elle aura un besoin indispensable de votre protection durant votre séjour pour tenter de détendre l'atmosphère.|DORMIR DIRECTEMENT]](link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") hausse un sourcil circonspect. <div class="message">- Puisse sa majesté m'excuser pour mon comportement cavalier, je ne voulais en aucun cas troubler la sieste de monseigneur !</div> Répond-elle hilare. <div class="message">- Allez, je te laisse dormir... Je vais bosser moi pendant ce temps. T'as quand même la meilleure collègue du monde hein ?</div> Entre vous, les taquineries ne s'arrêtaient jamais. Vous appréciez beaucoup cette ambiance de travail et au fil du temps, (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") s'était muée en une véritable amie.<hr>[[➜ Vous ricanez malgré vous et commencez à fermer les yeux. En quelques instants, vous plongez dans un profond sommeil.|CAUCHEMAR]]Elle vous regarde amusée avant de vous répondre en vous poussant gentiment l'épaule. <div class="message">- Toi, tu vas me protéger ? Laisse-moi rire ! Tu te souviens de ce reportage avec ce chien qui s'était agrippé à ma jambe ? Tu te souviens de ce que tu as fait, non ?</div> Vous lui répondez que oui, le chien avait tenté de vous mordre lorsque vous aviez essayé de le détacher de sa jambe et vous êtes tombé à la renverse sous le coup de la surprise. Ce souvenir désagréable vous était presque sorti de la tête si seulement votre collègue ne s'amusait pas à vous le ressortir à tout bout de champ. Pour tenter de ne pas perdre cette joute verbale, vous répondez avec humour qu'elle aurait évidemment préféré que vous soyez à la place du chien. Elle éclate de rire, surprenant les autres passagers et tente de retrouver son souffle avec difficulté. Vous surenchérissez en lui conseillant de faire moins de bruit pour éviter que les voyageurs ne pensent que son rire ne soit en fait l'alarme de l'avion et qu'une émeute se déclenche. Elle cache son visage dans son écharpe pour atténuer le bruit et vous parvenez de votre côté à contenir votre envie de rire. Entre vous, les taquineries ne s'arrêtaient jamais. Vous appréciez beaucoup cette ambiance de travail et au fil du temps, (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") s'était muée en une véritable amie. La conversation continue dans une atmosphère plus studieuse et vous commencez à planifier votre reportage. <hr>[[➜ Quelques dizaines de minutes plus tard, vous accusez le coup et vous endormez paisiblement sur votre fauteuil.|CAUCHEMAR]]Bienvenue ! Dans cette aventure, vous allez incarner un personnage de sexe masculin. Il s'agira d'un célibataire New-Yorkais de 27 ans. Il sera reporter cameraman pour un journal américain réputé. N'oubliez pas de prendre ces informations en compte lorsque vous choisirez son prénom ! <hr>[[➜ Choisissez votre prénom.|INTRO2]] =><= <img border="0" src="http://nsa39.casimages.com/img/2018/02/05/180205111658768944.gif" onMouseOver="this.src='http://nsa39.casimages.com/img/2018/02/05/180205111257245509.gif'" align="middle" height="auto" width="28.2%"><img border="0" src="http://nsa39.casimages.com/img/2018/02/05/180205111658512776.gif" onMouseOver="this.src='http://nsa39.casimages.com/img/2018/02/05/180205111301548552.gif'" align="middle" height="auto" width="34%"> <img border="0" src="http://nsa39.casimages.com/img/2018/02/05/180205111658444349.gif" onMouseOver="this.src='http://nsa39.casimages.com/img/2018/02/05/180205111249894390.gif'" align="middle" height="auto" width="34%">Votre sommeil s'interrompt lorsque vous entendez une alarme incessante qui résonne dans l'appareil. Vous ouvrez les yeux et vous redressez rapidement de votre fauteuil. Vous lancez des regards tout autour de vous et remarquez une foule de passagers paniqués. Des lumières rouges clignotent de partout et par le hublot vous découvrez avec effroi que l'un des réacteurs est en flammes. Votre mâchoire tremble et vous semblez paralysé par la peur. Votre rythme cardiaque accélère et vous paniquez en suffoquant. <hr>[[➜ Bientôt, vous sombrez dans l'inconscience...|RÉVEIL BRUTAL]]{<audio autoplay id="alarme"><source src="http://s1download-universal-soundbank.com/wav/8039.wav"></audio><script>var audio = document.getElementById("alarme"); audio.volume = 0.50;</script>}Vous vous réveillez à nouveau, terrorisé et découvrez rapidement que tout ce que vous venez de voir n'était qu'un cauchemar. Vous haletez en tentant de reprendre vos esprits et voyez (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI"), surprise de votre réveil brutal. <div class="message">- Tout va bien ?</div> Vous demande-t-elle le regard aussi surpris qu'interrogateur. Vous lui répondez pour la rassurer et une hôtesse s'approche de vous en vous proposant un verre d'eau. <div class="message">- Tout va bien monsieur ? Voulez-vous vous asseoir au calme dans le sas ?</div><hr>[[➜ Alors que vous buvez le verre d'eau d'une traite, vous remerciez l'hôtesse et acceptez de la suivre en direction du sas.|SUIVRE L'HOTESSE]]<hr>[[➜ Vous buvez votre verre et déclinez l'invitation de l'hôtesse, préférant rester dans votre fauteuil.|RESTER AVEC LEXI]]Vous déambulez dans l'allée de l'avion d'un pas maussade et vous asseyez sur le strapontin du sas. L'hôtesse, penchée vers vous vous demande si vous désirez un autre verre d'eau ou encore des calmants. Vous déclinez poliment son offre en tendant de sourire. Hochant la tête, elle quitte le sas pour préparer les repas des voyageurs et vous vous retrouvez seul. Face à vous, à quelques mètres, un homme de bonne corpulence semble s'impatienter devant la porte des toilettes. <div class="message">- Ça fait des plombes que j'attends ! C'est quoi ce bordel !?</div> Maugréait-il. D'une voix bien plus douce, deux hôtesses tentaient vainement de raisonner l'homme. Ce dernier, frustré de ne pouvoir se soulager commençait à frapper vigoureusement la porte des toilettes en braillant des injures diverses et fleuries. Quelques secondes plus tard, de nouveaux coups se font entendre. De l'intérieur cette fois-ci. Choqués par la violence des coups, l'homme et les deux hôtesses restent silencieux jusqu'au moment où les coups se font accompagner d'horribles hurlements. L'une des hôtesses inquiètes tente d'établir la communication avec la furie des toilettes mais cette dernière ne semble pas décidée à répondre autrement que par de lugubres plaintes. Pendant ce temps, la seconde damoiselle était partie chercher un trousseau de clé afin d'ouvrir la porte. <div class="message">- Calmez-vous madame, nous allons vous sortir de là, essayez de vous détendre !</div> Les hurlements continuaient et bientôt la porte s'ouvrit dans une violence qui fit chuter l'hôtesse qui se trouvait derrière la porte. La furie était une femme hirsute et malingre mais non moins dénuée de force. Elle se jeta sur l'employée et lui arracha l’œsophage avec une aisance effroyable.<hr>[[➜ Pris de panique, vous foncez en hurlant vers **Lexi** pour vous éloigner le plus vite possible de l'agression.|FUITE PANIQUÉE]]<hr>[[➜ Dans un élan inconsidéré de courage, vous foncez vers la lutte pour éloigner la furie de sa victime.|SAUVER L'HOTESSE-MORT]] (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") semble inquiète, elle vous observe sans rien dire. Vous vous excusez auprès d'elle pour ce soubresaut et lui racontez votre cauchemar. Faisant une moue de compassion, elle pose une main amicale et délicate sur votre dos pour tenter de vous rassurer. <div class="message">- Tu vas survivre au vol,(print: $nom)?</div> Vous répondez par l'affirmative et alors que votre rythme cardiaque semble cesser de faire du yo-yo, vous entendez de violents coups provenir du sas. En même temps, la voix d'un homme énervé vous parvient : <div class="message">- Ça fait des plombes que j'attends ! C'est quoi ce bordel !?</div> Ne voyant pas ce qui se passe, vous demandez à (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") de vous résumer ce qu'elle voit. <div class="message">- Il semblerait qu'un type frappe contre la porte des toilettes...</div> Levant les yeux au ciel, vous vous demandez comment on peut aimer se donner autant en spectacle lorsque de nouveaux coups se font entendre, plus violents cette fois. (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") ricane et suppose que la femme à l'intérieur n'était pas celle qu'il fallait déranger dans cette avion. Puis, des hurlements de mort surgissent des toilettes. Les passagers commencent à se lever de leurs sièges pour tenter de comprendre ce qui se passe lorsque la porte se met à céder et de nouveaux hurlements s'ajoute aux précédents. <div class="message">- Bordel de merde ! Elle vient de sauter sur une hôtesse !</div> (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") semble prise d'un effroi surréaliste et bientôt, la quasi totalité des passagers se mettent à se bousculer et à hurler dans un tohu-bohu de tous les diables. <hr>[[➜ Dans un élan de courage, vous foncez vers les toilettes pour y apporter une aide éventuelle.