Nach dem überdimensionierten Hof wirkt dieser Durchgang zum Nordteil des Viertels fast bedrückend niedrig. Eine Passage,\ndie vorm Dauerregen schützt.\n\n<<display 'rnd'>>\n\nÜber ein Geländer kannst du nach unten auf Ebene 0 blicken, das klingt spektakulärer, als es ist. Rechts führt die Straße vorbei an mehreren Bänken, Boxen und Reklametafeln in eine belebtere Gegend.\n\n[[Zur Mall südlich|European Court]]\n[[Treppe zur Bushaltestelle auf Ebene 0|Bushaltestelle]]\n[[In die belebtere Gegend|Hauptplatz 2]]\n\n<display 'inv'>>\n
Ein wenig kannst du schon die Menschen brummen hören auf den oberen Ebenen, leichte Fetzen von Musik fliegen durch die Luft.\nDie Autos, die hier geparkt sind strahlen aber eine merkwürdige\nUnlust am luxuriösen aus. Sie sind wie Spielzeug, dem man das spielerische abgeschliffen hat. Sprungbehinderte Flummis, in Vierecke gepresst. Das genannte Brummen der Menschen ist aber vielleicht nur eine Täuschung, denkst du, als du links eine Ansammlung auffällig lauter [[Getränkeautomaten|Eingang zur Kunstgallerie]] entdeckst.\n\n\n[[Die Straße weiter marschieren|Hauptstraße r 2]]\n[[Zurück Richtung Meer|Rechts am Meer]]
Obwohl direkt über dir auf Ebene 1 Betriebsamkeit herrscht,\nist es an der selben Stelle, auf dem Erdboden quasi, erstaunlich still. Eine verwaiste Baustelle ohne Arbeiter,\ndaneben eine mysteriöse Box, die für einen Stromkasten etwas zu dekorativ ist - eine selbstleuchtende Rippenstruktur als Frontabdeckung sendet weißes Licht aus. Das kannst du dir schwerlich erklären.\n<<display 'rnd'>>\n\n[[Richtung Nordstraße|Hauptstraße o 1]]\n[[Nach Süden die Straße weiter|Hauptstraße r 2]]\n\n<<display 'inv'>>
Nun stehst du an einer Kreuzung. Der Straßenzug rechts endet scheinbar nach wenigen Metern, blockiert von einer Gruppe Polizisten, die Barrieren errichtet haben. Du bist ein wenig neugierig. Aber mindestens genauso verlockend ist die Treppe zur ersten Ebene, auf der eine größere Schar Menschen umhereilt, telefoniert, einen schönen schmierigen Strom bildet.\nEin lustig murmelnder Menschenbach, bei dem die einzelnen Wassermoleküle ja auch keine Namen brauchen, um irgendwie zu erfreuen\n\n<<display 'rnd'>>\n\n[[Treppe nach oben|Hauptplatz]]\n[[Weiter die Straße entlang|Hauptstraße r 3]]\n[[Auf die Polizei zugehen|Polizeisperre 2]]\n[[Die Straße nach Süden|Hauptstraße r 1]]\n\n<<display 'inv'>>
//<<if $geld < 1>>Du bist schrecklich pleite.<<else>> Geld: <<print $geld>>$<<endif>>\n\n<<if $psyche < 1>>Dir geht es schrecklich. Bitte lass dich untersuchen.<<else>>Psychische Gesundheit: <<print $psyche>>%<<endif>>\n\nHackingpunkte: <<print $hackingpunkte>>//
Es ist unglaublich laut hier. Du fragst dich, was in den Getränkeautomaten für unheilige Dinge geschehen. Vielleicht wird\ndaran unter großem Energieaufwand das Öl aus dem Meer gefiltert und gezuckert. Diesen Gedanken findest du aber schnell albern. Das würde ja bedeuten, dass die Softdrink-Firmen ihren Konsumenten böses wollten und diese naive Annahme ärgert dich, schließlich wurde dir schon in der Basisschule vermittelt, keine voreiligen Schlüsse zu ziehen.\n\n[[Über der Tür hier klebt ein Schild: Kunstsammlungen Neo-Marxstadt|Gallerie]]\n\n<<display 'inv'>>