|TENTER DE SECOURIR 25SEC]]<hr>[[➜ Paniqué, vous courez vers la direction opposée des toilettes en espérant ne pas subir le même sort que l'hôtesse.|FUITE VERS SAS 2]]En courant aussi vite que possible en direction de l'arrière de l'avion, vous hélez votre collègue en la sommant de fuir sans attendre. Elle vous regarde paniquée et sans réfléchir, elle bondit de son fauteuil pour vous rejoindre dans votre course effrénée. Vous arrivez à un sas faisant séparation avec un autre compartiment similaire au vôtre. Derrière vous, une dizaine de passagers effrayés vous emboîtent le pas. <hr>[[➜ Une fois Lexi avec vous, vous fermez la porte du sas et tentez de la barricader du mieux possible en laissant les autres passagers face à un triste sort.|COMP2 FERMER PORTE]]<hr>[[➜ Vous laissez entrer le plus de monde possible avant de fermer la porte |LE PLUS DE MONDE POSSIBLE]]<hr>[[➜ Vous ne vous souciez aucunement de la porte et continuez de foncer vers l'arrière de l'appareil.|COMP2 AVEC LEXI]]Vous vous levez d'un bond du strapontin et foncez sur la malheureuse à la gorge arrachée. Vous prenez de l'élan et envoyez un coup de pied violent dans la tête de la furie afin de lui faire lâcher prise. L'hystérique tombe à la renverse vous laissant découvrir avec effroi que l'hôtesse est déjà morte et baigne dans son sang. Vous l'observez quelques secondes avant d'être renversé à votre tour. La furie est sur vous et vous assène de coups dans un déchaînement meurtrier. Vous tentez de protéger votre visage et la douleur vous fait hurler. Autour de vous, personne ne bouge et bientôt, la cinglée trouve le moyen de vous mordre le visage. Votre joue se déchire alors qu'elle tire dessus comme s'il s'agissait d'un steak et vous suppliez les témoins de la scène de vous aider. Personne ne bouge et la douleur vous rend nauséeux. Elle arrache à nouveau un bout de votre visage, cette fois-ci votre lèvre supérieure et vous voilà défiguré. Dans un ultime effort, vous tentez d'attraper la folle furieuse par les cheveux, mais ceux-ci vous restent dans les mains et votre assaillante en profite pour vous dévorer la gorge. Incapable de bouger, vous voyez la furie bondir sur l'homme qui frappait la porte des toilettes plus tôt. Elle le frappe à de nombreuses reprises et votre sang coule à grand flot de votre gorge. Peu à peu, vous sentez votre vie quitter votre corps et vous sombrez dans les limbes. Vous êtes mort, votre aventure s'arrête ici. <hr>[[➜ Recommencer.|INTRO1]]Suivi de près par (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI"), vous foncez en direction du sas marquant la séparation entre votre compartiment et un second, plus à l'arrière de l'avion. <hr>[[➜ Une fois Lexi avec vous dans le sas, vous fermez la porte et tentez de la barricader du mieux possible en laissant les autres passagers face à un triste sort.|COMP2 FERMER PORTE]]<hr>[[➜ Vous laissez entrer le plus de monde possible avant de fermer la porte |LE PLUS DE MONDE POSSIBLE]]<hr>[[➜ Vous ne vous souciez aucunement de la porte et continuez de foncer vers l'arrière de l'appareil.|COMP2 AVEC LEXI]]D'un violent coup d'épaule, vous refermez la porte et enclenchez le loquet. Derrière, vous entendez de nombreux hurlements de douleur et de nombreux coups sont portés contre les murs. Vous restez immobile un instant à l'écoute de ce qui semble être l'enfer et ne pouvez vous empêcher de vous sentir en partie responsable de leur sort. (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") tente de reprendre peu à peu son souffle mais fond en larmes. Elle vous regarde et tremblante, elle vous demande : <div class="message">- Mais qu'est-ce qui se passe putain ?!</div> Vous restez à regarder le vide sans savoir quoi répondre. <div class="message">- (print: $nom), qu'est-ce qu'on est censés faire ?!</div><hr>(set: $gotobar to 1)[[[➜ Vous décidez de partir en direction du bar avec Lexi, à l'opposée de la porte que vous venez de fermer.|COMP2 AVEC LEXI]]]<hr>[[➜ Vous restez dans ce nouveau compartiment face aux passagers ignorant le massacre qui se déroule derrière la porte.|TROUVER DE QUOI SE DEFENDRE]]Vous vous glissez rapidement derrière la porte et laissez passer un flot de gens affolés avant de tenter de la refermer d'un coup d'épaule. Deux autres hommes vous rejoignent mais le bras de l'une des créatures à le temps de passer par l'embrasure. Le membre ensanglanté donne de violents coups dans le vide avant de saisir votre voisin par le col. Le malheureux est happé en un instant et vous n'entendez plus que ses hurlements d'agonie lorsque vous parvenez enfin à verrouiller le sas. Essoufflé, vous observez la foule derrière vous, horrifiée par ce spectacle et demeurant silencieuse. <hr>[[➜ Vous suggérez à l'assemblée de trouver rapidement de quoi se défendre.|TROUVER DE QUOI SE DEFENDRE]]<hr>[[➜ Vous préférez garder le silence et rejoindre Lexi.|SILENCE RETOUR LEXI]](if: $gotobar > 0)[Vous foncez vers le bar sous les regards interloqués des passagers ignorant le massacre qui se déroule non loin, (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") sur vos talons.](else:)[Vous courez à brûle-pourpoint dans l'allée du compartiment sous le regard interloqué des passagers ignorant le massacre qui se déroule non loin. Derrière vous, une horde de gens affolés se bousculent et se poussent.] D'un bref coup d'oeil vous apercevez la porte d'où vous venez. Autour d'elle, trois hommes tentent désespérément de la refermer en vain. Un bras ensanglanté est passé par l'embrasure et parvient à attraper le col de l'un des trois individus. Ce dernier tente de se débattre mais il est presque aussitôt happé par la créature et on n'entend bientôt plus que son ultime râle d'agonie. Vous continuez votre course et arrivez à hauteur du bar en compagnie de (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") et d'une poignée d'autres chanceux encore en vie. Au fond du bar, des toilettes s'imposent comme une impasse à toute échappatoire. <hr>[[➜ Vous vous arrêtez pour fermer la porte et la condamnez le plus vite possible.|CONDAMNER PORTE BAR]]<hr>[[➜ Vous sautez par-dessus le comptoir du bar et tentez de trouver de quoi vous aider à vous défendre.|COMPTOIR BAR]](set: $counter to 24)(text-style: "shadow")[(text-color: #d02e2e)[**⚠ Il vous reste |amount>[$counter] secondes pour réagir ! ⚠**]] (live: 1s)[(set: $counter to it - 1)(if: $counter is 0)[(go-to: "015 - MORT")](replace: ?amount)[$counter] ]Une fois arrivé au sas, vous découvrez avec effroi l'hôtesse gisant sur le sol, la gorge dégoulinante de sang et les yeux révulsés. Au dessus d'elle, une femme malingre et hirsute semble vous avoir repéré. Elle vous fonce droit dessus en hurlant et en balayant l'air de ses bras frêles. Il vous faut réagir vite. <hr>[[➜ Vous vous préparez à recevoir l'assaut en tentant de frapper la cinglée qui vous fonce dessus.|FURIE TUÉE]]<hr>[[➜ Horrifié, vous préférez faire demi-tour pour fuir le plus loin possible de cette folle.|FUITE PANIQUÉE]]<audio loop autoplay><source src="https://www.cjoint.com/doc/18_02/HBdtWRdktEw_Tension-Mindless-Sound.mp3"/></audio> Alors qu'elle est à votre hauteur, vous saisissez la furie par l'épaule et la nuque et la propulsez violemment contre le mur derrière vous. À votre surprise, son crâne éclate contre un rebord de hublot et le corps tombe au sol sans vie. Vous restez un instant à observer les morceaux de cervelle glisser le long du mur lorsqu'un grognement rauque se fait entendre derrière vous. Vous faites volte-face et découvrez avec angoisse l'hôtesse de l'air à la gorge déchiquetée se relever. Une fois debout, elle fait quelques pas hasardeux en laissant sa tête pendre sur le côté comme une veille marionnette. Soudain, sans crier gare, elle vous fonce dessus en hurlant. <hr>[[➜ Pris de panique, vous foncez en hurlant vers Lexi pour vous éloigner le plus vite possible du danger.|FUITE PANIQUÉE]] La furie vous fonce dessus et vous fait tomber. Elle est désormais sur vous et vous assène de coups dans un déchaînement meurtrier. Vous tentez de protéger votre visage et la douleur vous fait hurler. Autour de vous, personne ne bouge et bientôt, la cinglée trouve le moyen de vous mordre le visage. Votre joue se déchire alors qu'elle tire dessus comme s'il s'agissait d'un steak et vous suppliez les témoins de la scène de vous aider. Personne ne bouge et la douleur vous rend nauséeux. Elle arrache à nouveau un bout de votre visage, cette fois-ci votre lèvre supérieure et vous voilà défiguré. Dans un ultime effort, vous tentez d'attraper la folle furieuse par les cheveux, mais ceux-ci vous restent dans les mains et votre assaillante en profite pour vous dévorer la gorge. Incapable de bouger, vous voyez la furie bondir sur l'homme qui frappait la porte des toilettes plus tôt. Elle le frappe à de nombreuses reprises et votre sang coule à grand flot de votre gorge. Peu à peu, vous sentez votre vie quitter votre corps et vous sombrez dans les limbes. Vous êtes mort, votre aventure s'arrête ici. <hr>[[➜ Recommencer.|INTRO1]]Le dos plaqué contre la porte du bar, vous n'entendez plus que le vacarme des victimes. Vous fermez les yeux pour tenter de faire le vide mais n'y parvenez pas. Il n'y a désormais plus que vous, les hurlements et la mort. <hr>(link-goto: "➜ Quelques interminables minutes plus tard, vous sortez de votre atonie lorsque le son du haut-parleur du cockpit se fait entendre.", "HAUT PARLEUR COCKPIT")(if: $gotobar2 > 0)[Une fois à hauteur du compartiment de restauration, vous balayez rapidement la pièce d'un coup d’œil et contournez le bar.] Derrière le comptoir, vous passez brièvement en revue les articles à disposition. Vous trouvez de nombreuses bouteilles de verre, des mignonnettes d'alcool, des torchons, des verres et des caisses pleines de canettes. <hr>[[➜ Vous voulez tenter de fabriquer un cocktail Molotov.|COCKTAIL MOLOTOV]]<hr>[[➜ N'ayant pas les idées claires, vous estimez nécessaire de boire un bon verre d'alcool fort.|BOIRE ALCOOL]]<hr>[[➜ Vous ne trouvez rien d'utile selon vous et retournez au près de Lexi.|RIEN - RETOUR LEXI]]La foule vous regarde comme si vous veniez d'une autre planète. <div class="message">- Qu'est-ce qui se passe derrière ?* S'écrie l'un des membres de l'assemblée.</div> Vous ne savez pas vraiment quoi lui répondre puisque vous vous posez la même question. Mais vous relevez lentement la tête et en regardant l'homme droit dans les yeux, vous lui répondez : <hr>[[➜ "Je n'en ai aucune foutue idée... Tout ce que je sais, c'est qu'on est tous en danger de mort."|AUCUNE IDÉE]]<hr>[[➜ "Fermez-là et cherchez rapidement de quoi vous défendre ! On n'a pas une seconde à perdre !"|VITE]]<hr>[[➜ "Les gens deviennent dingues et s'entre-tuent... La porte ne va pas les retenir très longtemps, il faut vraiment qu'on se prépare."|CALME]]<hr>[[➜ "Derrières ces portes... C'est l'enfer."|BADASS ENFER]]Plus loin, (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") semble désemparée. Les bras croisés elle fixe silencieusement le sol et semble perdue dans ses pensées... ou dans le désespoir. <hr>[[➜ Vous tentez de la prendre dans vos bras pour la rassurer.|LEXI BRAS]]<hr>[[➜ Vous tentez de lui redonner espoir en affirmant qu'une solution va bientôt se présenter à vous.|ESPOIR]]<hr>[[➜ Vous pensez qu'il est plus sage de la laisser tranquille et vous allez vous installer dans votre fauteuil pour tenter de trouver une solution.|ASSEOIR FAUTEUIL]]Dans la hâte, vous saisissez une bouteille d'alcool en verre et un torchon. Vous attachez le torchon autour du goulot et allumez la mèche.<center><img><img src="https://i.imgur.com/jfX3FGH.png" height="auto" width="70%" /></img></center>Une fois armé, vous ressortez du bar et vous retournez dans le compartiment de passagers. Un frisson vous parcours l'échine lorsque vous découvrez la scène apocalyptique qui se déroule sous vos yeux. La porte à été défoncée par les créatures et elles sautent sur les malheureux les plus proches en leur arrachant la chair à l'aide de leurs dents. Les passagers hurlent et dans une tentative désespérée de cesser le massacre, vous lancez le **cocktail Molotov** dans les airs. L'explosif éclate contre le mur d'en face dans une fournaise infernale. Les flammes s'emparent des monstres en leur liquéfiant la chair et finissent de tuer les victimes de ces derniers. L'atroce spectacle devant vous semble se dérouler au ralenti et l'espace de quelques instants vous avez la véritable sensation d'avoir atterri en enfer. Des torches humaines courent dans toutes les directions et l'incendie se propage dangereusement. <hr>[[➜ Vous tentez de tuer un maximum de monstres en gardant vos distances.|BATAILLE INCENDIE]]<hr>[[➜ Vous préférez retourner au bar et barricader la porte en laissant faire le brasier.|BAR INCENDIE]](set: $pyromane to 1)Vous saisissez les mignonnettes contenant l'alcool le plus fort que vous puissiez trouver et les avalez cul-sec. Les effets enivrants commencent à s'emparer de vous et remarquez (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") derrière vous. <div class="message">- Mais qu'est-ce que tu fous, (print: $nom) ?! Tu crois que c'est le moment de te bourrer la gueule ? Il faut garder l'esprit clair sinon on est foutus !</div> Vous la regardez l'air absent lorsqu'elle frappe dans la mignonnette que vous vous apprêtiez à boire et la propulse quelques mètres plus loin. <div class="message">- Arrête de jouer au con, putain ! J'ai besoin de toi, (print: $nom) ! Tu peux pas me laisser tomber ! Réveille toi bordel !</div> À mesure qu'elle tente de vous résonner, elle s'énerve et bientôt, des larmes coulent le long de ses joues. Elle vous tourne soudain le dos, pose une main à plat sur le comptoir et soutient son front de l'autre. Elle semble tenter de réfléchir à une solution pour se sortir de ce guêpier avec ou sans votre aide. <hr>(link-goto: "➜ Alors que vous réfléchissez à ce que vous pourriez faire, vous entendez le haut-parleur du cockpit s’enclencher.", "HAUT PARLEUR COCKPIT")Vous retournez au près de Lexi et lui faites comprendre à votre expression que le bar ne contient rien d'utile. <div class="message">- Alors ça y est, tout est fini, c'est ça ?</div> Vous ne trouvez rien à répondre de réconfortant... Vous pensez exactement la même chose. <hr>(link-goto: "➜ Mais alors que tout espoir semble perdu, vous entendez le haut-parleur du cockpit s’enclencher.", "HAUT PARLEUR COCKPIT")Face à vous, la foule reste silencieuse. Certains regardent leurs chaussures comme à un enterrement. (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") vous lance un regard inquiet, vous comprenez qu'elle attend de vous une réaction. <hr>(set: $gotobar2 to 1)[[[➜ Vous décidez de vous rendre au bar|COMPTOIR BAR]]]<hr>[[➜ Vous choisissez de vous asseoir à votre fauteuil pour reprendre vos esprits.|ASSEOIR FAUTEUIL]]<hr>[[➜Vous tentez de fouiller vos affaires en espérant trouver quelque chose qui pourrait vous être utile.|FOUILLER VOS AFFAIRES]]Une poignée de gens commence alors à fouiller les sacs, les valises et les manteaux. La majorité du groupe les observent hébétés mais ne réagissent toujours pas. Alors que vous fustigez intérieurement face à cette mollesse d'esprit, une jeune femme aux cheveux ébouriffés et à l'arcade blessée vous vient en renfort. <div class="message">- Il a raison ! Une cinglée à attaqué une hôtesse et lui a déchiqueté la gorge ! Nous devons réagir rapidement !</div> Soulagé de ne plus être le seul hurluberlu de la bande, vous remerciez la jeune femme en lui adressant un sourire timide teinté d'angoisse. Les gens commencent alors à chercher chacun de leur côté mais les recherches se font infructueuses. En pleine fouille d'un sac de voyage, une autre femme s'exclame : <div class="message">- Nous sommes dans un avion de ligne ! Tout ce qui aurait pu nous être potentiellement utile à été confisqué à l'aéroport ! Comment voulez-vous qu'on se défende ?!</div> Cette inconnue avait raison et vous le saviez déjà. Frustré, vous n'abandonnez pas pour autant et vous vous dites qu'il va falloir chercher de quoi vous défendre plus loin dans l'avion. <hr>(set: $gotobar2 to 1)[[[➜ Vous vous dirigez vers le bar afin de trouver d'éventuelles armes de fortune.|COMPTOIR BAR]]]<hr>[[➜ Vous tentez votre chance au niveau des placards muraux du compartiment.|HACHE]]Incrédule, une femme au tailleur strict avance d'un pas : <div class="message">- Mais enfin, pourquoi ?! ça n'a aucun sens !</div> Déterminée, elle semble vouloir vérifier vos dires par elle-même et s'approche de la porte du sas. <hr>(link-goto: "➜ Mais avant qu'elle n'ai pu rejoindre cette dernière, le son du haut-parleur du cockpit se fait entendre.", "HAUT PARLEUR COCKPIT")L'homme devant vous déglutit et devient blanc comme un linge. Vous avancez lentement vers (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI"). <div class="message">- T'as une idée de ce ce que l'on pourrait utiliser comme arme ?</div> Vous réfléchissez quelques instants et remarquez la présence d'un extincteur accroché contre un mur, non loin. <hr>[[➜ Vous décidez de vous emparer de l'extincteur en espérant que ce dernier vous aide à repousser l'attaque des créatures.|EXTINCTEUR]]<hr>(set: $gotobar2 to 1)[[[➜ Vous vous dites qu'un extincteur sera inutile et décidez de tenter votre chance du côté du bar de l'avion.|COMPTOIR BAR]]]<hr>[[➜ Enfin, vous pouvez toujours essayer d'ouvrir les placards muraux du compartiment.