Das Schaufenster verspricht allerlei diffus-asiatische Exotika. Ein hysterischer Mann, der eine Lamellenbrille tragend und mit Stäbchen aus einem Nudelbecher naschend auf einer Welle surft ist ebenfalls auf der Schaufront abgedruckt.\nOffensichtlich ist der Laden gerade geschlossen.\n<<display 'rnd'>>\n\n[[Nach unten zur Straße|Links am Meer]]\ndisplay <<'inv'>>
URBAN LEGEND - PSYCHOSPHÄRE TESTUMGEBUNG\n\n[[Start|Unterführung am Meer]]\n\n<<set $geld = 100>> \n<<set $hackingpunkte = 10>> \n<<set $psyche = 100>>
Die Kunstsammlungen von Neo-Marxstadt sind selbstverständlich eintrittsfrei. Dafür wurde allerdings am Personal gespart, das zwar einen Ordnungs- aber keinen Bildungsauftrag hat.\nDie Bilder hier hängen alle in digitalen Bilderrahmen und über ein Panel unter jedem Kunstwerk verspricht Mitbestimmung bei der Auswahl der Künstler, die sich nämlich über das Internetportal des Museums mit ihren Beiträgen in eine digitale Warteschlange einreihen können - der Haken ist aber,\ndass die Originaldateien nicht bei den Künstlern verbleiben, sondern der Stadt übergeben werden. Bei einem Übermaß an Missbilligung durch die Öffentlichkeit verschwindet ein Werk, wird gelöscht und schreibt Un-Geschichte. \n\n[[Bild 1 - Mutter Staat hat glattes Haar |Kunstwerk 1]]\n[[Bild 2 - Der schlimme Finger |Kunstwerk 2]]\n[[Bild 3 - Nachdenklicher junger Mann|Kunstwerk 3]]\n\n[[Die Kunstsammlungen durch den Haupteingang verlassen|Eingang zur Kunstgallerie]]
Du fühlst, das hier ist das das bebende Zentrum, denn hier ist versammelt, was man im Stadtviertel sonst nur vereinzelt findet: Bäume mit Schnappatmung, Bewegung aller Orten, sogar klar gekennzeichnete Musik. Du bist fasziniert und wehrst dich nicht dagegen. Werbetafeln surren penetrant, nähert man sich ihnen ist es, als könnte man mit einem passenden Decoder ihre wahren Botschaften entschlüsseln, die weit über das offensichtliche hinausgehen. Das erinnert dich an die Geschichte von der Erfindung des Bildschirmschoners, durch den verhindert werden sollte, dass durch die in die Schirme eingefressenen Bilder und Spuren Wucherungen entstehen, die wiederum unkontrollierbare Botschaften erzeugen könnten, schichtete man sie lang genug übereinander.\n\n<<display 'rnd'>>\n\n[["Hey, willst du tanzen?"|b3 Club]]\n[[Weiter in die Stadt hinein|Hauptplatz 2]]\n[[Treppe zur Ebene 0|Hauptstraße r 2]]\n\n<<display 'inv'>>
MUTTER STAAT HAT GLATTES HAAR\n\nDaumen nach oben\nDaumen nach unten\n\n[[Zurück|Gallerie]]
Der //B3 Club// ist eine spezielle Angelegenheit, halb im Freien, halb von einem dünnen, origamiartigen Faltdach überdeckt,\nist er vor allem ein Glaskubus, der aus einer Häuserfront hervorragt, aber nicht in sie hineinführt.\nDer Boden besteht aus bunten, leicht geschmacklos an das Leuchten von Elektroherdplatten erinnernden Kacheln. Die anwesenden\nClubgänger tanzen recht ausgelassen und haben keine Angst, vom Boden Schocks verpasst zu bekommen. Du schon. Für\nBedürfnisse gibt es einen Bar-Automaten.\n\n<<display 'rndclub'>>\n\n[[Raus aus dem Club|Hauptplatz]]\n\n[[An die Bar|bar]]\n\n<<display 'inv'>>
Du gehst die Treppe nach oben und stehst nun vor dem Hotel.\n\n\n[[Die Treppe nach unten|Rechts am Meer]]
Öl. Pures Öl.