|HACHE]]Plongeant à corps perdu dans la bataille, vous distribuez de nombreux coups de pieds dans toutes les créatures qui s'approchent de vous. Vous prenez garde à ne pas vous brûler lorsque tout à coup, une énorme explosion secoue l'appareil. La totalité des passagers chutent violemment contre le sol et vous sentez l'avion piquer du nez. L'incendie ne fait qu'empirer et les valises, les cadavres et le mobilier commencent à déraper vers l'avant. Vous glissez dangereusement vers une créature enflammée qui agite les bras vers vous. Vous vous écrasez contre la furie et soudain, vous sentez un énorme choc. <hr>[[➜ Vous perdez connaissance|REVEIL CRASH - FURIE]]Le dos plaqué contre la porte du bar, vous n'entendez plus que le vacarme des victimes consumées par les flammes. Vous fermez les yeux pour tenter de faire le vide mais n'y parvenez pas. Il n'y a désormais plus que vous, les hurlements et la culpabilité. Quelques interminables minutes plus tard, vous sortez de votre atonie lorsque de multiples explosions se font entendre, secouant violemment l'appareil. La totalité des passagers chutent violemment contre le sol et vous sentez l'avion piquer du nez. L'incendie ne fait qu'empirer et les valises, les cadavres et le mobilier commencent à glisser vers l'avant. Vous glissez dangereusement vers le bar et un déluge de bouteilles de verre s'effondrent sur vous, faisant voler en éclats un millier de morceaux de verre. Vous tentez de protéger votre visage mais une grosse bouteille vient frapper votre crâne de plein fouet. <hr>[[➜ Vous perdez connaissance|REVEIL CRASH - BAR]](set: $bouteilletete to 1)Vous saisissez maladroitement l'extincteur et vous mettez en garde face à la porte, paré à toute éventualité. <hr>(link-goto: "➜ La porte du sas commence à ciller lorsque vous entendez le grésillement du haut-parleur du cockpit...", "HAUT PARLEUR COCKPIT") En toute hâte, vous arrachez les petites portes en plastique des placards et tombez tout à coup face à une heureuse surprise. En effet, vous trouvez une **Hache de survie**.<center><img><img src="https://i.imgur.com/NVK2AIX.png" height="auto" width="70%" /></img></center>Vous prenez cette dernière invitez (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") à chercher dans les autres placards. De votre côté vous vous mettez en garde non loin de la porte d'où proviennent les hurlements. Malgré vos tremblements, vous vous tenez prêt à fendre le crâne de la première créature qui en sortira.<hr>(link-goto: "➜ Alors que la porte est à deux doigts de céder, vous entendez le haut-parleur du cockpit s'allumer.", "HAUT PARLEUR COCKPIT")(set: $hache to 1)(set: $hacheinventory to 1)Vous vous laissez choir dans la chaise rembourrée comme si votre corps pesait plusieurs tonnes. Exténué et à bout de nerfs, vous posez votre visage dans vos mains et tentez de faire abstraction des hurlements et de la peur. (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") vous rejoint peu de temps après et se laisse tomber à genoux par terre en sanglotant. Elle vous regarde les yeux inondés de larmes et lèvres tremblantes. Vous ne vous accordez aucun mot, comme si plus rien n'avait d'importance. Il semble manifestement que, comme vous, votre collègue a perdu tout espoir. <hr>(link-goto: "➜ Mais tout à coup, le haut-parleur du cockpit semble s'allumer...", "HAUT PARLEUR COCKPIT")Une **bouteille d'eau à moitié vide**, un **magazine sur l'audiovisuel**, et la feuille de route du reportage que vous ne réaliserez manifestement jamais... Voilà le maigre butin que contient votre sac. Dans votre veste, seulement votre portefeuille, vos clés et votre **téléphone portable**.<center><img src="https://i.imgur.com/Spl05yt.png" width="30%" height="auto" /></img><img src="https://i.imgur.com/tRL6zlZ.png" width="30%" height="auto" /></img><img src="https://i.imgur.com/k8aBYOL.png" width="30%" height="auto" /></img></center>Vous vous demandez alors si téléphoner pourrait se montrer utile lorsque vous entendez un bruit. <hr>(link-goto: "➜ En effet, le haut-parleur du cockpit vient de s'allumer...", "HAUT PARLEUR COCKPIT")(text-style: "rumble")[Le haut-parleur semble s'être déclenché tout seul et vous tendez l'oreille en espérant réussir à entendre ce qui en sortira. De nombreux bruits parasites... des hurlements... des bruits de mastication... Le micro du haut parleur semble maintenant tombé au sol, vous n'entendez désormais plus qu'un bruit sourd et continu. Quelques minutes plus tard, vous êtes pris de vertiges et peinez à rester debout. Vous regardez autour de vous et remarquez qu'absolument tous les passagers du vol ne parviennent pas à rester stable. Vous en arrivez rapidement à l'effroyable conclusion : L'avion est en train de s'écraser. Une nouvelle vague de panique vient s'ajouter au chaos. Les gens courent dans tous les sens, se bousculent, tentent de trouver un endroit qui pourrait leur offrir des chances de survie ou respirent à grandes bouffées l'oxygène qu'offrent les masques d'urgence de l'avion. Vous prenez machinalement la main de (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") et vous asseyez par terre, le dos contre un fauteuil en serrant les dents. L'impact est inévitable et vous vous préparez à mourir. Le choc arrive finalement. L'avion se scinde en deux, les ailes se disloquent complètement et vous voyez l'avant de l'appareil s'écraser contre une falaise. La partie où vous vous trouvez continue sa route seule en s'écrasant sur une forêt. L'énorme armature métallique tombe en morceaux et des centaines d'arbres se couchent sous le poids de l'engin. Plusieurs voyageurs à bout de forces virevoltent dans les airs et se font démembrer par les débris volants projetés à une vitesse folle. Peu à peu, (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") est tirée vers l'extérieur de la carcasse lancée à vive allure. Vous tentez de la retenir du mieux que vous le pouvez mais votre sa main glisse de la vôtre. <div class="message">- (print: $nom) ! Ne me lâche pas !</div> Hurle-t-elle.] <hr>[[➜ Vous saisissez Lexi à l'aide de vos deux mains en prenant le risque de ne plus vous tenir au fauteuil.|VIREVOLTER]]<hr>[[➜ Vous sentant attiré à votre tour, vous lâchez Lexi pour mieux vous agripper au fauteuil.|LACHER]](set: $premiercontact to 1)Délicatement, vous serrez (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") dans vos bras, son dos contre votre poitrine. Elle ne vous repousse pas et à vrai dire, elle ne semble même pas avoir remarqué votre présence. Vous sentez rapidement qu'elle tremble de tous ses membres et semble terrorisée. Vous la sentez pleurer et, à bout de nerfs, vous plongez votre visage dans sa nuque et sanglotez à votre tour. <hr>(link-goto: "➜ Soudain, vous entendez le grésillement du haut-parleur du cockpit...", "HAUT PARLEUR COCKPIT")Elle vous regarde, le maquillage dégoulinant sur son visage. Elle ne dit rien et vous remarquez qu'elle tremble. Comme vous, (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") semble être au bord de la crise de nerf. <hr>(link-goto: "➜ Alors que vous vous apprêtez à la consoler d'avantage, vous entendez le grésillement du haut-parleur du cockpit...", "HAUT PARLEUR COCKPIT"){ (print: "<script>$('html').removeClass(\)</script>") (if: (passage:)'s tags's length > 0)[ (print: "<script>$('html').addClass('" + (passage:)'s tags.join(' ') + "'\)</script>") ] }<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Fond extensible - version CSS</title> <link rel="stylesheet" href="style.css" type="text/css" media="screen"/> </head> <body> ... </body> </html>(text-style: "rumble")[Vos jambes accrochées autour du pied du fauteuil, vous saisissez (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") des deux mains pour éviter qu'elle ne s'envole. Vous la voyez le visage crispé tentant de faire ce qu'elle peut pour ne pas être expulsée de l'appareil. De votre côté, la force exercée par la vitesse vous tire sur les muscles et bientôt, vos jambes se dérobent de leur accroche. Vous vous sentez porté violemment dans les airs et une multitude d'images défilent sous vos yeux. (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") semble avoir lâché votre main et vous ne parvenez pas à voir où elle peut se trouver. (if: $hache > 0)[La **Hache de survie** que vous aviez accroché à votre ceinture se détache et disparaît dans le tumulte de l'action.]Aussitôt, vous sentez les branches des arbres vous frapper avec douleur. Secoué dans tous les sens, vous ne parvenez pas à comprendre ce qui est en train de se passer et sentez votre mort proche.] Quelques instants plus tard, votre course est stoppée nette par un solide rocher qui vient frapper votre tête. <hr>(link:"➜ Vous perdez connaissance.")[(set: $hacheinventory to 0)(goto:"REVEIL CRASH - FORET")](set: $lexiamie to 1)Vous retirez rapidement votre main de celle de (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") et vous vous agrippez de toutes vos forces au fauteuil. En un instant, votre collègue est projetée vers l'extérieur de l'inarrêtable carcasse métallique. De par la vitesse à laquelle elle vient d'être happée, il est clair que le sort de votre amie est désormais scellé. Vous fermez les yeux en maintenant votre tête contre le fauteuil et serrez les dents en tentant de gérer les secousses. Seulement, vous finissez par être propulsé en avant et votre tête heurte violemment le fauteuil en face de vous.<hr>[[➜ Vous perdez connaissance.|REVEIL CRASH - POUTRE]](set: $lexitraitre to 1)HISTOIRE $premiercontact > Le héros rencontre pour la première fois un infecté. $gotobar > Correspond au passage du bar de l'avion. $bouteilletete > Ajoute un texte au RÉVEIL CRASH. $furieobs > Détermine la manière de découvrir la furie empalée après le crash de l'avion. -------------------------------------------------------------------------ÉQUIPEMENTS $hache > Détermine si le héros à trouvé la hache. $hacheinventory > Ajoute/retire la hache de l'inventaire du héros. $smartphonebreak > Détermine si le smartphone est cassé ou non. $briquet > Détermine si le héros à trouvé le briquet. $barremetal > Détermine si le héros à trouvé la barre métallique. -------------------------------------------------------------------------RELATIONS & FICHES PERSO $lexitraitre > Lâche Lexi pendant le crash de l'avion. $lexiamie > N'a pas lâché Lexi pendant le crash de l'avion. $amourlexi > Est en couple avec Lexi. $agelexi > Le héros apprend l'age de Lexi (ajouté à la fiche perso de Lexi) $leximolotov > Change l'image de fiche perso de Lexi par la version brulée. $lexirancune > Lexi sait que le héros l'a lâchée volontairement et lui en veut quelque peu. $Lexialive > Lexi à survécu au crash. -------------------------------------------------------------------------PSYCHOLOGIE HEROS $pyromane > Lance un Cocktail Molotov dans la foule de l'avion. $tuerlexi > Le joueur à abrégé les souffrances de Lexi. $enfantmort > Le joueur a récupéré sa hache en la retirant du crâne d’un enfant mort. -------------------------------------------------------------------------AUTRES $zname > Définit la façon dont le joueur nommera les infectés. $nom > Définit le nom du personnage du joueur.(if: $lexidead > 0)[<p class="flotte"> <img src="https://i.imgur.com/lkqsYW8.png" alt="Lexi" height="auto" width="100%" /></p>](else-if: $leximolotov > 0)[<p class"flotte"><img src="https://i.imgur.com/8LQk3OP.png" alt="Lexi" height="auto" width="100%" /></p>](else:)[<p class="flotte"><img src=https://i.imgur.com/xjF23o8.png" alt="Lexi" height="auto" width="100%" /></p>]<p>PRENOM : LEXI NOM : MORGAN AGE : (if: $agelexi > 0)[29 ANS](else:)[INCONNU] JOB : REPORTER LIEN : (if: $amourlexi > 0)[EN COUPLE](else:)[COLLÈGUE] ÉTAT : (if: $lexidead > 0)[MORTE](else:)[VIVANTE]</p> <hr>JOUR 1 : Vous avez pris l'avion avec Lexi direction Reykjavík pour un reportage sur de mystérieuses émeutes. (if: $premiercontact > 0)[Pendant le vol, une passagère complètement cinglée à généré un chaos absolu. Quelques minutes plus tard, votre avion fonçait droit vers le sol.](else:)[] (if: $lexitraitre > 0)[Au moment de l'impact, l'avion s'est séparé en deux et c'est là que vous avez lâché la main de votre amie afin d'augmenter vos chances de survie.](else:)[] (if: $lexiamie > 0)[Au moment de l'impact, l'avion s'est séparé en deux et c'est là que vous avez décidé de ne pas laisser tomber votre amie au péril de votre vie.](else:)[] (if: $Lexialive > 0)[Après le crash, vous vous êtes mis à la recherche de Lexi et l'avez trouvée inconsciente sur le sol. À votre grande surprise, elle était en vie malgré quelques contusions et blessures.] (if: $tuerlexi > 0)[Après le crash, vous vous êtes mis à la recherche de Lexi et l'avez trouvée inconsciente sur le sol. En la mettant sur le dos, vous avez découvert avec horreur qu'elle avait été brûlée sévèrement sur toute la moitié du visage. Son agonie vous étant insupportable, vous avez préféré abréger ses souffrances en l'étouffant. Peu après, vous l'avez placée sur un morceau de métal et avez mis le feu à son corps afin de lui offrir une sépulture décente.](else:)[] (link-goto:"Revenir à votre histoire",(history:)'s last)(set: $s to (text-style: "blur")) <center>[[**NOUVELLE PARTIE**|INTRO1]]</center>(set: $nom to (prompt: "Veuillez entrer le nom de votre personnage.")) (goto: "MESSAGE COMMANDANT DE BORD")<h4>(display: "△ FERMER L'INVENTAIRE")</h4>(if: $smartphonebreak >0)[<img src="https://i.imgur.com/sdI4Amu.png" width="10%" height="auto" /></img>](else:)[<img src="https://i.imgur.com/Spl05yt.png" width="10%" height="auto" /></img>]<img src="https://i.imgur.com/tRL6zlZ.png" width="10%" height="auto" /></img><img src="https://i.imgur.com/k8aBYOL.png" width="10%" height="auto" /></img>(if: $hacheinventory > 0)[<img src="https://i.imgur.com/NVK2AIX.png" height="auto" width="10%" /></img>](if: $briquet > 0)[<img src="https://i.imgur.com/xLlJIpB.png" width="10%" height="auto" /></img>](if: $barremetal > 0)[<img src="https://i.imgur.com/IICpFR3.png" width="10%" height="auto" /></img>]|opt>[<h4>▽ OUVRIR L'INVENTAIRE</h4>](click: ?opt)[(replace: ?INVENTAIRE)[(display: "INVENTAIRE")]]|opt>[<h4>△ FERMER L'INVENTAIRE</h4>](click: ?opt)[(replace: ?INVENTAIRE)[(display: "▽ OUVRIR L'INVENTAIRE")]]<hr>|INVENTAIRE>[(display: "▽ OUVRIR L'INVENTAIRE")]Vous accourez auprès de votre amie et la retournez délicatement sur le dos. À votre surprise, elle est en vie ! Soulagé, vous la serrez dans vos bras. À votre contact vous l'entendez suffoquer et vous vous écartez aussitôt pour la laisser respirer. Elle reprend peu à peu son souffle et vous n'en croyez pas vos yeux, on dirait bien que vous êtes les seuls survivants du crash. Après quelques minutes passées à prendre de grandes bouffées d'air, elle relève la tête afin de découvrir l'identité de son sauveur. Elle ne semble pas en croire ses yeux et vous voyez un large sourire illuminer son visage, elle vous saute au cou. <div class="message">Putain ! (print: $nom) ! T'es pas mort !</div> Vous ne pouvez vous empêcher de sourire et le fait d'avoir retrouvé votre amie vous redonne l'énergie dont vous aviez besoin. Convaincu qu'elle était morte il y a encore quelques instants, vous vous jurez de toujours la protéger quoi qu'il arrive. Elle se recule pour mieux vous observer. <div class="message">T'es pas blessé ? T'as rien ? Et les autres ? Il y a d'autres survivants ?!</div> Vous comprenez son empressement à vous poser toutes ces questions et vous répondez à votre tour :<hr>[[➜ "Mes blessures ne sont que superficielles, heureusement. Et toi, tu n'a rien ?"|ETAT LEXI]]<hr>[[➜ "Il n'y a pas d'autres survivants... Je crois que nous sommes les seuls..."|SEULS SURVIVANTS]]<hr>[[➜ "Nous ne devrions pas rester ici, Lexi, il faut partir au plus vite nous mettre en sécurité."|QUITTER LE SITE DU CRASH AVEC LEXI]](set: $Lexialive to 1)Écœuré, vous vous dirigez vers le corps de l'enfant. La hache est venue se planter dans son crâne, le pauvre gosse est mort sur le coup. ==><===== <img><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/7/1518306575-gosse.png" height="auto" width="150%" /></img> <==> Vous ne pouvez rien faire et affligé, vous tenter de déloger l'arme de sa tête. Vous tirez à plusieurs reprises mais elle ne semble pas vouloir bouger. Vous soufflez quelques minutes et un frisson d’effroi parcours votre échine lorsque vous pensez à ce que vous aller devoir faire. Vous approchez du corps et saisissez la hache par le trou de la lame. De l'autre main, vous essayez d'écarter son crâne de toutes vos forces. Vous parvenez finalement à déloger l'objet et l'attachez à votre ceinture. Vous allongez délicatement l'enfant et vous excusez pour ce qui vient de se passer. Vous voilà de nouveau à l'orée des bois.<hr>[[➜ Vous vous approchez de Lexi.|REVEIL LEXI]]<hr>[[➜ Vous préférez quitter les lieux au plus vite.|QUITTER LE SITE DU CRASH SEUL]](set: $enfantmort to 1)<div class="message"><div class="messageblack"><h5>(link-goto: "LEXI MORGAN", "CHARACTER-LEXI")</h5></div>- Texte de la phrase.</div>Paniqué, vous regardez tout autour de vous et par chance, vous trouvez une **barre métallique** qui pourrait bien vous servir de levier afin de soulever la poutre qui bloque votre jambe.<center><img><img src="https://i.imgur.com/KzbAWXd.png" height"auto" width="80%" /></img></center>Une fois l'objet en main, vous le glissez à côté de votre jambe et placez un morceau de métal compact en dessous. Vous commencez à soulever légèrement la lourde poutre de métal et grimacez de douleur. Retirant rapidement votre jambe, vous laissez retomber la poutre et respirez un grand coup. Vous observez votre membre inférieur et remarquez une curieuse bosse douloureuse qui déforme votre pantalon. Vous relevez délicatement le tissus et découvrez avec stupeur votre os cassé sortant d'une plaie sanguinolente. Cela ne fait aucun doute, vous avez une fracture ouverte.<hr>[[➜ Vous appelez à l'aide.|JAMBE CASSEE - AIDE]]<hr>[[➜ Vous essayez de fabriquer une attelle de fortune après avoir remis l'os en place.