NACHDENKLICHER JUNGER MANN\n\nDaumen nach oben\nDaumen nach unten\n\n[[Zurück|Gallerie]]
Die Unterführung in der du stehst ist ein Ort der Geborgenheit und der Gefahr. Einerseits ist die Nähe des Ölmeers mit seinen Nichtwassermassen unverkennbar, andererseits bist du hier von von fast allen Seiten geschützt vor der Stadt, seinen Bewohnern\nund dem Regen.\n\n<<display 'rnd'>>\n\n[[Nach links aus der Unterführung raus|Links am Meer]]\n[[Nach rechts aus der Unterführung raus|Rechts am Meer]]\n[[Zum Innenhof der Mall "European Court"|European Court]]\n\n<<display 'inv'>>
Etwas umständlich hievst du dich über die Absperrung, ein kleiner Sprung, ein mulmiger Moment des Wankens über den Steg.\nAus der Nähe wirkt das Monument wie ein Finger, daueraufgerichtet, deswegen verkrampft und angestrahlt von muskelwärmenden Lampen.\nEine Frau vollführt hier einen neckigen Tanz. \n\n[[Knien und das Meer berühren|Hafenbecken]]
DER SCHLIMME FINGER\n\nDaumen nach oben\nDaumen nach unten\n\n[[Zurück|Gallerie]]
Von oben sieht der Stadteil wie der geheime Buchstabe zwischen U und O, denkst du dir\nund gerade befindest du dich im unteren linken Teil des UO-Bauches, mit Blick auf einen feucht glänzenden Straßenzug der sich nach Norden erstreckt. Ist es tatsächlich Regen oder feines vom Meer herübergewehtes Sprühöl? \n\n[[Treppe zur Aussichtsplattform|Aussicht auf Obelisken]]\n[[Treppe zur Ebene 1|Vor dem Asialaden]]\n\n<<display 'inv'>>
Der "europäische Hof" trägt, wie Malls im allgemeinen, einen irreführenden, aber gut gemeinten Namen. All die "Höfe" und "Zentren" und insbesondere "Gallerien", die du in deinem Leben betreten und durchquert hast, waren natürlich keine Foren der Demokratie, keine geheimen Kunstorte, aber ab und zu machen Mall-Architekten Fehler. Dann überdimensionieren sie, schaffen ausversehen Freiräume, die den Betreibern und Kundenstrom-Controllern Übelkeit bereiten. Diese Mall jedenfalls ist quasi ausversehen angenehm. Zu groß, zu leer, eine Kathedrale mit lautlosen Glocken.\nIn der Mitte ein paar Büsche, die man atmen und husten hören kann.\n\n<<display 'rnd'>>\n[[Ausgang Norden|Nördlich vom Court]]\n\n<<display 'inv'>>
An der Haltestelle steht ein dunkler Bus herum. Vielleicht ist es auch eine gläserne Jungfrau - mit weichen Sitzen statt Stacheln, aber potenziell genauso tödlich.\n\n[[Lichthof auf der anderen Straßenseite|Lichthof]]\n[[Eingang einer Tiefgarage|Tiefgarage]]\n[[Auf die Nordstraße|Hauptstraße o 1]]
Diese Ecke des Stadtteils erinnert dich an den Austrittsmoment aus großen Hauptbahnhöfen. Zwischen Verheißung und Arbeit, der Tatsache, dass man, um zum eigentlichen Zentrum der Stadt zu kommen, noch einmal Arbeit aufbringen muss, Dornen wegschlagen.\nEin Gitter im Boden dampft, daran wärmst du dich und stellst dir vor, du wärst eine Dampfnudel. Eine Dampfnudel, die gerade mit dem Dampfzug frisch ankam aus der Vergangenheit und nun die Orientierung sucht.\nUnweit ist der Aufgang zum Vorplatz eines Kettenhotels. Wie am Bahnhof hier eben.\n\n\n[[Treppe zur ersten Ebene|Vor dem Hotel]]\n[[Näher zur Innenstadt|Hauptstraße r 1]]\n[[In die stille Unterführung|Unterführung am Meer]]\n<<display 'inv'>>