|JAMBE CASSE - ATTELLE]](set: $barremetal to 1)Tant bien que mal, vous vous recroquevillez vers l'avant et placez vos mains sous la poutre métallique. Les veines de vos bras doublent de volume tandis que vous essayez de vous défaire de votre entrave. La tache rouge imbibant votre pantalon croît au fur et à mesure de vos efforts. La douleur pulse vivement dans votre jambe et de l'écume blanche couvrent vos lèvres. À bout de forces, vous tentez le tout pour le tout en dépensant vos dernières réserves d'énergie. Votre main glisse de sa prise laissant tomber lourdement la poutre sur votre jambe. Un second "crac" se fait entendre, bien plus bruyant que le premier. Votre jambe est littéralement écrasée sous la poutrelle et son épaisseur n'est désormais que de quelques centimètres. Vous hurlez à pleins poumons tant la douleur et grande et ne parvenez plus du tout à vous défaire de l'emprise. Vous frappez contre ce qui vous entoure en maudissant ce jour et cette injustice dont vous êtes victime. Puis, à la suite de la colère, ce sont les larmes et le désespoir qui vous engloutissent. Voilà désormais plus d'une demi-heure que vous êtes coincé. La faim, la soif, la peur et le froid n'étaient jusqu'alors que les uniques assistants de votre désarroi quand vous entendez des bruits de pas. Quelqu'un semble s'approcher. Réfléchissant quelques secondes, vous pensez immédiatement à un autre survivant du crash qui aurait entendu vos cris. Vous appelez à l'aide avec l'espoir que vous ne pensiez plus jamais retrouver et voyez une silhouette claudicante s'approcher de vous. Une fois à une dizaine de mètres de votre position, votre attitude change du tout au tout. Il ne s'agit pas d'un survivant à proprement parler mais de l'une des créatures qui ont attaqué l'avion avant le crash. Elle avance vers vous dans un grognement lugubre et vous tentez de vous dégager en vain. Vous ne pouvez absolument rien faire pour échapper à la faucheuse qui vient presque vous chercher en personne. Sous le choc et affligé, vous entrez dans une atonie traumatique et ne cherchez même pas à empêcher l'hostile individu de vous approcher. Il se laisse tomber avec poids à vos côtés et commence à déchirer vos habits de ses dents. Bientôt, une nouvelle douleur s'ajoute à celle de votre jambe. Bien plus terrible, cette souffrance ne ressemble en rien à tout ce que vous aviez pu connaître dans votre vie. Vous voyez l'infecte créature extirper vos viscères de votre estomac et se nourrir avec délectation. Vous n'arrivez tout au plus qu'à gémir lorsque vous sombrez dans les bras squelettiques et gelés de la mort. Votre heure est arrivée.<hr>[[➜ Recommencer.|INTRO1]]Vous appelez à l'aide pendant de longues minutes avec le silence comme seule réponse. Désemparé, vous vous apprêtez à abandonner lorsque vous entendez quelqu'un approcher. Lorsque la silhouette se mue en un visage familier, vous ne pouvez vous empêcher de scander son nom pour lui indiquer votre position, il s'agit de (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") ! Lorsqu'elle arrive à votre hauteur, vous la voyez exténuée et le corps couvert d'égratignures. Elle semble malgré tout en forme et s'en est visiblement bien mieux tirée que vous. Elle vous jauge du regard et découvre votre identité stupéfaite en approchant. <div class="message">-J'y crois pas... Il n'y a qu'un seul autre survivant du crash et c'est toi !"</div> Vous réalisez votre chance et pensez à la centaine de malheureux qui ne l'ont pas eue. Vous lui répondez alors :<hr>[[➜ "Nous sommes vraiment les deux seuls survivants ?"|AIDE LEXI 1]]<hr>[[➜ "Lexi ! Si tu savais comme je suis heureux de te voir ! Sans toi je serais foutu !"|AIDE LEXI 2]]<hr>[[➜ "Lexi ! Je t'en supplie ! Pardonne-moi, je ne sais pas ce qui m'a pris, j'ai paniqué... Je..."|AIDE LEXI 3]]Après une absence qui vous a semblé duré une éternité, vous êtes peu à peu réveillé par un étrange grognement. Vous ouvrez difficilement les yeux et découvrez avec effroi le visage déchiqueté de la furie que vous aviez heurté peu avant le crash. En état de choc, vous l'observez longuement sans réagir. Elle claque énergiquement des dents et vous fixe avec des yeux rouges sang. Vous vous posez une nombre incalculable de questions : Qu'est-ce qui se passe ? Qu'est-elle devenue ? Est-ce un virus ou une attaque chimique ? Elle ne semble pas disposée à répondre à vos interrogations. Au bout de quelques minutes, alors que votre tête commence à cesser de tourner et que vous reprenez vos esprits, votre instinct de survie vous dicte de reculer. Toujours assis, vous soulevez la poussière avec vos talons et vous vous éloignez de quelques mètres de la créature. Vous distinguez désormais qu'elle semble empalée à plusieurs morceaux de métal qui constituaient votre tombeau volant. Vous découvrez stupéfait que son cœur, ses poumons et son estomac sont sans aucun doute perforés. Vous déglutissez et portez votre main à vos lèvres. Malgré ses nombreuses blessures mortelles, elle semble plus énergique que jamais. Autour de vous, un champ de décombres fumants. Des flammes et de multiples corps, inertes. <hr>[[➜ Vous tentez de vous relever et d’appeler à l'aide.|FURIE - AIDE]]<hr>[[➜ Vous vous approchez du monstre pour mieux l'observer.|FURIE - OBSERVATION]]<hr>[[➜ Vous quittez les lieux au plus vite.|QUITTER LE SITE DU CRASH SEUL]]<hr>[[➜ Vous cherchez Lexi.|CHERCHER LEXI]](set: $smartphonebreak to 1)Vous vous réveillez difficilement. Votre tête tourne et il vous faut faire preuve d'un effort surhumain pour réussir à retrouver vos esprits. Autour de vous, des centaines de cadavres jonchent les débris métalliques de l'avion. Vous tentez de bouger légèrement mais une vive douleur parcours votre corps tout entier. Vous avez en effet été lacéré de toutes parts par les bouteilles de verre éclatées du bar. Vos mains couvertes de sang glissent lorsque vous tentez de ramper vers l'extérieur de la carcasse. Après plus d'une dizaine de douloureuses minutes d'effort, vous parvenez enfin à vous allonger dans l'herbe.<hr>[[➜ Après quelques minutes de repos, vous décidez de vous lever et de quitter cet endroit au plus vite.|QUITTER LE SITE DU CRASH SEUL]]<hr>[[➜ Vous vous mettez à la recherche de Lexi.|CHERCHER LEXI]]<hr>[[➜ Effrayé à l'idée de tomber à nouveau sur l'un des monstres de l'avion, vous cherchez d'éventuels survivants.|CHERCHER DES SURVIVANTS]](set: $smartphonebreak to 1)Vous ouvrez difficilement les yeux et tentez de regarder autour de vous. Le choc contre le fauteuil vous à beaucoup sonné et vos cervicales sont douloureuses. Il semblerait que vous soyez resté dans la carcasse de l'appareil. Vous ne voyez que morts, flammes, sang et débris dans les restes de l'engin métallique. Alors que vous essayez de vous relever, vous êtes soudainement pris d'une violente douleur à la jambe droite. Aussitôt, vous remarquez qu'une énorme poutre écrase votre tibia. Vous tentez de la soulever de toutes vos forces mais faites glisser cette dernière et entendez un inquiétant "crac". La douleur s'intensifie rapidement et du sang commence à tacher votre pantalon.<hr>[[➜ Vous tentez de chercher de quoi vous libérer de votre entrave autour de vous.|JAMBE CASSEE - CHERCHER AUTOUR]]<hr>[[➜ Malgré le poids de la poutre, vous tentez de la soulever.|JAMBE CASSEE - SOULEVER]]<hr>[[➜ Piégé, vous tentez le tout pour le tout en appelant à l'aide.|JAMBE CASSEE - AIDE]](set: $smartphonebreak to 1)Vous ouvrez difficilement les yeux et tentez de regarder autour de vous. Vous apercevez une multitude d'arbres déracinés, des débris métalliques de toutes tailles jonchent le sol.(if: $hache > 0)[La **Hache de survie** que vous aviez précédemment semble s'être enfoncée dans le crâne d'un pauvre enfant.] À quelques mètres de vous, vous remarquez (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") étendue sur le sol, inerte.<hr>[[➜ Vous vous approchez d'elle.|REVEIL LEXI]](if: $hache > 0)[<hr> [[➜ Vous vous approchez du cadavre de l'enfant pour tenter de récupérer votre hache.|CADAVRE ENFANT]] ]<hr>[[➜ Craignant pour votre vie, vous préférez quitter les lieux au plus vite sans vous soucier de Lexi.|QUITTER LE SITE DU CRASH SEUL]](set: $smartphonebreak to 1)Errant au milieu des décombres, vous recherchez toute personne encore en vie. Autour de vous, la mort et la désolation règnent en maîtres. ==><====== <img><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/7/1518316324-crash.png" height="auto" width="150%" /></img> <==> Vous hélez à l'attention d'éventuels rescapés dans l'espoir qu'ils se manifestent. Pendant de longs instants, vous n'entendez que le crépitement des flammes et le craquement du métal à chacun de vos pas.<hr>[[➜ Quitter le site du crash.|QUITTER LE SITE DU CRASH SEUL]]<hr>[[➜ Chercher Lexi.|CHERCHER LEXI]](set: $furieobs to 1)(if: $furieobs > 0)[Au détour d'un morceau d'avion déchiqueté, vous découvrez avec frayeur la présence d'une créature similaire à celle qui à tué une hôtesse peu avant le crash.](else:)[Vous avancez avec précaution vers l'horrible chose qui grogne à votre attention.] Elle agite les bras vers vous et semble vouloir vous attraper. ==><===== <img><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/7/1518319637-creature.png" height="auto" width="150%" /></img> <==> Lorsque vous tentez de la regarder dans les yeux, vous ne voyez que le néant abyssal d'un être que toute vie aurait quitté. Sa peau est craquelée, ses cheveux son secs et cassants. Son regard vitreux fait écho aux dents déchaussées de sa mâchoire désarticulée. Tandis que vous l'observez avec attention, vous vous dites qu'il serait nécessaire de trouver un nom pour désigner ces... choses.<hr>[[➜ Entrez le nom de votre choix.