<<if $geld gte 2>>Du steckst Geld in den Automaten und trinkst. Du fühlst dich erfrischt und neutralisiert.\n<<else>>Dein Geld wird nicht reichen.<<endif>>\n\n[[Zurück auf die Tanzfläche|b3 Club]]\n\n\n<<set $geld = $geld - 2 >> \n<<set $hackingpunkte = $hackingpunkte - 1>> \n<<set $psyche = 100>>
Wenn man so will, ist das hier der Nordteil des Stadtviertels. Der Verkehr liegt heute brach und die Menschen bewegen sich vorsichtig, obwohl sie es nicht müssten, aber die antrainierte Angst, überfahren zu werden geht nicht einfach weg.\nEin Bus steht stumm an an einer [[Haltestelle|Bushaltestelle]],\nund Menschen verstecken sich vorm Ölregen in der dazugehörigen [[Wartehalle.|Lichthof]]\n\n<<display 'rnd'>>\n\n<<display 'inv'>>
<<silently>><<set $random = Math.floor(Math.random()*8)>><<endsilently>>\n<<if $random == 0>>Ein Mann fasst dir an den Hintern. Seine Hand ist kalt.<<endif>>\n<<if $random == 1>>Vögel fliegen durch den Club und der Bass verwirrt ihre Sinne\n<<endif>>\n<<if $random == 2>>Eine junge Frau sucht ihre Kontaktlinsen, robbt auf dem blinkenden Boden.<<endif>>\n<<if $random == 3>>Die Musik scheint hängengelieben zu sein und stottert.<<endif>>\n<<if $random == 4>>Eine Art Nebelhorn bläst und aus einem Loch in der Wand quillt Kunsteis.<<endif>>\n<<if $random == 5>>Eine Frau lächelt ihrem Spiegelbild zu und blinzelt schüchtern.<<endif>>\n<<if $random == 6>>Die Musik setzt kurz aus und der Regen trommelt auf das Faltdach.<<endif>>\n
Dieser offene Warteraum gegenüber der tatsächlichen Bushaltestelle erinnert dich an einen Brutkasten, etwas,\ndas mit den besten Absichten gestaltet wurde. Die Wärme des Ortes geht aus von einem Lüster der aber mehr das Hologram eines solchen ist, genauso wie das Licht, das davon ausgeht, zwar die Grundidee von angenehmen, warmen Licht verstanden, aber die Essenz dessen nicht extrahiert bekommen hat.\n\n[[Aus dem trockenen raus auf die Straße|Hauptstraße o 1]]
<<silently>><<set $random = Math.floor(Math.random()*15)>><<endsilently>>\n<<if $random == 0>>Ein Mann mit einem riesigen Hut läuft vorbei, nimmt ihn ab, spuckt hinein und setzt ihn wieder auf.<<endif>>\n<<if $random == 1>>Eine Katze streicht dir um die Beine. Ihre Schnurrhaare sind sehr lang und du spürst, wie sie deine Hosentaschen nach Futter abtasten.\n<<endif>>\n<<if $random == 2>>Drei Obdachlose versuchen einen Burger zu dritteln. Er bröselt ihnen auseinander, zwei stecken sich die ungleich geteilten Reste in die bärtigen Münder, der dritte geht leer aus.<<endif>>\n<<if $random == 3>>Eine Gruppe Jugendlicher läuft vorbei, sie alle haben Telefone in den Händen, die sie aber ständig untereinander tauschen wie bei einer horizontalen Jonglierübung.<<endif>>\n<<if $random == 4>>Ein Mann spannt einen Schirm auf, schaut nach oben in die drahtbespannte Minikuppel, erschrickt und lässt ihn fallen.<<endif>>\n<<if $random == 5>>Ein Kind fängt den Regen mit seiner Zunge auf und verzieht angeekelt das Gesicht.<<endif>>\n<<if $random == 6>>Eine Drohne fliegt vorbei und wird von einer Schar Hornissen verfolgt.<<endif>>\n<<if $random == 7>>Drei welke Blätter werden vom Wind vorbeigetragen. <<endif>>\n<<if $random == 8>>Ein Hund kläfft. Er ist unmöglich zu orten. Vielleicht hinter einem Fenster.<<endif>>