|CHOIX NOM ZOMBIES]]Double-cliquez sur ce passage pour le modifier.Vous faites quelques pas difficiles à l'orée de forêt encerclant l'épave de l'avion et scrutez le moindre corps dans l'espoir de retrouver votre amie. Vous retournez un premier cadavre correspondant à peu de choses près à la corpulence de (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") et faites un bond en arrière lorsque vous découvrez que le visage de la pauvre victime est complètement éclaté. Par chance, il ne s'agit pas de votre collègue et vous continuez votre chemin. Après plusieurs dizaines de minutes de recherche, vous pensez enfin avoir trouvé celle pour qui vous vous inquiétez tant. Vous avancez aussi vite que possible vers le corps et vous agenouillez près d'elle. Son souffle est court et elle semble aux frontières de la mort. Lorsque vous saisissez délicatement son visage pour le tourner vers vous, vous êtes absolument horrifié. Les flammes de votre cocktail Molotov n'ont pas seulement brûlé les créatures... ==><===== <img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/6/1518232201-lexi-fiche-perso-2.png" alt="Lexi" height="auto" width="150%"/> <==> En effet, l'intégralité de la partie gauche de son visage est comme fondu. Son oreille n'est plus qu'un trou de chair à vif transperçant son crâne et quelques petites perforations traversent sa joue. Vous ne pouvez vous empêcher de verser quelques larmes et la serrez dans vos bras alors que cette dernière est encore inconsciente. Vous répétez sans cesse "Désolé" à l'encontre de la demoiselle en la berçant légèrement d'avant en arrière. Son souffle est faible et il vous faut faire quelque chose avant qu'elle n'expire son dernier.<hr>[[➜ Vous essayez de la porter et de quitter le site du crash pour chercher de l'aide.|QUITTER CRASH AVEC LEXI INCONSCIENTE]]<hr>[[➜ Vous mettez fin à sa souffrance et lui offrez une sépulture décente.|ENTERREMENT LEXI]]<hr>[[➜ Vous laissez Lexi sur place et quittez le site du crash au plus vite.|QUITTER LE SITE DU CRASH SEUL]] (set: $leximolotov to 1)Errant au milieu des décombres, vous recherchez toute personne encore en vie. Autour de vous, la mort et la désolation règnent en maîtres. ==><====== <img><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/7/1518316324-crash.png" height="auto" width="150%" /></img> <==> Vous hélez à l'attention d'éventuels rescapés dans l'espoir qu'ils se manifestent. Pendant de longs instants, vous n'entendez que le crépitement des flammes et le craquement du métal à chacun de vos pas. Vous êtes à deux doigts de vous résigner lorsque vous entendez un gémissement lugubre non loin.<hr>[[➜ Aller voir.|FURIE - OBSERVATION]]<hr>[[➜ Continuer de chercher des survivants.|CONTINUER DE CHERCHER SURVIVANTS]]<hr>[[➜ Quitter le site du crash.|QUITTER LE SITE DU CRASH SEUL]]<hr>[[➜ Chercher Lexi.|CHERCHER LEXI]](set: $furieobs to 1)Double-cliquez sur ce passage pour le modifier.N'ayant pas la force de creuser un trou suffisamment profond pour en faire une tombe, vous déplacez un large bout métallique et posez votre amie toujours inconsciente dessus. Prenant votre courage à deux mains, vous vous asseyez à ses côtés et plaquez son visage contre votre épaule afin de l'étouffer. Vous ne sentez aucune résistance de sa part et en quelques minutes, ses respirations rares laissent la place à un silence de mort. Les larmes coulant sur vos joues s’amplifient et vous reposez délicatement le cadavre sur la tôle. Vous vous mettez alors ne quête d'un **briquet** que vous trouvez rapidement dans les poches de l'une des victimes du crash.<center><img><img src="https://i.imgur.com/xLlJIpB.png" height="auto" width="70%" /></img></center>Vous déchirez quelques pages du **Magazine d'audiovisuel** que vous avez sur vous et l'imbibez d'un liquide inflammable qui coule de l'un des réservoirs de l'avion. Une fois de retour auprès de (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI"), vous mettez le feu à son cadavre et observez longuement les flammes en silence. Quelques minutes plus tard, vous entendez un grognement provenir des décombres de l'avion.<hr>[[➜ Vous décidez de quitter les lieux et de vous aventurer dans les bois.|QUITTER LE SITE DU CRASH SEUL]](set: $briquet to 1)(set: $tuerlexi to 1)(set: $lexidead to 1) Vous faites le tour de la zone sans trouver âme qui vive. Vous êtes vraisemblablement le dernier survivant du crash. Ou peut-être voulez-vous rechercher (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") ? <hr>[[➜ Chercher Lexi.|CHERCHER LEXI]]<hr>[[➜ Quitter le site du crash seul.|QUITTER LE SITE DU CRASH SEUL]](set: $zname to (prompt: "Choisissez la façon dont vous appellerez ces créatures au singulier. Exemple : infecté")) (set: $znames to (prompt: "Choisissez la façon dont vous appellerez ces créatures au pluriel. Exemple : infectés")) (goto: "NOM Z OK")Vous appellerez désormais ces monstres "(print: $znames)". Votre observation terminée, vous rebroussez chemin. <hr>[[➜ Donner un autre nom.|CHOIX NOM ZOMBIES]]<hr>[[➜ Se mettre à la recherche de Lexi.|CHERCHER LEXI]]<hr>[[➜ Quitter le lieu du crash.|QUITTER LE SITE DU CRASH SEUL]]<div class="message">Non... Je crois que ça va. Hormis peut-être une ou deux côtes cassées et de nombreuses contusions, je vais bien. C'est vraiment incroyable qu'on ai survécu tous les deux, tu ne trouves pas ?</div> Vous acquiescez et commencez à imaginer les chances que vous aviez de mourir lors du crash, sans surprise, elles sont infimes. Vous observez autour de vous les corps calcinés et les amas de débris. Tandis que vous êtes perdu dans vos pensées, (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") poursuit : <div class="message">Je repense à cette femme qui à attaqué l'hôtesse... J'ai jamais vu quelqu'un se comporter comme ça, c'était vraiment bizarre et effrayant... Tu sais ce qu'elle pouvait avoir ? Une sorte de maladie rare par exemple ?</div><hr>[[➜ "Aucune idée... On aurait dit qu'elle n'était pas humaine, c'est clair. Comme une espèce de monstre enragé. J'en ai froid dans le dos..."|NE SAIT PAS]]<hr>[[➜ "Ouais, à mon avis, c'est un genre d'épidémie... Mais j'ai jamais vu ça avant."|EPIDEMIE]]<hr>[[➜ "Je sais pas ce qu'elle avait mais... Je suis persuadé d'avoir vu des victimes revenir à la vie dans le même état que cette folle furieuse..."|MORTS VIVANTS]]Elle fixe le sol quelques instants sans dire un mot. <div class="message">Et la... chose qui à attaqué l'hôtesse dans l'avion, elle a survécu ?</div> Vous lancez un bref coup d’œil autour de vous et répondez à (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") que vous n'en savez rien. Pour rassurer votre amie et vous-même, vous ajoutez qu'elle est probablement morte, comme tous les autres. <div class="message">Tu as un idée de ce que cette femme pouvait avoir ? On aurait dit qu'elle n'était pas humaine... J'ai jamais vu quelqu'un d'aussi enragé.</div> Vous vous êtes posé la même question peu avant de retrouver votre collègue et de nombreuses hypothèses vous sont venues à l'esprit. Était-ce un genre d'épidémie ? Une folle furieuse ? Une schizophrène en crise ou une camée en manque ? Il y avait bien trop d’inconnues pour en tirer une conclusion. Aussi, vous répondez à Lexi que vous n'en savez rien, que ce n'était probablement qu'un cas isolé. Vous remarquez alors que la nuit ne devrait pas tarder à tomber et que les secours ne viendront probablement pas avant qu'il ne fasse sombre. Vous n'avez pas envie de dormir parmi les cadavres et les flammes et de fait, traverser la forêt est votre seule alternative. (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") semble d'accord avec vous et suggère de trouver rapidement une ville afin de vous y soigner et d'être en sécurité. [[➜ Vous partez à travers le bois en compagnie de votre amie.|QUITTER LE SITE DU CRASH AVEC LEXI]]Double-cliquez sur ce passage pour le modifier.Vous déchirez un petit morceau de tissus de l'un des fauteuils qui vous entourent et l'enroulez avant de le coincer entre vos dents. Vous vous installez dans une position au confort tout à fait relatif et saisissez votre jambe. Serrant aussi fort que possible dans votre mors vous appuyez sur l'os de vos deux pouces afin de le faire rentrer. Vous hurlez de douleur et commencez à haleter. Vous manquez rapidement d'air et sombrez dans l'inconscience. Quelques minutes plus tard, vous bondissez sur vos coudes et hurlez à nouveau. L'une des créatures responsables du crash est penchée sur vous et vous dévore le flanc. Vous paniquez et gesticulez comme un pauvre diable dans tous les sens mais ne parvenez pas à vous défaire de son emprise. Au contraire, vous semblez l'avoir énervée et elle vous saute à la gorge. Vous sentez l'air frais entrer dans votre œsophage et le sang remplir vos poumons. Vous tentez de crier mais aucun son ne sort de votre bouche. Vos yeux ne se ferment guère mais la vie vous quitte et ce n'est désormais plus que le néant infini qui s'étend face à vous. Vous êtes mort.<hr>[[➜ Recommencer.|INTRO1]](if: $poutre > 0)[<div class="message">-Faut croire... Mais toi, ça va ? Ta jambe elle...