<<if $geld gte 3>>Du steckst Geld in den Automaten und trinkst. Du fühlst dich entspannter, aber auch benebelt. <<else>>Dein Geld wird nicht reichen.<<endif>>\n\n[[Zurück auf die Tanzfläche|b3 Club]]\n\n<<set $geld = $geld - 4 >> \n<<set $hackingpunkte = $hackingpunkte + 1>> \n<<set $psyche = $psyche - 10>>
Du bist nahe dem Stadtzentrum. Hier dominiert eine unglaublich große Leuchtreklame für den Bauunternehmer //OMEGA CONSTRUCTUR//, für den einige deiner früheren Schulfreunde arbeiten. Vor einiger Zeit haben ein paar Studenten sich hier einen Scherz erlaubt, indem sie die Reklame so manipulierten, dass nur noch die Buchstaben "OM G" leuchteten. Diese Studenten verloren anschließend ihre Studienerlaubnis und mussten, um ihren gewaltigen Kredit abzahlen zu können im Werk von //OMEGA CONSTRUCTUR// arbeiten, deren Alleinstellungsmerkmal übrigens die Beschränkung auf eine Architektur ist, die sich ausschließlich aus Standardelementen - wie Dreiecksplatten - zusammensetzt. \n\n<<display 'rnd'>>\n\n[[Zum Club-Vorplatz|Hauptplatz]]\n[[Zur Ebene 0, Bushaltestelle|Bushaltestelle]] \n\n<<display 'inv'>>
<<if $geld gte 5>>Du steckst Geld in den Automaten und trinkst. Du fühlst dich glamourös, aber auch zu elitär für große Taten.<<else>>Dein Geld wird nicht reichen.<<endif>>\n\n[[Zurück auf die Tanzfläche|b3 Club]]\n\n<<set $geld = $geld - 5 >> \n<<set $hackingpunkte = $hackingpunkte - 1>> \n<<set $psyche = $psyche + 10>>
body {\n margin: 0;\n background-color:#000;\n}\n#passages {\n margin: 0;\n padding: 0;\n border: 0;\n}\n.passage {\n width: 40%;\n min-width: 26em;\n height: 33%;\n min-height: 33%;\n font-family: Helvetica, "Helvetica Neue", Arial, sans-serif;\n letter-spacing: 0.1em;\n padding: 1.5em;\n padding-left: 2em;\n font-size:1.8em;\n background-color:#000;\n color:#eee;\n margin: 10%;\n border: silver ridge 0.8em;\n border-radius: 1em;\n}\n.passage[data-tags~=mint] {\n border-color: MediumAquaMarine;\n}\n.passage[data-tags~=strawberry] {\n border-color: HotPink;\n}\n.passage[data-tags~=banana] {\n border-color: Gold;\n}\n.passage[data-tags~=peanut] {\n border-color: Peru;\n}\n.content::before {\n content: ;\n position: relative;\n left: -0.6em;\n margin-right: -0.4em;\n}\na.internalLink, a.externalLink {\n border-bottom: solid #fff 1px;\n color:#eee;\n font-weight:normal;\n}\na.internalLink:hover, a.externalLink:hover {\n text-decoration:none;\n border-bottom: solid #fff 2px;\n color:#fff;\n font-weight:normal;\n padding-left: 0;\n}\na.internalLink:active, a.externalLink:active {\n border-bottom: 0;\n}\n#sidebar {\n display:none;\n}
Du studierst die Karte am Automaten und hast die Wahl zwischen:\n\n[[Narafin Bier-Cola (4$)|Bier]]\n[[MioMio on the Beach (5$)|Drink]]\n[[Wasser (2$)|Wasser]]\n[[Nichts|b3 Club]]\n\n<<display 'inv'>>
Ist eine Antenne oder ein Leuchtturm? Ein Obelisk oder eine Freiheitsstatue,\nder man den Kopf und alle Gliedmaßen abgeschlagen hat?\nEin durch eine Glasbarriere abgesperrter [[Catwalk|Obelisk]] führt zum Monument. Dieser Steg ist in hohem Maße unsicher und ihn zu begehen und erfordert ein gerütteltes Maß Mut und Frechheit.\nAn diesem idealen Aussichtsort befindet sich auch eine Sitzbank.\n\n[[Die Treppe nach links unten nehmen|Links am Meer]]\n[[Die Treppe nach rechts unten nehmen|Rechts am Meer]]\n\n<<display 'inv'>>