</div> Elle ne sait comment finir sa phrase et vous prenez le pas en établissant les faits. Votre jambe est piégée sous une énorme poutre métallique et il vous faut son aide pour s'en défaire. Sans réfléchir plus longtemps, elle positionne solidement ses jambes et commence à soulever votre entrave. Vous êtes désormais libre mais votre jambe vous fait horriblement souffrir. Il est par ailleurs évident que votre tibia est cassé et que vous avez une fracture ouverte.](else:)[<div class="message">-Ouais... J'ai pas mal marché depuis mon réveil et j'ai trouvé aucun survivant jusqu'à maintenant. Mais toi, ça va ?</div> Vous aimeriez la rassurer en lui disant que tout va pour le mieux mais à la place, vous lui montrez votre blessure.] <div class="message">-Oh putain ! Ton tibia il... Pouah ! C'est horrible ! Ça va aller ? Ça te fait mal ?</div> Vous pensez à lui répondre avec sarcasme que "non pas du tout, c'est une véritable promenade de santé" mais vous vous ravisez. Plus calmement vous lui expliquez votre ressenti et lui demandez de vous aider à remettre l'os en place et à fabriquer une attelle de fortune. Elle vous regarde angoissée et vous comprenez qu'elle ne se sent pas assez confiante pour réussir une telle manipulation. <div class="message">-Je suis désolé, (print: $nom) mais j'aurais trop peur de faire une connerie... Si je te fais un bandage avec des morceaux de tissus et qu'ensuite je t'aide à marcher jusqu'à ce qu'on trouve de l'aide, ça irait ?"</div> Vous observez votre blessure quelques instants et tentez de vous projeter sur une traversée de la forêt à cloche-pieds. L'idée ne vous enchante guère mais celle de votre amie vous sectionnant l'artère fémorale par inadvertance non plus. Vous vous résignez et une fois le bandage en place, vous quittez le site du crash avec (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") à vos côtés.<hr>[[➜ Quitter le site du crash.|QUITTER LE SITE DU CRASH AVEC LEXI JAMBE CASSEE]]Elle reste figée un instant, incapable de croire que le hasard ait fait ainsi les choses. (if: $poutre > 0)[Elle vous observe et remarque votre jambe écrasée sous la poutrelle. Elle comprend rapidement l'état de la situation et se prépare à vous aider. <div class="message">-Je vais t'aider, ne t'en fais pas... Ta jambe est cassée tu pense ?</div> Vous lui répondez que c'est un certitude en raison de la douleur qui pulse depuis votre réveil et du sang qui tache votre pantalon. <div class="message">-Tu est blessé autre part également ?</div> Vous n'aviez encore jamais vu votre collègue aussi angoissée. Même lorsque vous étiez au coeur des émeutes à l'autre bout du globe pour un reportage, elle n'était pas aussi paniquée. De votre côté, vous êtes encore sous le choc et ne parvenez pas à véritablement exprimer vos émotions mais en vous, la peur comprime vos entrailles et vous savez que (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") ressent exactement la même chose. <div class="message">-On va compter jusqu'à trois et tu devras retirer ta jambe aussi vite que possible... La poutre à l'air lourde et je suis pas sûre de pouvoir la soulever très longtemps.</div> Vous échangez un regard entendu et vous préparez à retirer votre jambe. Au bout de trois, vous parvenez à vous hisser hors de votre entrave à l'aide de vos bras en faisant glisser votre jambe infirme. (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI") relâche la poutre qui s'écrase dans un bruit sourd.] Au bout d'un bref silence, elle vous serre dans ses bras et sanglote. <div class="message">-Qu'est-ce qu'on va faire,(print: $nom) ?</div> Vous tentez de la rassurer en essayant de relativiser mais alors qu'elle va pour vous serrer d'avantage dans ses bras, votre jambe vous fait tressaillir. Votre amie s'écarte et observe votre os cassé, perplexe. <div class="message">-Ça va aller avec ta jambe ? Tu va pouvoir marcher ?</div> Même si vous êtes convaincu du contraire, vous répondez par l'affirmative. Vous savez pertinemment que le choix est un luxe que vous ne pouvez vous offrir et vous n'avez certainement pas envie d'être un boulet pour (link-goto: "**Lexi**", "CHARACTER-LEXI"). Arrachant un morceau de tissu de l'un des fauteuils de l'avion, elle bande votre plaie afin de ralentir l'hémorragie. Puis, vous essayez de vous relever avec difficulté et votre amie vient aussitôt vous soutenir en se glissant sous votre bras. [[➜ Vous quittez désormais l'épave de l'avion en tentant votre chance à travers les bois.|QUITTER LE SITE DU CRASH AVEC LEXI JAMBE CASSEE]]Elle vous coupe avant que vous ne terminez votre phrase : <div class="message">- Pas la peine de t'excuser, j'ai toujours su que t'étais une grosse baltringue.</div> Vous ne savez absolument pas quoi lui répondre mais son regard vous fait immédiatement comprendre l'ironie de sa réponse. Rassuré, vous lui demandez si elle peut vous aider à vous libérer de votre entrave, ce qu'elle fait presque aussitôt. <div class="message">- Tu vois, ça c'est le karma. Si tu m'avais pas lâchée, tu pourrais peut-être encore marcher tout seul."</div> Votre jambe libérée de toute contrainte, vous souriez et vous apprêtez à taquiner votre collègue mais remarquez que cette fois-ci, l'ironie avait laissé place au reproche. Vous culpabilisez et préférez garder le silence. De son côté, votre sauveuse constate désemparée l'état de votre jambe. Vous avez une fracture ouverte. <div class="message">- Il faut qu'on trouve de l'aide au plus vite... Tu vas pas pouvoir aller très loin dans cet état. Dans l'immédiat, je me sens pas capable de faire quoi que ce soit d'autre que de bander la plaie et de t'aider à marcher. Il va falloir t'en contenter... Ça ira ?</div> Ne vous sentant pas en position de négocier son offre, vous acquiescez et vous levez avec peine, Lexi à vos côtés.<hr>[[➜ Sans tarder, vous quittez le site du crash avec votre collègue.|QUITTER LE SITE DU CRASH AVEC LEXI JAMBE CASSEE]](set: $lexirancune to 1)Double-cliquez sur ce passage pour le modifier.<div class="message">Tu penses que ce n'est pas un cas isolé ?</div> Elle vous regarde inquiète alors que vous réfléchissez sans dire mot. Il est vrai que l'état de cette femme était préoccupant et le fait d'imaginer qu'il puisse y en avoir d'autres vous donne un haut-le-coeur. Vous lui répondez finalement par l'affirmative en précisant qu'il ne faut pas pour autant se lancer dans des théories farfelues tant que vous n'en savez pas plus. <div class="message">En tout cas, j'ai pas l'impression qu'une équipe de secours compte venir... Et on est en pleine cambrousse... Je pense que le mieux serait d'essayer de rejoindre une ville au plus vite. Ne serait-ce que pour se soigner et trouver de l'aide.</div> Lexi a raison, la nuit commence peu à peu à tomber et vous n'avez pas envie de rester sur le site du crash. <hr>[[➜ Vous décidez tous les deux de partir en direction de la forêt.|QUITTER LE SITE DU CRASH AVEC LEXI]]<div class="message">Donc... Il serait possible que l'on soit infectés nous aussi et qu'à un moment donné, on va devenir dingues comme la furie de l'avion ?</div> Vous avalez votre salive, surpris. Vous n'aviez pas pensé à ça. Et si cette hypothétique épidémie se transmettait dans l'air ? Et si le simple fait d'avoir respiré le même oxygène que la cinglée vous avaient condamnés, vous et Lexi ? Vous êtes pris d'un léger tournis à l'idée de finir comme elle et préférez changer de sujet. Vous suggérez à Lexi de quitter le site du crash. La nuit commence à tomber et visiblement, aucun secours ne viendra aujourd'hui. N'ayant nulle envie de passer la nuit entouré de cadavres et des brasiers, vous ne voyez pas d'autres alternatives. [[➜ Approuvant l'idée, Lexi vous emboîte le pas tandis que vous pénétrez dans la forêt qui encercle l'épave de l'avion.|QUITTER LE SITE DU CRASH AVEC LEXI]]<div class="message">Attends... T'es en train de me dire que les morts seraient revenus à la vie comme par magie ? C'est ça ?</div> Elle me regarde, incrédule et s'attend à une explication rationnelle de votre part. Le problème, c'est que cette situation n'a absolument rien de rationnel. Vous lui répondez que vous ne savez pas du tout comment une telle prouesse est possible et ne faites qu'affirmer ce que vous avez vu avant le crash. <div class="message">Si c'est le cas... On ferait mieux de se barrer d'ici en vitesse... Si ça se trouve, tous les cadavres dans les débris de l'avion vont se relever et se mettre à nous attaquer.</div> Elle marque une pause, comme si elle ne croyait pas elle-même à dire cela un jour. <div class="message">Et clairement, j'ai pas envie de crever ici. En plus la nuit commence à tomber et il faudrait qu'on se fasse soigner au plus vite. On doit traverser la forêt, je vois pas d'autres solutions.</div> Vous ne voyez pas comment il pourrait en être autrement. Aucun secours n'a l'air d'être prévu et le lieu est très anxiogène. Vous n'avez nullement envie de passer la nuit ici et vous acceptez la proposition de Lexi.<hr>[[➜ Vous quittez tous les deux le site du crash en vous enfonçant dans les bois.|QUITTER LE SITE DU CRASH AVEC LEXI]]